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Modern Warfare: superventas
Publicado el 30 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
A pesar que desde un primer momento las cifras que se manejaban eran, simplemente, cantidades con las que algunos tÃtulos sólo podÃan aspirar a soñar, parece que Call of Duty: Modern Warfare 2 no tiene ningún tipo de lÃmite en cuanto a abrirse paso en el mercado. AsÃ, Activision Blizzard acaba de anunciar que el juego ha superado ya lo 550 millones de dólares en ventas, ascendiendo a los 3.000 millones de dólares la cifra si calculamos el total de todos los tÃtulos de la saga, con nada más y nada menos que 55 millones de copias vendidas a lo largo y ancho del mundo desde que Infinity Ward la sacó a la luz.
La editora ha asegurado que los datos recogidos proceden tanto de fuentes internas como de otras empresas, como NPD Group, Chart – Track y Gfk. En cualquier caso, Bobby Kotick, actual consejero delegado de la compañÃa, ha comentado muy feliz: “Call of Duty se ha convertido en una de las mayores sagas de entretenimiento de todos los tiempos. Si calculas el número de horas que nuestro público ha dedicado a jugar a la saga Call of Duty, es probable que sea una de las experiencias de entretenimiento más vistas de la historia moderna”.
Y aunque esté mal presumir de lo que uno logra, la verdad es que este juego tiene una trayectoria que, como mÃnimo, es para quitarse el sombrero y reonocerlo… y es que tal cantidad de dinero, en la situación actual, hay muy pocos tÃtulos que puedan siquiera atreverse a augurar que la consiguen.
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Modern Warfare cae en Rusia
Publicado el 18 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Pues sÃ, la polémica que se ha estado generando en torno al nuevo lanzamiento de la saga Call of Duty acaba de cobrarse una nueva vÃctima de peso, que es Rusia, donde las autoridades están presionando mucho y, por el momento, se ha retirado el juego de las tiendas, lo que no augura nada bueno.Y es que, como suele suceder cuando se habla de terrorismo, parece que la culpa de todo la tienen los rusos, que no están de acuerdo con la imagen que de ellos se da en todo tipo de videojuegos. Por ello, el detonante ha sido que la escena del aeropuerto, donde se lleva a cabo la masacre de civiles, tenga lugar en Moscú, cosa que las autoridades no han visto con buenos ojos.
El juego de Infinity Ward ha sido, pues, retirado de todas las tiendas, a la espera de la ya famosa versión del juego que omitirá dicha escena, cosa que para nada ha sido bien vista por la comunidad de usuarios, que siente que se está represaliando a un juego de forma injustificada, y que además la creación de los chicos de la saga Call of Duty pierde parte de su significado.
Y parece que en este caso la polÃtica está ganando la batalla, porque han sido muy pocas las voces de colectivos de usuarios en el paÃs que se hayan alzado en contra de la decisión y estén dispuesto a plantar cara a las autoridades. Una pena, en principio, que al final sus usuarios sean los que se lo pierden.
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Halo 3 arrasa en las tiendas
Publicado el 16 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Según ha anunciado hoy la compañÃa Microsoft, su nuevo tÃtulo Halo 3: ODST está arrasando por completo en las listas de ventas, habiendo alcanzado ya la friolera de 3 millones de unidades distribuidas a lo largo y ancho del globo desde su lanzamiento, allá por el 22 de septiembre.AsÃ, el juego logró colocar en su primer mes de estancia en el mercado nada menos que un millón y medio de copias, sólo en EEUU, según la consultora independiente NPD. Atendiendo a dichos datos, Halo 3 no tardó más que 12 dÃas en doblarse y ponerse a la cabeza de las listas con sus muy respetables 3 millones de unidades vendidas, que lo convierte en un éxito rotundo a nivel comercial.
La nueva entrega de la serie incluye una campaña absolutamente nueva, que si bien no se extiende demasiado en el tiempo (si hacéis la prueba, veréis como se os queda corta), adjunta también un disco con todos los mapas que están a disposición del usuario hasta el momento para Halo 3 en modo multijugador.
Seguramente, y esto ya atendiendo al mercado de navidad, el juego no hará más que crecer en la época festiva… y es que ya se sabe que en esa temporada es cuando más se frotan las manos las compañÃas desarrolladoras y las distribuidoras, ya que es el momento de máximo Ãndice de ventas, en el que los usuarios aprovechan para hacerse con los juegos de precios más prohibitivos, que en otra época menos generosa del año serÃa imposible adquirir.
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En defensa de Modern Warfare 2
Publicado el 15 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras toda la polémica que se ha desatado en torno al nuevo tÃtulo de la saga Call of Duty, por fin podemos poner las cartas sobre la mesa y explicar qué es exactamente lo que ha sembrado la semilla de la discordia: la escena del aeropuerto.En ella, se ve cómo el jugador tiene que disparar contra civiles inocentes, que nada tienen que ver con la guerra. Dicho momento del videojuego ha sido extremadamente criticado y, según el productor de Heavy Rain Guillaume de Fondaumiere (a su vez alto cargo de Quantic Dream), de forma injusta e improcedente, ya que no hay motivo para tanta alarma.
“Mi opinión sobre ello es muy simple. No veo ninguna razón por la que los videojuegos tengan que ser tratados de manera diferente a las pelÃculas, por ejemplo. Creo que deberÃamos permitir a los creadores de juegos expresar libremente su visión. Creo que los chicos de Infinity Ward tenÃan algo muy preciso en mente cuando hicieron esa escena. El verdadero peligro para mi es cuando pones una escena como esa fuera de contexto. Puedo tomar cualquier pelÃcula, escoger una secuencia, inventarme una historia y parecerá que es algo amoral o que supera los lÃmites. Esto es lo que suelen hacer los medios de comunicación la mayorÃa de las veces con los videojuegos”.
Culpables los medios o no, la realidad es que la polémica seguro que no ha afectado demasiado a la campaña publicitaria del juego, sino que más bien ha mejorado su posición en cuanto a marketing, porque a nivel de ventas no parecen estar teniendo ningún tipo de problema, y no tiene pinta de que ahora vayan a tenerlo por la escena del aeropuerto.
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Modern Warfare 2 arrasa con todo
Publicado el 12 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Imparable. Asà podrÃa definirse el ritmo de ventas del nuevo Call of Duty. Y es que, según datos de GFK, el esperado juego habrÃa batido absolutamente todos los récords de la historia de los videojuegos en cuanto a ventas en un dÃa, tras haber vendido nada más y nada menos que 1.230.588 unidades sólo en el Reino Unido.El significado de los datos es evidente: el tÃtulo está disponible en 1 de cada 24 casas de dicho lugar, lo cual es ni nás ni menos que un nuevo récord mundial, que deja fuera de juego al anterior poseedor del tÃtulo de “juego más vendido en un dÃa”, que era GTA IV, con sus muy respetables 609.000 copias en las primeras 24 horas de vida del tÃtulo.
Es evidente que Infinity Ward, después de todo, ha encontrado la manera de vender su shooter pero que muy bien, y no cabe duda de que los resultados son para estar más que satisfechos, sobre todo teniendo en cuenta lo que está por llegar en los próximos dÃas, que serán más y más ventas. Lo que no tengo tan claro es lo que sucederá en el caso de España… ¿romperá con todo Call of Duty, o encontrará en la crisis y la piraterÃa un enemigo demasiado poderoso al que no podrá hacer frente con tanta facilidad como en el Reino Unido? Muy pronto lo sabremos.
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Call of Duty: Supermarket Warfare
Publicado el 10 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà deberÃa llamarse, al menos, la versión que salga a la venta del videojuego en el Reino Unido, y es que el nuevo juego de la famosa saga ha desatado una auténtica guerra entre las principales cadenas de supermercados, que luchan obstinadamente por llevarse el gato al agua.La realidad es que los descuentos seguramente tendrán mucho que ver con la grave crisis económica que atravesamos pero… la realidad es que se ha rebajado en algunas cadenas a más del 50%, lo que supone una cantidad que nos hace pensar la gran cantidad de dinero que nos están pidiendo los intermediarios en nuestro paÃs.
Y es que en el Reino Unido los principales beneficiarios de la iniciativa son los usuarios, que ven con muy buenos ojos las propuestas que se les hacen desde las cadenas: reducción del precio, reducción del precio al comprar Call of Duty y otro juego… la cosa es un no parar, y no tiene traza de ir a cambiar en los próximos dÃas.
Por ahora, lo suyo es mantener la esperanza en España, a ver si tenemos suerte y los usuarios de nuestro paÃs comienzan a ver también señales de batalla entre las tiendas... aunque todo apunta, por el momento, a un panorama bastante calmo, por lo que habrá que ir empezando a ahorrar si queremos adquirir el juego en exclusiva, ya que las reservas están por las nubes (sobre todo si queremos la edición prestige, que cuesta 149,45€).
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La piraterÃa aborda a Modern Warfare 2
Publicado el 8 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La policÃa norteamericana acaba de dar un importante golpe a un hacker que ha causado verdaderos estragos en las ventas del nuevo tÃtulo de Blizzard y de Xbox 360 en general.Según parece, el joven pirata llamado Christian del Amo, vendÃa en la tienda de videojuegos de su padre consolas de Microsoft modificadas, de tal manera que su disco duro iba completamente cargado de videojuegos añadidos de forma completamente ilegal; además, en la zona donde vive es muy conocido por su habilidad para modificar consolas.
Asà las cosas, justo antes de salir a la venta la nueva entrega de la saga Call of Duty, ya habÃa una filtración del tÃtulo a las redes P2P, lo que estaba causando auténticos estragos en el Ãndice de ventas del juego, ya que las desgargas han sido absolutamente masivas, y se espera que sigan en esa lÃnea, lo que ha supuesto un auténtico golpe bajo para Activision Blizzard, aunque con los tiempos que corren tampoco podÃa esperarse otra cosa.
Según parece, el joven del Amo ya era muy conocido por su actividad, y la empresa desarrolladora de videojuegos tuvo que recurrir a los servicios de unos detectives especializados para poder dar con el paradero del hacker, que ha sido detenido por la policÃa y ahora se encuentra a disposición judicial. En todo caso, y teniendo en cuenta la ingente cantidad de consolas que habÃa distribuido y el margen de beneficio que le dejaban, no cabe duda de que la jugada le ha salido rentable, ya que las leyes al respecto siguen siendo muy permisivas.
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Call of Duty: problemas en Australia
Publicado el 31 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Las autoridades australianas siempre se han mostrado muy contrarias a todo tipo de contenidos que puedan resultar un poco hostiles para sus generaciones más jovenes… lo sorprendente no es que se cierren en banda a aceptar juegos como Left 4 Dead 2, que no se comercializará allÃ, sino que hayan dicho que no a Modern Warfare 2.El grupo llamado ACCM acaba, pues, de presentar una petición que cambiará el sello que demandaba Infinity Ward de +15 para la calificación por edades, subiéndolo a uno que sea más severo e, incluso, llegar a la prohibición de su venta si es posible, al igual que ha sucedido con el videojuego de terror diseñado por Valve.
Y es que todo parece que ha surgido porque Modern Warfare incluye la posibilidad de encarnar a un terrorista en uno de sus modos multijugador, lo que parece no haber hecho ninguna gracia a las autoridades australianas, que ven en ello algo grave, y declaran: “Las consecuencias del terrorismo en nuestra comunidad son abominables, y sin embargo aquà tenemos un producto que pretende hacerlas pasar por una actividad de ocio” – declaraba un representante de la ACCM. “Si ese material sobre cómo ser terrorista, cómo ingresar en una organización y cómo eliminar a la población estuviesen en internet, probablemente serÃa censurado porque no es algo aceptable”.
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Keita Takashi quiere un FPS
Publicado el 31 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El archiconocido creador de los curiosos y fantásticos juegos Katamari Damacy y Noby Noby Boy, Keita Takashi, acaba de declarar que tiene la que considera una fabulosa idea para dar lugar a un shooter, y que romperá moldes dentro del género, según ha comentado a la web Kotaku.“Tengo esta idea para un FPS, donde el protagonista crece en tamaño, se vuelve cada vez más grande a medida que el juego progresa. Pero como te vuelves más grandes, algunas armas son muy pequeñas para que las puedas utilizar, asà que debes improvisar, tal vez lanzando aviones a los enemigos. Ese tipo de movida”.
Y es que el prestigioso desarrollador está completamente convencido de que serÃa un juego que producirÃa unos resultados más que aceptables dentro del sector, siempre y cuando se trabaje correctamente a la hora de elaborar el nuevo tÃtulo: “Tengo la idea de hacer un FPS único y divertido, con el equipo correcto serÃa un buen FPS”. A pesar de que el juego pueda prometer extrañeza, ya que viene de la mano de Takashi, no cabe duda de que le dará ese toque tan especial al que nos tiene acostumbrados en sus tÃtulos, y que han sido siempre el sello de la casa en cuanto a innovación y diseño, dos cosas que le vendrÃan muy bien a los FPS, ya que comienza a ser un género demasiado refrito, que no progresa en absoluto, y que da la sensación a los usuario de no cambiar, al margen del armamento y los escenarios, de un tÃtulo a otro.
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Moderns Warfare 2, en tercera persona
Publicado el 27 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Todo apunta a que la filtración que llegaba ayer en formato video desde una fuente que no era del todo fiable ha calado demasiado profundo en Infinity Ward, que se ha visto obligada a hacer unas interesantes declaraciones, en las que confirma que el modo en tercera persona estará disponible en su próxima entrega.Según han comentado, dicho modo será viable sólo en el modo multijugador, por lo que no podremos disfrutarlo en la campaña, compartiendo pantalla con un amigo, como sà podemos hacer en otros tÃtulos como Army of Two o Gears of War.
“La tercera persona es un nuevo tipo de juego dentro del multijugador - declaró Robert Bowling, máximo responsable de Infinity Ward. “Asi que el usuario podrá jugar sus listas o modos favoritos, como el deathmatch, de forma standard, hardcore donde el HUD está limitado y las balas causan más daño, o en tercera persona, lo que significa que todos en la partida estarÃan en tercera persona”.
Cuando  estás en tercera persona no puedes ir cambiando de una vista a otra, siempre estás en tercera persona. No se podrá pasar a esta visión en medio de una partida standard, mientras que la gente que esté jugando en este modo no podrá pasar a la primera persona. Son modos de juego completamente diferentes, otra forma de jugar”.
Parece que, después de todo, los fans de la saga que deseaban tener por fin el modo en tercera persona tendrán la satisfacción que deseaban, aunque habrá que esperar a probarlo para comprobar su funcionalidad, que es quizá la cuestión más importante al respecto.
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