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Warner se hace con Rocksteady
Publicado el 23 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
En un interesante comunicado, la compañÃa Warner Bros. anuncia que se ha hecho con la empresa Rocksteady, que ha dado mucho que hablar en los últimos tiempos.AsÃ, desde su página web señalan: “Rocksteady ha demostrado que son extremadamente profesionales y habilidosos desarrollando Batman: Arkham Asylum. Este acuerdo es un gran movimiento estratégico y estamos encantados de mejorar nuestra relación con esta desarrolladora tan talentosa. Con el exitoso lanzamiento de la última entrega de Batman, una franquicia clave para Warner Bros., Rocksteady ha demostrado que son expertos en crear juegos tremendamente atractivos. Actualmente estamos trabajando en una secuela de este juego con Rocksteady, y mirando al futuro para ofrecer la continuación de esta franquicia a los fans de todo el mundo”.
Como siempre digo, tocará esperar para ver cómo acaba toda esta historia, porque con tanto teje maneje no tengo demasiado claro que la segunda parte del tÃtulo vaya a estar a la altura de la primera, sin duda una auténtica obra maestra.
Noticias Batman: Arkham Asylum, Rocksteady, Warner Bros.
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Contra el desprecio británico
Publicado el 22 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Buscando tal vez desmarcarse con respecto a otros paÃses, Peter Molyneux, el fundador de la prestigiosa productora Lionhead Studios, ha querido criticar la situación en que se encuentra el sector de los videojuegos en el Reino Unido, lugar en que considera imprescindible que comiencen a promoverse ventajas fiscales para la industria, ya que de lo contrario podrÃa peligrar.AsÃ, declaraba: “Lo he estado diciendo desde hace años. Es una locura que el gobierno británico no considere la industria de los videojuegos como una industria creativa igual que otras. Hay cosas muy sencillas que Canadá hace que han demostrado ser económicamente sensatas, y que el Reino Unido podrÃa hacer para animar a la gente a usarnos como centro creativo. Porque los británicos somos gente muy creativa y es frustrante que no lo consigamos. Es muy frustrante que haya muchos gobiernos en el mundo que se centren en los aspectos negativos de los videojuegos. Sólo se fijan en uno o dos tÃtulos y creen que eso representa lo que son de verdad. Y eso me cabrea, porque podrÃa mirar pelÃculas como Saw y decir ‘Oh, de eso va la industria cinematográfica’. Pero nunca lo haré, porque eso serÃa mezquino.”
Noticias Lionhead Studios, Peter Molyneux, Reino Unido, Videojuegos
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CrÃticas a Calling All Cars
Publicado el 22 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El principal responsable de la saga God of War, David Jaffe, acaba de hacer una profunda autocrÃtica hacia una de las creaciones que menos éxito le ha reportado en los últimos tiempos: Calling All Cars.AsÃ, el diseñador de juegos habrÃa aprovechado una conferencia impartida en Las Vegas para reconocer lo que considera un fracaso, comentando: “bien, yo lo considerarÃa un error. Aunque el juego era muy de dibujos animados, nuestra jugabilidad era más tradicional, basadaen algunos juegos arcade de Midway como NBA Jam. Asà que mezclamos una temática ocasional y una jugabilidad tradicional en una máquina que costaba 599 dólares. Si tuviésemos que volver a hacerlo, lo abordarÃamos de otra forma”.
De esta forma, destaca que ha aprendido una valiosa lección, y ha querido destacar que, en lo sucesivo, atenderá más a lo que realmente el usuario demanda y le interesa que a lo que a él pueda apetecerle crear en un momento determinado.
Aventuras, Noticias Calling All Cars, David Jaffe, God of War
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Indignación con Assassin´s Creed 2
Publicado el 21 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Por si a Ubisoft no le llegaba con los problemas que habÃa tenido en los últimos tiempos, una nueva cosa amenaza con llevarse por delante la poca moral y los beneficios que tienen.Y es que, según parece, la versión para PC de Assassin´s Creed 2 requiere, de forma obligada, una conexión a Internet para que todo funcione perfectamente, lo que ha generado no pocas protestas entre los usuarios. Todo apunta a que ello se deberÃa al nuevo sistema anticopia que se estrenará con el juego, y que Ubisoft habrÃa desarrollado especialmente para tan señalada ocasión, a fin de evitar la tan temida piraterÃa. Lo más preocupante es que, llegado el caso, si el jugador pierde la conexión con la red, serÃa inmediatamente expulsado de la partida que esté jugando, y su progreso no se guardarÃa.
En mi opinión, algo asà es simplemente lamentable, y espero que las ventas de Ubisoft les permitan comprobar que los usuarios se encuentran muy descontentos con este asunto.
Acción, Noticias Assassin´s Creed, assassin´s creed 2, Ubisoft
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Hablando sobre Heavy Rain
Publicado el 21 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Ahora que el nuevo tÃtulo Heavy Rain ha sido lanzado al mercado, llega la hora de hacer interesantes declaraciones y, por qué no, darse algún que otro pequeño baño de masas.AsÃ, el desarrollador del tÃtulo David Cage ha dedicado unas palabras a la prensa española, en las que habla un poco sobre lo que buscan con su nuevo tÃtulo. De esta forma, destaca: “Ha llegado el momento de olvidarnos de monstruos finales, princesas y castillos encantados. Los videojuegos deben evolucionar para convertirse en arte, y con Heavy Rain es lo que intentamos. Es decir, crear juegos para adultos en los que no haga falta disparar, saltar o resucitar al morir. Algo que no esté basado en la acción, sino en la interacción”.
Otro de los miembros del equipo, Michelle Jenner, señalaba: “Es un orgullo poder aportar mi granito de arena a un juego como éste, que promete hacer que las barreras entre el cine y los videojuegos se estrechen un poco más”.
Noticias, RPG David Cage, declaraciones, Heavy Rain, Michelle Jenner
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El regreso de Duke Nukem
Publicado el 20 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Según han confirmado ya fuentes oficiales a través de diversos medios de comunicación, Duke Nukem 3D estará disponible a un precio muy especial en un corto espacio de tiempo.AsÃ, todo apunta a que en su versión para Xbox Live se va a ver una drástica reducción en el precio original, según desvela George Broussard mediante la popular y reconocida red social Twitter, desde la cual no hacen más que llegarnos noticias frescas en los últimos tiempos.
El productor del servicio online de Microsoft, por su parte, ha señalado que el precio del tÃtulo (800 Microsoft Points) se reducirá hasta la irrisoria cantidad de 400 Microsoft Points a partir del 22 de febrero… por lo que estad atentos, y listos para descargar masivamente este gran videojuego. Por el momento no se sabe si la oferta será algo eventual o durará durante más tiempo, pero todo hace pensar que el lunes siguiente a la puesta en marcha de la oferta ésta cesará.
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Jimi Hendrix llega a las videoconsolas
Publicado el 20 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La conocida hermanastra del legendario músico Jimi Hendrix, Janie Hendrix, ha confirmado en una entrevista ofrecida recientemente que el clásico de la guitarra va a protagonizar un nuevo episodio de la saga Rock Band. Además, ha adelantado que el juego llegará muy pronto a las tiendas, posiblemente a lo largo de este mismo año.Por su parte, ni Harmonix ni MTV Games han querido hacer declaración alguna al respecto, aunque no hay duda alguna de que el hecho de que el lanzamiento del juego coincida con el cuarenta aniversario de la muerte del músico hará que el tÃtulo sea mucho más lucrativo.
En unas declaraciones recientes, comentan: “Cuando el contrato con Sony Music sobre los derechos de la música de Hendrix se firmó, Sony se comprometió a distribuir su música por cualquier tipo de medio, entre ellos una nueva entrega de Rock Band que Janie Hendrix dice que deberÃa aparecer antes de que acabe este año”.
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Garriot vuelve a la carga
Publicado el 19 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El prestigioso Richard Garriot, una auténtica leyenda de los videojuegos, ha hecho unas declaraciones muy interesantes. AsÃ, hablando de su última aventura con NCsoft, ha señalado lo mal que le ha ido en el proyecto, por lo que se ha volcado por completo en Portalarium, un nuevo estudio que se dedica al desarrollo de juegos para Facebook.Según parece, la pretensión de Garriot no serÃa otra que acercar los juegos de la mejor calidad posible a la red social, pues ha visto en ese punto un interesante frente para hacer su negocio. AsÃ, comentaba: “Me siento extraordinariamente afortunado de haber nacido en el momento idóneo para empezar la ola de desarrollo de juegos de los setenta. Sentà que tuve una segunda oportunidad de oro por mi protagonismo en el nacimiento de los juegos multijugadores masivos. Fue el segmento de mayor crecimiento de la industria en los últimos 10 años. Creo que la fortuna vuelve a sonreÃrme por tercera vez con los medios sociales”.
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Prohibición de juegos violentos
Publicado el 19 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Si bien hasta el momento las noticias que llegaban eran más bien desde Australia, paÃs en el que se estaba librando la auténtica guerra contra los videojuegos violentos, parece que ahora el nuevo frente nos queda mucho más a mano.Y es que SuÃza se plantea, muy pronto, prohibir los videojuegos que tengan contenido violento, con lo que su comercialización parece ser bastante difÃcil. La ley, en todo caso, ya ha sido aprobada por unanimidad, por lo que está pendiente de llegar al parlamento, lo que supondrÃa el fin de los videojuegos de contenido violento en la nación. Las medidas no han sorprendido a las tiendas, que ya han ido retirando los tÃtulos de ese tipo de sus estanterÃas a lo largo del año pasado y lo que va de este.
Lo cierto es que el colectivo de adultos está enormemente descontento con la medida, y esperan que el gobierno de SuÃza lo reconsidere y cambie esta medida antes de que sea tarde.
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Juegos con activación online
Publicado el 18 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La consola PSP, que hasta la fecha ha sido de las más pirateadas que podamos encontrar en el mercado, posee al fin un catálogo en el que se incluye un tÃtulo que requerirá la activación online para funcionar, y que se llama SOCOM US Navy Seals Fireteam Bravo 3.El tÃtulo va a incluir de forma obligada un código, que será preciso introducir en el servidor del juego para poder acceder a la opción del modo multijugador, que de otro modo permanecerÃa bloqueada. Además, podrán comprarse licencias de segunda mano, a un precio independiente de 20 dólares, lo cual parece cuando menos demasiado elevado.
Y es que cada vez son más los tÃtulos que se intenta que los piratas no puedan hackear; en la actualidad la mayorÃa del catálogo online requiere algún tipo de activación semejante, aunque todavÃa hay muchos videojuegos que no se benefician del servicio y que, por lo tanto, son pirateados indiscriminadamente.
Consolas, Noticias PiraterÃa, PSP, PSP piraterÃa
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