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Novedades de Konami y Kojima en la GDC
Publicado el 12 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentarios
Los admiradores de Kojima, expectantes
Konami ha anunciado que en la próxima Game Developers Conference, a realizarse entre marzo 23 y 27 en San Francisco, el diseñador Hideo Kojima (Saga Metal Gear, Snatcher, Policenauts) dará una charla cuyo tÃtulo ya nos tiene a todos en vilo.
Solid Game Design: Making the Impossible Posible, tal es el misterioso tÃtulo con el cual Hideo Kojima se presentará. Pero los representantes de la poderosa compañÃa japonesa no se detuvieron ahÃ, sino que además han advertido que antes de la GDC planean realizar una serie de anuncios de peso, por lo cuál esta charla no será lo único destacable de la conferencia.
Un representante de Konami dijo “Por respeto al señor Kojima hemos de mantener la boca cerrada por ahora. Pero vamos a hacer algunos anuncios previos a la GDC, asà que estén atentos a las próximas semanasâ€.
Desde Guerreros del Juego seguimos al tanto de las novedades de la industria mientras vislumbramos que es lo que viene y que tendrá peso en los próximos meses.
Análisis, Entrevistas, Eventos Game Developers Conference, Hideo Kojima, Konami, Metal Gear Solid
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Xbox 360 se quedará con nosotros por bastante tiempo
Publicado el 13 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentariosMicrosoft aún no siente la necesidad de hablar sobre la sucesora de la Xbox 360, apodada por los fans como Xbox 720, ya que ahora es más difÃcil persuadir a los consumidores para que reemplacen y actualicen su consola, esto según Robbie Bach, presidente de la división de entretenimiento de Microsoft.
Robbie Bach logró que su división fuera rentable el pasado año fiscal luego de pérdidas cercanas a US $3 billones hace dos años. El actual éxito en ventas de las consolas hace que los gamers no tengan necesitad de una nueva versión:
Solo venir con algo que es más rápido y bonito no es suficiente. El ciclo de vida para esta generación de consolas – no solo hablando de Xbox 360, Wii y PS3 también – será un poco más largo que generaciones anteriores.
Microsoft entró en el mercado de los videojuegos en el 2001 al lanzar la primera Xbox. Cuatro años después, en el 2005 lanzaron la Xbox 360, primera de la actual generación con un año de ventaja hacia Wii y PS3.
Es de lógica pensar que esta generación se quedará con nosotros por un buen rato, por una regla de 3 un presumible nuevo sistema de Microsoft serÃa lanzado este año, claro no hay indicios de que esto pase. Sony también dijo que PS3 estará con nosotros por 10 años, aunque eso ya es exagerar…
Consolas, Entrevistas Nueva Generación, Sucesora, Xbox 720
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Iwata: El mercado de DS no está saturado
Publicado el 9 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Satoru Iwata, Presidente de Nintendo
Aún no contento con las ventas de Nintendo DS alrededor del mundo, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, comenta que aún hay bastante posibilidad de seguir vendiendo millones de portátiles:
Algunos dicen que el mercado esta saturado para la Nintendo DS, yo no estoy de acuerdo. En Japón, un paÃs con 127 millones de habitantes, hemos vendido 23 unidades de DS.
En los Estados Unidos habitan cerca de 300 millones de habitantes y hay más de 490 millones en la Unión Europea. Las ventas del producto pueden llegar más lejos en paÃses extranjeros, considerando la población.
El número de gente jugando en Europa está incrementando rápidamente y eso que la penetración de los videojuegos en el continente ha sido muy despacio. En Alemania, las tiendas de libros han abierto secciones dedicadas a Nintendo donde juegos de Wii han estado vendiendo muy bien. También me gustarÃa enfocarme en mercados emergentes como Rusia e India.
Largamente los analistas han presentado las consolas de Nintendo como una “moda”: por un periodo llamará la atención (en este caso, las caracterÃsticas especiales presentadas en cada consola de Nintendo) pero luego caerá en el olvido. Obviamente este no es el caso ya que no hay semana en la que las ventas bajen drásticamente (para Nintendo DS y Wii). Además analistas creen que Wii vendió 3 Millones de consolas en el mes de diciembre, solamente en los Estados Unidos, de ser asÃ, serÃa un logro bastante impresionante batiendo bastantes records.
Fuente | CVG
Entrevistas, Noticias Nintendo DS, Satoru Iwata, Ventas
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Reggie Fils-Aime responde a los fans
Publicado el 8 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Reggie Fils-Aime, Presidente de Nintendo of America
Reggie Fils-Aime es el actual presidente de Nintendo of America (NOA por sus siglas en inglés), se ha ganado el cariño y respeto de muchos fans desde su famosa aparición en el E3 2004. Él accedió a que se le realizara una entrevista con preguntas formuladas por fans de Nintendo, de las cuales contestó 10, algunas muy personales, otras criticando el desempeño de Nintendo estos últimos años.
Respondiendo a qué se siente ser el presidente de Nintendo of America, Reggie dice:
Es un sueño hecho realidad. Soy gamer desde muy pequeño, mi primera consola fue la Super NES, pero también he jugado a sistemas de la competencia. En realidad tuvo algo que ver el destino con que yo esté ahora en Nintendo… mis hijos aun recuerdan cuando yo pasaba horas jugando con ellos juegos como Mario, Zelda, Final Fantasy y otros juegos de Super Nes, N64 y GameCube. Ahora es muy emocionante estar trabajando con gente como el Sr. Miyamoto y otras personalidades de la industria.
¿Quién no estarÃa feliz trabajando al lado de Miyamoto e Iwata? Otro lector le preguntó si Nintendo escucha las quejas de los fans y las toman en cuenta, como buen directivo respondió:
Nosotros siempre estamos escuchando a los fans. Los fans de Nintendo son unos de los más apasionados en el mundo y créeme, sus opiniones son escuchadas.
Esperemos que estén escuchando nuestras quejas sobre los Códigos de Amigo, la carencia de juegos, entre otros. Ya entrando en algo más personal, se le pregunta si se considera Hardcore o Casual.
Clasificar entre Hardcore y Casual implica que uno es mejor que el otro y sólo crea más divisiones entre la gente. Yo soy un Game Player. Todos somos Game Players.
Para leer la entrevista completa dirÃgete a GameDaily.
Entrevistas Nintendo, Nintendo Of America, NOA, Presidente, Reggie Fils-Aime
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