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Guild Wars 2
Publicado el 20 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
En 2007 se anunció por primera vez, en ArenaNet, la salida de Guild Wars 2, no hemos tenido demasiadas noticias sobre lo que se nos venía encima. El tráiler de este MMORPG nos deja con la boca abierta, y es que es impresionante ver cómo ha evolucionado este juego desde su origen, Guild Wars.Muchas cosas han cambiado, pero la visión de sus creadores se mantiene fiel a lo que fueron los orígenes del juego, siguiendo formando parte del juego conceptos clave como la accesibilidad, la flexibilidad y el precio, que es bastante bajo para lo que nos espera al otro lado de la pantalla del PC. El modelo de negocio en esta segunda parte, según parece, seguirá siendo el de comprar y pagar una vez, y jugar de forma ilimitada.
El juego está ambientado 250 años después de las campañas del primer juego, Guild Wars, y regresaremos a la tierra de Tyria, ahora conquistada por malvados dragones y ejércitos de no – muertos. Las cinco razas que conforman el juego han sido condenadas a extinguirse, a no ser que un héroe surja para salvar al mundo; y esa es, precisamente, la misión del jugador: juntar a las cinco razas y unirlas para recuperar los continentes.
El cambio más importante quizá sea el cambio desde Guild Wars, ya que pasamos de un juego en el que la acción de desarrollaba con un grupo, a un mundo donde puedes estar más solo.
El sistema de quests ha sido totalmente rediseñado, y promete ser mucho más dinámico que el de la edición pasada; se mantendrán las mismas opciones a nivel PVP, por lo que posiblemente sigamos pudiendo ver a algún que otro clan español en las posiciones primeras del ránking mundial.
Y es que cabe señalar que precisamente en este juego, hubo algunos jugadores españoles que lograron hacer historia en una sociedad virtual con sus personajes, como es el caso de Zafy el Arkero o Razors, que llegaron a disputar competiciones a nivel mundial. En todo caso, Guild Wars 2 promete ser un juego con opciones a competir con otros gigantes del sector, con multitud de entornos mejorados, una banda sonora envidiable, y una historia que, según parece, es digna de ser jugada. Muy recomendable.
Análisis, RPG ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars 2, MMORPG
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Call of duty: Modern Warfare 2
Publicado el 26 de Julio, 2009 morfehus Sin comentariosLa prestigiosa saga bélica de Call of duty, desarrollada por Infinity War, tras muchos dilemas sobre el último Modern Warfare, se dudó de que esta siguiera, aunque el juego fue un verdadero bombazo, ya que si recordamos un poco Call of Duty estaba ambientado en la segunda guerra mundial. Ahora todas las dudas sobre la existencia de una segunda entrega, que ya tiene fecha; el 10 de noviembre, para las plataformas: PC, Xbox 360 y PS3.

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Acción, Análisis Call of duty, infinity war, modern warfare 2
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Pro evolution soccer 2010
Publicado el 21 de Julio, 2009 morfehus Sin comentariosEl nuevo Pro Evolution Soccer, promete ser una nueva entrega con respecto a los demás Pro anteriores, han creado como un simulador de fútbol desde cero, para dar a sus seguidores una experiencia única.
Según los que han jugado a la beta ofrecida por Konami, para la Xbox 360, han llegado a una serie de conclusiones bastante atractivas para esta entrega, pero FIFA 2010 tiene aun un AS guardado en la manga que aun esta por desvelar.

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Análisis, Deportes Fifa 2010, Konami, Pro evolution soccer 2010
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Alone in the Dark, el comienzo de un clásico
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosCon la salida de un nuevo Alone in the Dark para las consolas de nueva generación, nos referimos al muy esperado Alone in the Dark 5, desde Guerreros del juego haremos un breve repaso a las joyas de esta clásica saga que dio, de alguna manera, comienzo al género de los Survival Horror.
Corría el año 1992 y la desarrolladora Infogrames daría un vuelco en la industria de los videojuegos con un título orientado al terror y a la exploración, una mezcla de aventura gráfica con un entorno lleno de suspenso y misterio que terminaría sentando bases para Survival Horrors como Silent Hill y Resident Evil.

Edward Carnby, un investigador de lo paranormal que quedaría como icono de la saga, o Emily Hartwood son los dos personajes a seleccionar en esta primera aventura para PC. Nuestra misión será salir con vida de la mansión Derceto, donde el aclamado artista Jeremy Hartwood ha cometido suicidio y una nube de sospechas inunda la extraña construcción.
Alone in the Dark se caracteriza por presentar enemigos muy difíciles de derrotar, así como un limitado número de armas, y el juego consiste más en descubrir la forma de acabar con nuestros oponentes y resolver los puzzles para escapar con vida de la macabra mansión.
La trama esta muy imbuida de términos y alusiones a la literatura de terror, siendo H. P. Lovercraft y su universo Ctuhulhu Mythos.

Con ese trasfondo, y las mecánicas de exploración, resolución de acertijos y terror, Alone in the Dark daba sus primeros pasos en la historia de los videojuegos, donde dejaría su marca y varias secuelas.
Acción, Análisis, Aventuras Alone in the Dark, H.P. Lovecraft, Infogrames, Survival Horror
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Silent Hill: Homecoming, terror en la nueva generación
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosSilent Hill Homecoming representa la llegada de la serie de survival horrors de Konami a las consolas de nueva generación, Xbox 360, Play Station 3 y PC son las plataformas donde la nueva experiencia de terror y suspenso se lleva a cabo.
Desarrollado por los estudios Konami Digital Entertainment y Double Helix Games, el nuevo Silent Hill, sexto en la cronología, trae cambios en el sistema de combate, algo muy reclamado por los seguidores, pero la misma profundidad y tensión que se genera con cada trama de la serie.
La historia gira en torno a un soldado llamado Alex Shepherd que intenta regresar a su pueblo natal después de ser herido en combate. Pero en medio de su viaje hacia Shepherd’s Glen descubrirá las relaciones entre un culto satánico del pueblo de Silent Hill y su ciudad natal, dando comienzo a la búsqueda de sus amigos y familiares, quiénes misteriosamente han comenzado a desaparecer.

Gracias a su vocación de soldado, el nuevo Silent Hill nos presenta a un personaje capaz de combatir de manera más fluida y devastadora contra las extrañas criaturas que aparecen. Dejando de lado el sentimiento tosco de las entregas anteriores, Alex es veloz, hábil y sabe manejar diferentes objetos para hacerlos mortales.
Los seguidores de la saga encontrarán que con la llegada a la nueva generación, Silent Hill sigue siendo una gran elección. Gráficos espectaculares, una historia atrapante y mejoras en el combate, quizás el punto más flojo de la serie hasta ahora y que ha visto un nuevo camino.
Acción, Análisis, Aventuras Acción, aventura, Konami, puzzles, Silent Hill: Homecoming, Survival Horror
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Yakuza 3, lo nuevo en Play Station 3
Publicado el 26 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosYakuza 3, el cuarto título de la serie Yakuza, es uno de los futuros éxitos de SEGA y Amusement Vision donde controlamos al personaje de los anteriores Yakuza, Kiryu Kazuma, mientras cuida a su hija adoptiva en un orfanato de Okinawa.
Pero los problemas no tardarán en comenzar cuando un grupo de mafiosos aparezcan para reclamar el terreno sobre el cuál esta emplazado dicho orfanato. Obligado por las circunstancias, Kiryu volverá a esgrimir sus habilidades en el combate y en el manejo de armas mientras se enfrenta a un difícil situación.

Yakuza 3 en Play Station 3 es un clásico juego de aventuras y acción, enmarcado en el género del beat ‘em up. Con excelentes actuaciones de voz y movimientos de personajes realistas y muy bien logrados, donde podremos utilizar sillas y otros elementos del escenario para sacar ventaja en nuestros enfrentamientos.
Uno de los mayores logros del título, según han reconocido varios analistas, es el impresionante apartado gráfico y la sincronización labial junto a un trabajo vocal de gran calidad, aunque algunos personajes parecen tener sus cabellos fijados en algunas tomas cercanas, pero en rasgos generales Yakuza 3 funciona de manera espectacular en la consola de Sony.
Con las novedades en el sistema de combate, como un contador que advierte sobre el grado de deterioro de armas y objetos, así como nuevas mecánicas respecto del control de Kiryu, Yakuza 3 ofrece una excelente experiencia de juego mientras decenas de enemigos aparecen en pantalla y disfrutamos de hermosas coreografías que iremos realizando casi sin darnos cuenta.
Una de las futuras joyas de Play Station 3 con estreno pronto en Japón y Estados Unidos.
Acción, Análisis Acción, Amusement Vision, Play Station 3, Sega, Yakuza 3
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Star Ocean: The Last Hope, en Xbox 360
Publicado el 26 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEl nuevo título de la serie Star Ocean llega a la consola Xbox 360 de Microsoft, como uno de los exclusivos más esperados de Square Enix, una movida inteligente para la desarrolladora japonesa que busca introducirse de lleno en el mercado occidental, más aún después de la adquisición de los estudios de Eidos Interactive.
El grupo desarrollador tri-Ace (creador de sagas como Valkyrie Profile y Star Ocean) llega con Last Hope a la nueva generación de consolas y con un título gráficamente deslumbrante y con mecánicas adictivas, algo casi natural en todos sus juegos.

Después de la Tercera Guerra Mundial, la humanidad debió comenzar a buscar un nuevo planeta donde vivir, así que la misión de exploración SRF se pone en marcha, y nuestro personaje será uno de los principales protagonistas de esta aventura, su nombre es Edge Maverick.
Star Ocean: The Last Hope utiliza un sistema de pelea propio de la serie, con elementos de estrategia en tiempo real, así como algunos elementos como barras de velocidad, para ganar ataques entre turno y turno, o un sistema de contraataque que nos obliga a estar atentos al movimiento del oponente para encontrar aperturas.
Además, ya clásico en la serie, existe la creación de diferentes objetos, el sistema de “Acciones privadas”, que son sucesos donde podremos entablar conversaciones con nuestros compañeros e ir subiendo el nivel de confianza y entendimiento entre ambos.
Last Hope ofrece una gran cantidad de variantes a tener en cuenta, por lo cuál los amantes del RPG tendrán horas de juego en esta nueva entrega de la longeva serie de tri-Ace.
Análisis, RPG RPG, Square Enix, Star Ocean, Star Ocean: The Last Hope, tri-Ace, Valkyrie Profile
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Los finales del nuevo Chrono Trigger en DS
Publicado el 24 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEn una entrada anterior hablamos acerca de la llegada a Nintendo DS de uno de los clásicos imperecederos de la SNES, nos referimos al RPG que consiguió unir a grande de la industria, Hironobu Sakaguchi (Square), Yuuji Horii (Enix), Masato Kato, Akira Toriyama, Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu entre otros, para crear una historia épica y llena de momentos emotivos: Chrono Trigger.
A más de 10 años de su versión original, la consola portátil de Nintendo ahora nos permite disfrutar de un título que aún con el paso del tiempo sigue dejando una sonrisa de oreja a oreja cuando terminamos de descubrir sus secretos, su intrincada historia, su amigable mecánica de combate y de exploración, así como decenas de técnicas y momentos que crean un universo con el que nos sentiremos identificados, todas las señas de un clásico.

Desde Guerreros del Juego te presentamos, en forma de trucos para aprovechar al máximo esta genial producción, todos los finales disponibles y como conseguirlos. A disfrutar de Chrono Trigger en versión DS.
Finales
- Más allá del tiempo, este final requiere derrotar a Lavos tras revivir a Crono en el Monte de la Muerte.
- Reunión, con Crono muerto, derrota a Lavos.
- El proyecto DREAM, derrota a Lavos en el Palacio del Océano, o justo después de empezar el New Game+.
- El Sucesor de Guardia, tienes que salvar a Leene y Marle pero ganar la batalla final antes de visitar el Fin de los Tiempos.
- Buenas noches, visita el Fin de los Tiempos y combate a Lavos, sin visitar la Edad Media.
- El héroe legendario, tienes que realizar el combate final tras llegar a la Edad Media pero sin encontrar la Medalla del Héroe.
- El pasado desconocido, obtén la Medalla del Héroe, pero no pierdas la Llave del Tiempo.
- Gente de los tiempos, recupera la Llave del Tiempo y lucha con Lavos antes de entregar la Masamune a Frog.
- El juramento, vence tras darle la Masamune a Frog, pero antes de pelear con Magus.
- La era de los Dinosaurios, después de vencer a Magus, pero antes de pelear con Azala.
- Lo que busca el profeta, vence a Azala y lucha con Magus antes de que Schala abra la puerta sellada.
- La línea de la Memoria, antes de restaurar la luz del pendiente, pero después de que Schala abra la puerta sellada.
- Epílogo del Sueño, derrota al Time Devourer en el Eclipse del Tiempo.
El Santuario Pérdido es otra de las novedades en la versión DS, y requiere que liberes el Presagio Oscuro en el año 12.000 BC y a partir de entonces aparecerá en el año 65.000.000 BC y en el 600 AD.
Análisis, Descargas, RPG Akira Toriyama, Finales, Hironobu Sakaguchi, Masato Kato, Nintendo DS, Nobuo Uematsu, Square Enix, Yasunori Mitsuda, Yujii Horii
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Fire Emblem: Shadow Dragon, de NES al DS, el paso del tiempo
Publicado el 23 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosFire Emblem: Shadow Dragon es un título para Nintendo DS donde los desarrolladores de Intelligent Systems han reinventado los títulos de NES con un sistema de control que aprovecha al máximo las cualidades de la portátil, así como mejoras gráficas que permiten mayor llegada a esta popular franquicia de estrategia por turnos.
En Shadow Dragon conoceremos más acerca de la historia de Marth, el líder del Fire Emblem original, las causas de su lucha y más datos interesantes que amplían las bases del universo Fire Emblem.

El juego consta de 25 capítulos en los cuales tendremos que movilizar y utilizar las habilidades de cada uno de nuestros personajes para cumplir diferentes objetivos, relacionados con vencer a jefes, tropas o rescatar a otros individuos.
La mecánica del juego es bastante clásica, con movimientos restringidos a determinadas variantes como la velocidad y el alcance de nuestro personaje, y la estrategia y disposición de las unidades es un favor importantísimo a la hora de comenzar el combate.
La historia de Fire Emblem: Shadow Dragon sucede en el continente de Archanea, que fuera invadido por el Imperio Dolhr bajo las órdenes del Dragon de las Sombras, Medeus. En el pasado, Anri utilizo la espada Falchion para acabar con Medeus pero la resurrección de ese monstruo parece inevitable, y Marth, un descendiente de Anri, tendrá en sus manos el deber de volver a salvar el continente.
Acción, Análisis Fire Emblem: Shadow Dragon, NES, Nintendo DS, reedición
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Virtua Cop llegaría a Nintendo Wii, la era de las reediciones
Publicado el 22 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosVirtua Cop volvería de la mano del estudio Headstrong Games, en uno de los regresos más inesperados del año, sí es que la gente de SEGA se muestra interesada en una secuela.
Para aquellos que no recuerden, Virtua Cop fue un shooter sobre rieles diseñado por SEGA y que gozó de un éxito más que considerable en los salones de arcade en la década de los 90, llegando incluso a PC y Sega Saturn con sus versiones hogareñas.

Recientemente los directivos de Headstrong Games (los mismos que trabajaron en House of the Dead: Overkill, para Nintendo Wii), mostraron su interés en volver a remontar la serie Virtua Cop.
Cabe destacar que uno de los responsables del Virtua Cop fue el reconocido Yu Suzuki, una de las figuras de SEGA y creador de juegos de gran importancia como Out Run y Shenmue.
Así que mientras esperamos más novedades sobre una posible reedición de este clásico, hay que decir que la saga fue bastante prolífica y tuvo 2 secuelas, Virtua Cop 2 y 3, y en Japón aún es recordada como una interesante alternativa en el género de los shooters sobre rieles.
Acción, Análisis Headstrong Games, House of the Dead: Overkill, Nintendo Wii, PC, Sega, Sega Saturn, shooter sobre rieles, Virtua Cop, Yu Suzuki
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