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Chrono Cross, secuela incomprendida
Publicado el 26 de enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosA raÃz de la llegada del Chrono Trigger a la Nintendo DS muchos jugadores han comenzado a informarse acerca de un tÃtulo que, allá por 1999, paso bastante desapercibido: Chrono Cross, la “secuela†de aquél éxito de SNES que contaba con el trabajo del mismo guionista, Masato Kato, y unÃa algunos puntos aunque de manera extraña y poco comprendida por muchos.
Chrono Cross vio la luz en 1999 para la consola Play Station y contó con dos personas muy importantes que habÃan estado involucradas con Chrono Trigger, Masato Kato (argumento) y Yasunori Mitsuda (música).

El juego narraba las aventuras de Serge, un joven con la extraña capacidad de viajar entre dos dimensiones y cambiar el rumbo de la historia. En una de ellas, su vida habÃa acabado tras un misterioso accidente, en el otro mundo el continuaba con vida y su vida transcurrÃa de manera relativamente normal.
Es a raÃz de un extraño suceso que comienza a viajar entre las dos dimensiones y que sus enemigos comienzan a acercarlo mientras el recluta compañeros para desbaratar los planes de un extraño personaje llamado Lynx que busca adueñarse de su singular capacidad.
Es en estos viajes dimensionales que comenzarán a resonar nombres como Lavos (llamado Devorador de los Tiempos, Schala, y tendremos algunas visiones interesantes que parecen atar cabos con la historia de Chrono Trigger, pero muchos no entendimos sino hasta mucho más adelante cual era el vÃnculo entre ambos tÃtulos).

Cierto es que Masato Kato admitió que, en la remake de Play Station del Chrono Trigger, realizaron algunas animaciones en los finales que cerraban con una unión mucho más explÃcita ambas historias, por lo cual además de “alusiones†tenemos vinculación directa entre personajes de los dos tÃtulos.
Chrono Cross es un RPG por turnos, con batallas aleatorias, desarrollado con un motor gráfico en tres dimensiones, con fondos prerenderizados, y con varios finales alternativos, al igual que el Chrono Trigger. Además, el componente de “viajes espacio/temporales†esta presente y la aventura es única en su individualidad, ya seas un fanático del Chrono Trigger, o de los RPG en particular, Chrono Cross merece una oportunidad.
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Análisis, RPG Chrono Cross, Masato Kato, Nintendo DS, Play Station, RPG, SNES, Squaresoft, Yasunori MitsudaDejar un Comentario


