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“Trabajar en PS3 es algo ex贸tico”
Publicado el 6 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El director ejecutivo de Splash Damage, Paul Wedgwood, ha hecho unas declaraciones muy interesantes al portal Eurogamer, afirmando algo semejante a que trabajar con PS3 es como cooperar con un “alien”. As铆, el ejecutivo coment贸 que el salto de desarrollar en excluvisa para PC a hacerlo en formato multiplataforma est谩 siendo much铆simo m谩s duro de lo que, a priori, imaginaba.Seg煤n Wedgwood, uno de los grandes problemas en la programaci贸n de Brink ha sido la enorme diferencia existente a nivel tecnol贸gico y a nivel hardware, que ha obligado a los desarrolladores a realizar un trabajo completamente diferente en cuanto a la adaptaci贸n. Por supuesto, y hablando siempre a nivel interno, Xbox 360 y PC poseen muchas similitudes (cosa que es por todos sabida), por lo que en ciertos aspectos la transici贸n de una a otra no ha podido resultar tan compleja, radicando, seguramente, el principal problema en el hecho de enfrentarse a una tecnolog铆a por completo desconocida.
“Para m铆, como director de juego, hay cosas que me resultan tremendamente ex贸ticas, como el sistema de trabajo y la tecnolog铆a de PS3. Por suerte, no es mi tarea comprender estos sistemas de trabajo: tenemos gente con mucho talento encargada de resolver esto”.
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