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Mr. T agredido en Warcraft
Publicado el 28 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà de sorprendente han amanecido los servidores de WOW, en los que va de boca en boca la noticia sobre el hecho de que Mr. T haya sido brutalmente agredido en la comunidad virtual.Según parece, los hechos acontecieron en un servidor dedicado, donde un grupo de gente desconocida rodearon al personaje de Mr. T y, tras paralizarlo, se dedicaron a golpearle hasta que éste perdió hasta el último punto de vida, tal vez para robarle las ya legendarias granadas mohicanas. Lo cierto es que el hecho ha levantado bastante revuelo, y no son pocos los usuarios que han querido manifestar su apoyo al actor con concentraciones en el punto donde se perpetró la agresión, y organizando pequeños grupos para tratar de localizar a los agresores y ponerlos ante la justicia del juego.
A nivel realidad, la noticia ha preocupado a los organizadores y gestores de WOW, ya que según parece poco a poco se va extendiendo una especie de “caza” de todos los actores que están protagonizando anuncios relacionados con el videojuego, supuestamente por motivos de intereses de inventario y por ganar fama. Los actores han amenazado, por su parte, con no seguir rodando anuncios si la actitud de los usuarios persiste.
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Final Fantasy arrasa en ventas
Publicado el 26 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El que ha sido uno de los lanzamientos estelares para la campaña de navidad ha dado rápidamente sus frutos, y ha demostrado que puede dar un giro de 180º al mercado del sector sin despeinarse.AsÃ, el lanzamiento del tÃtulo nipón Final Fantasy XIII ha supuesto, por decirlo de alguna manera, el mejor lanzamiento del año en el género para el sector de los videojuegos. Y es que tan pronto como el nuevo tÃtulo ha entrado en las tiendas, ya estaba saliendo bajo el brazo de los usuarios que, pacientemente, han esperado largo tiempo hasta la entrega de la nuevo entrega de la histórica saga.
Pasadas las primeras 24 horas desde su lanzamiento, y a falta de que Square Enix confirme los datos, parece que podrÃan haberse vendido sólo en un dÃa entre un millón y un millón cien mil copias; son datos que asustan, y que nos dan una idea de la magnitud y el impacto real que tiene un tÃtulo como este. Sin embargo, la cifra no oficial (la válida por ahora), no dista mucho de las previsiones iniciales para el proyecto, pasando del millón de copias distribuidas, aunque quizá habrÃa sido algo menos de lo que, por increÃble que parezca, la compañÃa esperaba colocar a corto plazo.
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Bioware no tiene lÃmites
Publicado el 24 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Los directivos de la compañÃa Bioware Corp. han hecho unas declaraciones que no dejarán indiferente a nadie, en las que hablan del futuro, a corto plazo, de su empresa. Consideran que aún les quedan muchas posibilidades por aprovechar, por ejemplo, en Xbox 360, y esperan ir exprimiendo en sus próximos tÃtulos el motor de la consola.En una reciente entrevista, Adrien Cho, productor de Mass Effect 2, comentaba: “Cuando salió Mass Effect 1 creo que representaba un momento decisivo, era un punto de referencia, fue realmente innovador en muchos aspectos. Pero sabÃamos que habÃa muchas formas en las que podÃamos mejorar, y sólo las limitaciones de tiempo nos lo impedÃan. Asà que, dando dos años más a nuestros desarrolladores, ingenieros y programadores, han aprendido la fórmula para lograr extraer más provecho del motor”.
“¿Que si hemos alcanzado un techo? No. Yo era el artista técnico del primer juego, y lo que hacemos ahora es construir cosas mucho más inteligentes para evitar algunas deficiencias técnicas anteriores. Pero no creo que hallamos alcanzado el techo, ya que todavÃa queda mucho por hacer para exprimir al máximo el hardware de Xbox 360″.
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Bioware contra los RPG japoneses
Publicado el 23 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Con el respeto que infunde las fabulosas crÃticas que está obteniendo Dragon Age, y el inminente lanzamiento de Mass Effect 2, Bioware se ha atrevido a desafiar a la que es oficialmente su competencia.Y es que Greg Zeschuk, cofundador del estudio, ha acusado a los RPG japoneses de no evolucionar, y declara: “El ocaso de los juegos de rol japoneses se debe en gran parte a su falta de evolución y de avance. Han seguido ofreciendo lo mismo una y otra vez. Mejoran el aspecto y los gráficos, pero sigue siendo la misma experiencia. Mi favorito, y es que es divertido ver que aún pasa, es la broma de ciertos sistemas de diálogos que te preguntan lo que quieres hacer, pero te acaban llevando siempre por la misma ruta. Y, desgraciadamente, eso ha marcado a los juegos de rol japoneses”.
Además, ha hecho algunos comentarios sobre GTA: “Tenemos grandes discusiones sobre si GTA es un juego de rol, por ejemplo. Tiene todos los elementos, pero simplemente no tiene las cifras. Y lo que quieren los jugadores es más profundidad y una mayor integración de las opciones. Mass Effect 2 es, en cierto modo, la continuación de esa evolución”.
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Mass Effect 2 vendrá en doble DVD
Publicado el 12 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà lo han declarado desde la compañÃa desarrolladora, debido a que están teniendo auténticos problemas para insertar todo el contenido en el clásico formato monodisco, por lo que han preferido optar por el nuevo sistema.De esta forma, Mass Effect 2 ocupará dos DVDs, seguramente dada la gran cantidad de contenidos tan diversos que incluirá, y que obligan a BioWare Corp. a tomar tal decisión, quizás menos lucrativa para ellos. El coordinador de la comunidad BioWare, Chris Priestly, anunció en varios foros del videojuego que tanto la versión para PC como la versión para Xbox 360 llegarán al mercado en dos discos, aunque para evitar molestias a los usuarios en Xbox 360 el cambio de disco sólo será necesario una vez, y en la versión para PC, tras instalar el juego, sólo se utiliza un disco, por lo que tampoco será un grave defecto a la hora de disfrutar de la nueva entrega de esta saga.
Priestly, pues, ha declarado: “Incluso aunque hay un cambio de disco, ocurre en un lugar planeado cuidadosamente en el juego, que no interfiere en el desarrollo del mismo, y se hace sólo una vez. No hay que cambiar discos una y otra vez. Un cambio, y ya está”. No obstante, la plataforma Xbox 360 también ofrece la posibilidad al usuario de instalar el juego completo en el disco duro, siempre y cuando haya espacio suficiente. Por si fuera poco, además, la edición especial del nuevo tÃtulo incluye un tercer DVD con contenido extra.
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Mass Effect 2 no será fácil
Publicado el 11 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Cada vez son más los analistas que creen que el mercado de los videojuegos se está devaluando conforme llegan los nuevos tÃtulos en lo que a dificultad se refiere, ya que son demasiadas las ayudas que se ofrecen al usuario, y muy pocas las exigencias que se le hacen.Asà piensa también Adrien Cho, productor del esperadÃsimo tÃtulo Mass Effect 2, que ha hecho unas interesantes declaraciones con respecto al asunto: “A veces pienso que estamos mimando demasiado a los jugadores. Sólo recientemente, un juego como Demon Souls es fantástico porque, cuando mueres y fracasas, no es porque el juego sea fácil, sino porque no has hecho algo de la forma apropiada”.
AsÃ, el productor dice echar de menos los viejos tiempos, esperando que una jugabilidad semejante se encuentre en su juego: “Se vuelve al mecanismo de bien, he probado esto y no ha funcionado. Probaré algo diferente. Creo que de eso va a haber en Mass Effect 2, ya que no queremos que sea pan comido, queremos que sea un reto”.
Según se infiere de sus palabras, en la nueva entrega de la saga intergaláctica cada acción tendrá una importante consecuencia: “Creo que los jugadores quieren un juego más sofisticado, no quieren un juego facilón, en el que ves todas las cinemáticas y te limitas a jugarlas. Definitivamente, habrá serias consecuencias. ¡Deliciosas consecuencias! Tendréis que jugar para descubrirlas”.
Con el nuevo año que comienza, sólo Xbox 360 y PC serán las afortunadas plataformas que podrán disfrutar de este nuevo tÃtulo, que se perfila como uno de los mejores lanzamientos de este año.
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Mass Effect 2 está muy cerca
Publicado el 5 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Cada vez falta menos para que por fin llegue al mercado la esperadÃsima secuela del nuevo tÃtulo de la saga de Bioware Corp. Mass Effect 2.La compañÃa desarrolladora ha ofrecido unos muy interesantes avances sobre las novedades que traerá la llegada al mercado del nuevo juego con respecto a su predecesor, y entre las que se encuentran la integración de una nueva clase de personaje, el adepto, que se trata de un guerrero con cualidades psÃquicas, y que permitirá al jugador utilizar las capacidades telequinéticas del mismo para atacar al enemigo. Además, también podrá dar lugar a singularidades cuánticas que inclinen la balanza a favor del protagonista, el comandante Sheppard.
Por otra lado, como interesantÃsima novedad está el regreso de Tali, una quariana que, tras el final de la trama del primero de los videojuegos, se retiró de nuevo junto a su pueblo errante, tras haber concluido su viaje espiritual. Tras perpetrar lo que, supuestamente, fue una traición, ella se ve expulsada de su tierra, desterrada, por lo que decide buscar su lugar al lado del comandante, lo cual traerá muchas interesantes aportaciones a la trama principal.
Con los ya clásicos entornos que quitan el hipo, y la sorprendente trama que puede variar en función de lo que decida el jugador, Mass Effect se perfila como uno de los más importantes lanzamientos del año que viene, y no serÃa de extrañar que, de hecho, se situase en el Top 5 de los videojuegos más vendidos del año, ya que la expectación creado en torno al tÃtulo es enorme.
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God of War III no tendrá cooperativo
Publicado el 21 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que las esperanzas eran muchas y muy grandes, parece que finalmente el nuevo tÃtulo de la saga God of War no incluirá un modo cooperativo. Según puede leerse en su web oficial, Sony acaba de desmentir el rumor tan intenso que desde hace varios dÃas circulaba por la red, y que anunciaba que el modo cooperativo serÃa una realidad en God of War III. AsÃ, tal y como dejan claro desde la compañÃa nipona, en ningún caso se podrá jugar al mismo tiempo con varios usuarios, a pesar de que esto cree una gran controversia, ya que habÃa mucha gente ilusionada con el tema, y gente que esperaba que no se hiciera realidad.
Y es que todo el asunto comenzó el pasado 14 de noviembre, momento en el que un redactor del prestigioso portal The Gamer Access consiguió y publicó, no se sabe todavÃa cómo, una encuenta que supuestamente habrÃan llevado a cabo los desarrolladores del juego, a fin de conocer si la modalidad serÃa bien recibida. Sin embargo, y al tratarse de una acción oficial, se dio por hecho que el modo cooperativo era ya algo creado e incluÃdo en el juego, lo que finalmente resultó no ser asÃ.
Uno de los relaciones públicas de la compañÃa Sony, Eric Levine, en una entrevista concedida al diario The Examiner, afirmó que “esta noticia es falsa”, acabando finalmente con la ilusión que muchos jugadores tenÃan al respecto. Una pena.
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El viernes llega Final Fantasy XIII
Publicado el 11 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Según la compañÃa Square Enix, este viernes llegará un espectacular video de Final Fantasy XIII, que será colgado en la web oficial de la compañÃa, para disfrute de todos los usuarios interesados.La desarrolladora y editora del juego acaba de adelantar que a través del video se desvelarán contenidos muy importantes del nuevo tÃtulo, por lo que los fans de la saga no se lo pueden perder bajo ningún concepto. De hecho, Larry Sparks, vicepresidente de la empresa en Europa, acaba de comentar a MCV: “Tenemos noticias muy importantes sobre Final Fantasy XIII, que revelaremos el viernes por la tarde. QuerÃamos compartir la noticia con el máximo de gente posible, asà que hemos creado un vÃdeo especial que lanzaremos el viernes. Esperamos que disfrutéis con el anuncio”.
La realidad es que la espera se nos va a hacer muy difÃcil, ya que los tÃtulos integrantes de la saga Final Fantasy siempre han sido garantÃa de calidad tanto a nivel gráfico como a nivel las historias que en ellos se cuentan, y por lo de pronto sólo en personas que parecen tener la intención de hacer su reserva van por muy buen camino (esto según sondeos que han llevado a cabo algunos medios de la prensa especializada del sector).
En todo caso, esperaremos ansiosos a que llegue el viernes para poder ver por fin que es lo que nos tienen preparado los chicos de Square Enix, que sin duda se tratará de material de primera.
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Borderlands arrasa en el mercado
Publicado el 23 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El lanzamiento de Borderlands, a pesar de ser algo realmente esperado en estados unidos, estaba rodeado de un aura de duda, ya que eran muchas las voces que advertÃan de que, con la campaña navideña tan cerca, era realmente complicado que sus ventas alcanzasen altas cotas.Sin embargo, y contra todo pronóstico (incluso el de su compañÃa desarrolladora, que auguraban un discreto inicio de copias), ahora mismo todas las copias que habÃa a la venta, prácticamente, se han vendido, a una velocidad cuando menos pasmosa.
AsÃ, a dos dÃas del lanzamiento para Xbox 360 del FPS post – apocalÃptico con algún que otro toque RPG, la demanda no podrÃa estar siendo más elevada. Steve Gibson, del departamento de marketing de Gearbox, ha declarado: “SÃ, las copias de Borderlands de Xbox 360 se han agotado en algunas regiones de EEUU, especialmente en la costa este”. Además, ha añadido que una nueva remesa está en camino, por lo que los usuarios no deben desesperarse ya que en pocos dÃas habrás más copias disponibles.
Con todo, el analista Patcher, del que ya he hablado aquÃ, tuvo tan sólo duras crÃticas para el videojuego, augurando que “estaba destinado a morir”, y lo criticó hace pocos dÃas por no definirse como RPG ni FPS… ahora, suponemos, se estará arrepintiendo de sus palabras, pues el éxito de Borderlands ha sido toda una sorpresa en el sector.
Borderlands no tardará mucho más en llegar a Europa, y es que el 23 de octubre ya estará disponible para PS3, Xbox 360 y PC, y suponemos que en nuestro paÃs serán mucho más precavidos con la producción inicial de juegos, por lo que no deberÃa haber problemas en cuanto a número de ejemplares disponibles.
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