-
La saga GTA pierde credibilidad
Publicado el 13 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La agencia DFC Intelligence acaba de hacer público un interesante informe en el que insta a la famosa Take – Two Interactive a buscar un mejor aprovechamiento del que es su gran tÃtulo: Grand Theft Auto.Según la consultora, si se buscan bien las vÃas de mercado, la saga podrÃa llegar a igualar la grandeza del ya mÃtico World of Warcraft, considerando que las expansiones son un paso clave hacia dicho objetivo. Lo que tienen claro es que la dependencia tan grande que la desarrolladora tiene de GTA es sumamente peligrosa, porque puede resultar un arma de doble filo a la hora de hacer una inversión errónea.
DFC explica que la empresa ha aumentado mucho su valor ante los inversores no por lo que realmente es, sino por poseer GTA. AsÃ, aseguraban desde la compañÃa: “Desde el punto de vista de DFC, una saga como Grand Theft Auto es una mina de oro en potencia en las manos adecuadas. Los tÃtulos de GTA se han prodigado históricamente con lanzamientos muy espaciados. Sin embargo, ahora aparece la oportunidad de ofrecer productos GTA con una frecuencia mayor gracias a los lanzamientos por episodios situados entre los grandes lanzamientos”.
A diferencia de con la compañÃa, la consultora se ha mostrado muy optimista de cara a la saga: “En resumen, GTA a solas es una saga que deberÃa generar unos números parecidos a los de World of Warcraft, con más de 1.000 millones de dólares anuales. Según el análisis de DFC Intelligence de los datos de los usuarios de Xbox 360, creÃmos en su única semana de disponibilidad en octubre, y sólo Borderlands ya movió entre 500.000 y 600.000 unidades en EEUU. Atendiendo a estos datos, Borderlands podrÃa ser la nueva saga que Take – Two necesita para ir más allá de GTA”.
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSSNo hay entradas relacionadas.
Acción DFC Intelligence, Grand Theft Auto, GTA, Take - TwoDejar un Comentario


