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Project Natal y Microsoft
Publicado el 21 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La polÃticia de el que no arriesga no gana parece estar muy clara para Microsoft, que se ha aplicado el cuento y está invirtiendo sumas espectaculares de dinero en Project Natal. De esta forma, esperan acallar las duras crÃticas que se han vertido últimamente sobre el proyecto de la compañÃa de Redmond.AsÃ, uno de sus altos cargos ha declarado: “Esto plantea el debate sobre Natal muy bien, porque si no hay riesgo en Natal, entonces no sé qué me mantiene despierto por las noches. Intentamos crear un conjunto de juegos nuevos, nuevas experiencias que tendrán la misma calidad que nuestros anteriores juegos, pero que atraerán tanto a los usuarios actuales de 360 como a los nuevos. Es un enorme desafÃo, una inversión inmensa que está plagada de riegos”.
Por otra parte, también ha hecho algunas aclaraciones sobre la cuestión del precio: “Sabemos que el precio es importante. Xbox 360 ha demostrado que nos preocupan los precios, y creemos que las rebajas que hemos aplicado han sido bien recibidas. El impulso que tuvimos en 2008 y 2009 es una mezcla del valor de nuestra plataforma y de los contenidos. Entendemos que el paso hacia Natal plantea la misma ecuación. Entendemos que sólo funcionará si acertamos con los precios de los consumidores”.
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PS3 mete el turbo
Publicado el 20 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Kaz Hirai, el alto cargo de Sony, ha hecho unas interesantes declaraciones sobre sus planes inmediatos de cara al hardware para el control de movimiento, y que son: “Hemos decidido lanzar el control de movimiento en otoño de 2010, cuando estemos preparados para ofrecer una excitante y variada gama de tÃtulos que proporcionen una nueva experiencia de entretenimiento a los usuarios de PS3″.“Continuamos trabajando para tener un buen catálogo de atractivos e innovadores juegos para el control de movimiento, y no sólo desde los estudios mundiales de SCE, sino también de los desarrolladores y distribuidores independientes que ya se encuentran trabajando en él. Nuestro objetivo es mostrar pronto una excitante lÃnea de juegos que expandirán y definirán a la plataforma PS3 como el sistema de entretenimiento definitivo para el hogar”.
Habrá que esperar a ver si finalmente triunfa tanto como tienen pensado, pero todo apunta a que con este nuevo proyecto volverán a batir las cifras de ventas del sector.
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Eran demasiadas ventas…
Publicado el 17 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentariosY los chicos de Microsoft Games tuvieron que rectificar, tras haber anunciado que habÃan logrado vender nada más y nada menos que 10 millones de unidades de Xbox 360 en Estados Unidos. La cifra, por supuesto, estaba muy lejos de la que hace unos dÃas os comentaba que habÃa hecho pública NPD, por lo que era de esperar que sucediese tarde o temprano una rectificación. Y es que los diez millones de consolas se han vendido, pero a lo largo y ancho del mundo a lo largo del 2009.
El comunicado dice: “En 2009, las ventas de Xbox 360 alcanzaron los 10 millones de unidades globalmente. Se vendieron más de 1,3 millones en Estados Unidos en diciembre, con lo que la base instalada de Xbox 360 en todo el mundo llega a los 39 millones. Anteriormente habÃamos apuntado sin querer que se vendieron 10 millones de Xbox 360 en Estados Unios, cuando de hecho ésta es una cifra global. Pedimos perdón por cualquier confusión que hayamos podido producir”.
Perdonados quedan, pues, pero hay cifras que engañan y otras que no, y por muchas ventas que les deseemos a los de Microsoft Games, la noticia que habÃan publicado era, cuando menos, sospechosa.
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EEDAR pone las cartas sobre la mesa
Publicado el 16 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentariosConsolas, Noticias DS2, GBA, Nintendo DS, Nintendo DS2
La firma dedicada al análisis del mercado EEDAR ha hecho público un informe en el que comenta las novedades que llegan desde Nintendo, afirmando que están seguros de que Nintendo tiene pensado sacar al mercado su DS2 a lo largo de los próximo 8 meses, repitiendo asà la misma estrategia que llevaron a cabo con el paso de Game Boy Advance a Nintendo DS.En sus propias palabras, comentan: “A pesar de obtener unos resultados récord en 2009, EEDAR espera que Nintendo anuncie DS2 en los próximos 8 meses. La ventaja de ser el primero en mover ha sido siempre muy común en la polÃtica comercial de Nintendo”.
“La transición que Nintendo hizo a GBA a DS con un año de antelación fue una estrategia brillante para eliminar cualquier ventaja que la inminente PSP de Sony podÃa tener si se lanzaba primero. Además, muchas desarrolladoras como Sega, Capcom y ahora Ubisoft han expresado que reducirán su presencia en las consolas de Nintendo, lo que posiblemente dará lugar a caÃdas en las ventas de DS, tanto a nivel de software como de hardware”.
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Nintendo registra muy buenas ventas
Publicado el 16 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La prestigiosa consultora NPD acaba de revelar unos datos muy interesantes sobre las ventas que ha logrado la compañÃa Nintendo a lo largo del año 2009, revelando que en cuanto a ventas de su videoconsola el mes de diciembre ha sido realmente espectacular, al igual que cuando se trata de videojuegos, ya que han logrado un aumento de nada más y nada menos que el 4%.AsÃ, se habrÃan vendido 3,81 millones de unidades de Wii, y 3,3 millones de Nintendo DS, lo que habrÃa roto con todas las previsiones anteriores, y arrebatando el mÃtico tÃtulo que ostentaba PS2 de consola que más unidades habÃa vendido en un sólo mes. Por su parte, PS3 ha logrado un mes estupendo también, el mejor desde que ha visto la luz, logrando vender la friolera de 1,36 millones de videoconsolas, superando a Xbox 360 por 50.000 unidades… con lo que, se puede decir, el año ha sido cerrado con un broche de oro para las compañÃas distribuidoras.
Por si esto fuera poco positivo para Nintendo, también se ha desvelado que han logrado ponerse en cabeza con su New Super Mario Bros. Wii, que ha sido el tÃtulo más vendido y, según parece, más deseado de estas navidades… tanto, que en algunas tiendas era difÃcil encontrarlo.
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Xbox 360 aborda el 3D
Publicado el 14 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El actual gerente de Xbox, Aaron Greenberg, acaba de comentar una información interesante sobre su consola de última generación, afirmando que está “completamente capacitada para el 3D”. Según él, la clave ha sido “el interés del público por la tecnologÃa 3D, que crece, y por tanto nosotros hemos de crecer con él”.“Desde un punto de vista técnico, estamos capacitados para el 3D. Tenemos juegos en 3D funcionando actualmente. Creo que ahora estamos seguros del verdadero interés que los consumidores tienen en la tecnologÃa 3D para sus casas. Dentro de muchos, muchos años a partir de ahora, cuando se convierta en realidad, apoyaremos la tecnologÃa 3D de forma absolta, como la apoyamos actualmente. Si los desarrolladores quieren hacer juegos en 3D, pueden hacerlo”.
Greenberg habló también del interés que tienen por los desarrolladores que quieran experimentar con tecnologÃas como Natal. “Creo que el 3D es una buena experiencia en los cines, y pienso que Avatar es fantástica, pero hay un monón de desafÃos con la tecnologÃa 3D para los hogares”.
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Pachter vuelve a la carga
Publicado el 13 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Y es que la cosa hoy va de analistas… el famoso Michael Pachter ha hecho unas declaraciones que, sin duda, resultarán de un gran interés para los usuarios, ya que nos hablan de las que el experto considera que serán las cifras de ventas para este año que comienza.AsÃ, ha comentado: “Creemos que el mayor desafÃo para las ventas de DS será su propia gran cantidad de consolas vendidas, y esperamos que diciembre suponga el inicio de un declive de ventas que DS que se mantendrá durante todo 2010.
“Las ventas de Xbox 360 han aguantado el tipo contra las de PS3 desde las rebajas, y esperamos que esto se mantenga durante gran parte de 2010… esto representa un gran crecimiento anual para PS3. Creemos que PS3 se venderá algo más que Xbox 360 en diciembre, debido a la mayor publicidad navideña. Auguramos otra rebaja para las dos consolas en algún momento de este año, alrededor de verano, pero advertid que los costes de fabricación impiden a Microsoft rebajar el precio tan pronto”.
“Como mÃnimo, esperamos la presentación de una Xbox 360 más completa a principios de 2010, con el mismo precio de 299$, y creemos que Microsoft sólo adelantará su rebaja si empieza a perder una cuota significativa del mercado frente a Sony”.
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Vendiendo con Modern Warfare
Publicado el 12 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El director de producción de Microsoft, Aaron Greenberg, ha señalado durante la conferencia CES en la que ha participado recientemente cuáles son las principales razones que han motivado a su compañÃa a hacerse con los derechos del DLC para Modern Warfare 2 en exclusiva.AsÃ, los creadores del juego (Inifinity Ward) han anunciado la salida de nuevos contenidos descargables de forma inminente, y Microsoft hizo una poderosa oferta con la que ha conseguido que, tan pronto salgan, los contenidos estarán durante un tiempo en su consola, para luego salir en las demás. Los motivos parecen tenerlos, después de todo, muy claros:
“Pienso en ello como en un equipo deportivo, como cuando firmas con una estrella para tu formación. Cuando firmas con un agente externo haces a tu equipo mejor. Cuando acabe el dÃa convertiremos al mayor número de gente posible en fans de Xbox 360. Por encima de todo, tener el mejor juego del año pasado y además un lugar donde descargar primero el DLC es una gran oferta. Es una gran razón para comprar Xbox 360, porque cada dÃa hay más gente en el Live y una parte del porqué la gente compra nuestro MW2 en relación de 2 a 1 frente a PS3 es precisamente eso, la exclusividad”.
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Sony apoyará a PS2
Publicado el 27 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El actual jefe de marketing de Sony Computer Entertainment America, acaba de hacer unas interesantes declaraciones sobre PS2, en las que asegura que, pese a que PS3 reúne a cada vez más usuarios, a PS2 le queda, como mÃnimo, un año más de vida, con lo que goza del apoyo de Sony.
AsÃ, declaraba: “Tenemos una apuesta muy firme. Seguiremos apoyando PS2 con todo; PS2, obviamente, obtuvo una rebaja este año, que se ha olvidado por todo lo que rodea a PS3, pero aún se vende sobradamente bien. Cuenta con un nuevo público, un consumidor que quizás sea un jugador perdido o un consumidor novato en esto de los juegos. Con esta situación económica, por 99 dólares muchos de estos consumidores eligen entre PS2 y Wii y, si miras a PS2, cuenta con 2000 juegos a un precio excepcional”.
Además, añade: “Ha sido un año muy fuerte con PS2, y vamos por nuestro décimo año. No hay precedents, y no planeamos frenar de momento. El próximo año será otro año en el que apoyaremos a PS2 a tope. Muchos de los juegos y tÃtulos importantes llegarán, tanto nuestros como de otras editoras. Será otro gran año para PS2″.
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Blizzard y las consolas
Publicado el 24 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Los directivos de Blizzard han querido hacer un análisis del mercado de videojuegos tanto para PC como para el formato videoconsola, y parece que por primera vez ambos directivos de la compañÃa tienen claro que, en un futuro, podrÃa llegar a lanzar algún que otro proyecto para consolas.AsÃ, Didier comentaba a la prensa: “No veo que el mercado de PC esté mal. Por ejemplo, no tenÃamos 12 millones de jugadores hace diez años. Independientemente de la plataforma, ya sea PC o consola, creo que si hay un buen juego, la gente lo jugará. Trabajamos en PC porque nos es familiar, es relativamente fácil y no cambia de formato cada ciertos años, ni hay tres versiones diferentes. En consola, tenemos que preocuparnos por eso. Creo que el PC es un buen mercado para el que trabajar”.
Brack, por su parte, ha negado el mito de que odian a las consolas: “Absolutamente ese no es el caso. Simplemente, queremos hacer el juego idóneo para la plataforma adecuada. Pensad en StarCraft II: algunos juegos de estrategia en tiempo real han intentado ir a por las consolas; algunos han tenido éxito, pero en general nuestra experiencia es que saldrá un juego mejor para PC, por lo tanto lo desarrollamos para PC. Pero somos una empresa de jugones. Yo tengo dos consolas en casa. Sam tiene consolas. Tenemos una cultura de jugones. Está claro que algún dÃa trabajaremos en un juego para consola. No tengo ninguna duda de ello. Simplemente se trata de qué juego. ¿Qué tiene más sentido?”.
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