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Fin de Hei$t
Publicado el 31 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El videojuego Hei$t ha sido finalmente cancelado por la compañÃa Codemasters, seguramente por motivos similares a la imposibilidad para actualizarlo después de haberlo dejado parado durante unos tres años, o a que simplemente pensar en competir con la saga GTA es poco menos que un suicidio.El portavoz de la compañÃa Codemasters para el Reino Unido ha hecho unas declaraciones interesantes sobre el tema: “Después de un perÃodo extendido de desarrollo, Hei$t ha sido cancelado como proyecto y retirado de nuestra agenda de lanzamientos. Codemasters centrará su futuro catálogo en tÃtulos de alta calidad que serán, en su mayorÃa, desarrollados y producidos por estudios internos”.
La noticia no ha sido ninguna sorpresa para nadie, ya que como digo llevaban desde el año 2007 sin dar ninguna noticia al respecto, y finalmente han tenido que cancelar un proyecto que era poco más que una crónica de una muerte anunciada. Es una pena, porque la verdad parecÃa un proyecto prometedor.
Acción, Noticias anulacion juego, Codemasters, GTA, Hei$t
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Kojima cuenta la verdad
Publicado el 24 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El desarrollador Hideo Kojima acaba de hacer unas interesantes declaraciones sobre Metal Gear Solid: Peace Walker, que es la nueva entrega de la famosÃsima saga, y que llegará muy pronto a PSP.Según parece, dicho tÃtulo podrÃa haberse denominado Metal Gear Solid 5 en su versión para otras plataformas; al respecto, Kojima comenta: “Ya que está en PSP, no lo numeramos oficialmente. Pero con el diseño del juego, la historia, el número de programadores y el presupuesto, se puede decir que es un gran proyecto. PodrÃa, fácilmente, haber sido el número 5″.
Por otra parte, también tuvo unas palabras para comentar sobre las nuevas ideas que tiene pensado incluÃr en el tÃtulo, que originalmente son suyas, y que dan fe del gran compromiso que el desarrollador ha adquirido con el tÃtulo: “Bueno, es raro, pero no hay tantas ideas que vengan de otros programadores. Co – op Ring, Love Box… los nombres y las ideas provienen de mà mismo. Estoy involucrado seriamente, y éste es el próximo Metal Gear”.
Acción, Noticias Hideo Kojima, Metal Gear, Metal Gear 5, Metal Gear: Peace Walker, PSP
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Spiderman apesta
Publicado el 20 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Asà lo ha considerado al menos Bobby Kotick, actual director ejecutivo de Activision, que ha admitido que los últimos juegos que han ido desarrollando sobre el legendario super héroe dejaban mucho que desear o, en sus propias palabras, “apestaban”.Los juegos que señala el ejecutivo no son otros que las conocidas adaptaciones de las dos últimas pelÃculas de Spiderman que han visto la luz, y que en mi opinión tampoco han destacado por una increÃble calidad en su producción ni en el resultado final. Las notas medias que han alcanzado en diversos medios dichos juegos han oscilado entre el aprobado y el notable, aunque tirando más bien hacia el 5.
Kotick ha declarado: “Nuestros juegos de Spiderman de los últimos cinco años han apestado. Eran malos juegos y han sido calificados muy bajo precisamente por eso, por ser malos juegos. Nos hemos alejado de lo que es Spiderman… se trata de balancearse con las telarañas, asà que si no tenemos ese balanceo, ¿dónde está la fantasÃa de Spiderman?”.
Acción, Noticias Activision, Bobby Kotick, Spiderman
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El regreso de Hellgate
Publicado el 19 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Desde que la compañÃa Flagship Studios cerró sus puertas, los usuarios de Hellgate: London se han ido quedando sin la posibilidad de disfrutar de sus juegos online en todos los servidores online que, en otros tiempos, fueron un glorioso hervidero de actividad.El único lugar en el que han seguido funcionando a la perfección ha sido en Corea, donde HabitSoft logró continuar adelante con el juego de forma legal. Ahora la compañÃa ha conseguido compra a Namco Bandai Games America los derechos del juego, para intentar relanzarlo en los principales mercados mundiales a toda velocidad; según parece, comenzarán su andadura por China, Taiwán y toda la zona del sudeste asiático, aunque poco tiempo después tienen pensado mover el videojuego hasta América, Europa y Japón.
En declaraciones recientes, el delegado de Hanbitsoft comentaba: “Nos gustarÃa agradecer a Namco Bandai Games America el permitirnos comprar los derechos de edición de Hellgate, y estamos emocionados de que los jugadores impacientes de todo el mundo regresen y disfruten de la saga otra vez. Hellgate: Resurrection está tan destinado al éxito en Corea que hemos decidido lanzarlo en el extranjero el próximo año. Haremos todo lo que podamos para que el juego llegue cuanto antes a los fans”.
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La respuesta de Ubisoft
Publicado el 19 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Hace unos dÃas comentaba que algunos analistas culpaban a Ubisoft del fracaso que está experimentando su videojuego Avatar, cuyos malos resultados habrÃan sido producidos por las prisas de la compañÃa por sacar al mercado el nuevo producto.Pues bien, ahora son ellos los que vuelven a echar leña al fuego, y comentan: “SabÃamos que lo que corrÃamos era un riesgo. Que la pelÃcula se estrenase en diciembre era un problema potencial, y al final resultó ser un problema. Pensamos que el juego se seguirÃa vendiendo después de Año Nuevo. Será difÃcil que en el futuro compremos los derechos de una pelÃcula que se estrene en diciembre, porque es demasiado arriesgado y no podemos aprovechar la campaña navideña. No funciona tan bien para una empresa de videojuegos como para una cinematográfica”.
Según afirma Ubisoft: “El objetivo es reducir la inversión en licencias y potenciar nuestras marcas, que cuentan con una enorme calidad. Eso no significa que dejemos las licencias, sino que vamos a invertir menos en ellas en el futuro. Avatar no es un proyecto que nos haya aportado deudas. Cuando perdimos un millón de ventas, seguimos ganando unos 30 millones de euros, con lo que se habrÃa perdido entre un 65 y un 70 por ciento del margen bruto de beneficios”.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, PC, PS3, Ubisoft, Xbox 360
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Sorprendente kevin Levine
Publicado el 17 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El creador del mÃtico juego Bioshock ha hecho unas extrañas declaraciones sobre el último tÃtulo de la saga que ha sacado al mercado: “No lo he visto realmente. Sólo he visto unos pocos minutos. En realidad, no he jugado”.“Estoy esperando a que esté terminado, y quiero jugarlo como un fan. Si voy a trabajar en algo, o lo hago o no lo hago. Si no voy a colaborar, sólo quiero jugar como si fuera un fan. No juego a betas. Excepto las cosas en las que estoy trabajando, odio jugar a betas porque prefiero jugarlas cuando estén terminadas. Empezamos a trabajar en Bioshock 2 y entonces me dije que jugarÃa como un fan cuando saliera al mercado”.
Por otra parte, cuando se le pregunta acerca de la vuelta al nombre Irrational Games, Levine lo considera algo de lo más lógico: “Creo que mucha gente querÃa que volviéramos al nombre original. Mucha gente en la prensa nos describÃa como Irrational Game o los anteriormente conocidos como Irrational Games, y también lo hacÃan muchos fans, por lo que nos miramos los unos a los otros y nos dijimos: ¿DeberÃamos volver al anterior nombre? Y, para ser justos con Take – Two, ellos dijeron que de acuerdo. QuerÃamos asegurarnos de que habÃa un foro para conectar con todos, y dado que este es el año en el que vamos a empezar a hablar de nuestro próximo producto, nos pareció un buen momento”.
Acción, Noticias Bioshock, Bioshock 2, Irrational Games, Kevin Levine, Take - Two
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Assassin´s Creed 2 triunfa
Publicado el 15 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Ubisoft acaba de lanzar un anuncio que sin duda clama al optimismo, y que desde luego tienen motivos para respaldar dadas las cifras que manejan. Y es que Assassin´s Creed 2 ya ha vendido más de 6 millones de copias desde que lanzaron el videojuego al mercado a finales de noviembre del año pasado.El anuncio oficial han querido hacerlo durante la presentación del informe para todos sus contribuyentes del que ha sido su último año fiscal (que terminará en Marzo). De esta forma, y a falta de que los datos sean contrastados y confirmados por fuentes independientes, significarÃan que Assassin´s Creed 2 se habrÃa convertido casi de la noche a la mañana en uno de los tÃtulos más vendidos del año (fiscal) 2009.
A pesar de esto, Ubisoft todavÃa esperar llenar más sus arcas a costa del tÃtulo, considerando que fácilmente pueden alcanzar la cifra de 9 millones de unidades del videojuego colocadas en el mercado internacional a finales de Marzo de este año. ¿Un sueño irreal? ¿Algo posible? Dentro de muy poco lo sabremos, pero lo cierto es que si calculamos la estadÃstica, todo indica que lograrán cumplir lo que se han propuesto.
Acción, Noticias Assassin´s Creed, assassin´s creed 2, Ubisoft
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Ubisoft se equivocó con Avatar
Publicado el 13 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Mientras por una parte la pelÃcula de reciente salida al mercado, Avatar, ha roto con todas las previsiones de taquilla (y eso no analizando más que el mercado español), parece que el videojuego está teniendo problemas.AsÃ, varios analistas muy reputados dentro del sector han comenzado a acusar del error a la compañÃa Ubisoft, que podrÃa haberse equivocado gravemente al sacarlo al mercado unas dos semanas antes de su estreno en las salas de cine, lo que podrÃa haber producido la caÃda de sus ventas.
AsÃ, algún analista ha señalado: “Creemos que la empresa pudo haber cometido un error estratégico al lanzar el juego más de dos semanas antes que la pelÃcula. El tÃtulo recibió crÃticas malas, y no pudo aprovechar el estreno que vino después. Hemos rebajado nuestra previsión para este tÃtulo de 3,5 millones de copias vendidas a 2,2 para el actual ejercicio fiscal”.
Lo cierto es que, estaréis de acuerdo conmigo, aún asà las cifras son espectaculares… habrá que esperar a ver cómo progresan las cosas, que no es la primera ni la última vez que los analistas se equivocan.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, estrenos, juegos, Ubisoft
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Plants Vs. Zombies para iPod y iTouch
Publicado el 8 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Después de mucho tiempo de especulaciones, dimes y diretes, por fin se ha confirmado que el juego Indie Plants Vs. Zombies de la compañÃa PopCap llegará finalmente a los formatos iPhone y iPod Touch a lo largo de este mes de enero que acabamos de estrenar.La noticia ha llegado desde Facebook, red social en la que la compañÃa aprovechaba para informar de su lanzamiento, cosa que sin duda más de uno esperaba con gran expectación.
Según parece, este nuevo juego va a ser toda una sorpresa, ya que mezclará con una calidad sin precedentes (y, sobre todo, sin perder jugabilidad) un aspecto entrañable e intachable, lo cual es ya sin duda uno de los sellos de calidad de la casa. Se espera que durante los primeros dÃas se produzca una importante cantidad de descargas, a pesar de que la piraterÃa está diezmando en los últimos tiempos las ganancias de Apple, y todo apunta a que poco a poco se irá convirtiendo en una de las más firmes apuestas del año.
Acción, Descargas, Noticias Apple, iPod, iPod Touch, PopCap, Zombies Vs. Plants
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Ultraman regresará pronto
Publicado el 8 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Namco Bandai, responsable de haber traÃdo al mundo fabulosas sagas como han sido y son Tekken o Soul Calibur, acaba de anunciar que van a desarrollar un nuevo tÃtulo utilizando al personaje televisivo Ultraman.Basado en la serie de TV, el juego será protagonizado por dicho superhéroe, con algunas variantes más; aparte de él, el jugador podrá usar a Mebius, Zero, Belial, Dyna, Leo, Ultraseven o Astro para enfrentarse a muchos de los villanos que ya entonces se veÃan por la mÃtica serie nipona.
El tÃtulo, que se llamará Daikaiju Battle Ultra Coliseum DX: Ultra Senshi Daishuketsu, saldrá en Japón en febrero de 2010, aunque de momento no se tiene prevista su salida del marco de dicho paÃs, a la espera de alguna posible sorpresa viendo la acogida que el género Hokuto no Ken ha tenido en el resto del mundo.
Acción, Aventuras, Noticias Namco Bandai, Soul Calibur, Tekken, Ultraman
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