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Juegos con activación online
Publicado el 18 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La consola PSP, que hasta la fecha ha sido de las más pirateadas que podamos encontrar en el mercado, posee al fin un catálogo en el que se incluye un tÃtulo que requerirá la activación online para funcionar, y que se llama SOCOM US Navy Seals Fireteam Bravo 3.El tÃtulo va a incluir de forma obligada un código, que será preciso introducir en el servidor del juego para poder acceder a la opción del modo multijugador, que de otro modo permanecerÃa bloqueada. Además, podrán comprarse licencias de segunda mano, a un precio independiente de 20 dólares, lo cual parece cuando menos demasiado elevado.
Y es que cada vez son más los tÃtulos que se intenta que los piratas no puedan hackear; en la actualidad la mayorÃa del catálogo online requiere algún tipo de activación semejante, aunque todavÃa hay muchos videojuegos que no se benefician del servicio y que, por lo tanto, son pirateados indiscriminadamente.
Consolas, Noticias PiraterÃa, PSP, PSP piraterÃa
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Defensa de Final Fantasy
Publicado el 18 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
En el momento en que están comenzando a lanzarse las primeras crÃticas hacia Final Fantasy XIII, la compañÃa Square Enix ha querido defender al que se presume que es su lanzamiento estrella. Por una parte, algunos critican que la historia es un poco lineal para lo que se espera, mientras que otros destacan que la jugabilidad del tÃtulo es más que cuestionable. Por su parte, Yoshinori Kitase, productor del juego, comenta:“Intentamos no escuchar demasiado a los crÃticos. La mayorÃa de las crÃticas se han producido porque la primera mitad del juego es muy lineal. Pero tenemos una historia que contar, y es importante que el jugador se encariñe con los personajes y el mundo donde viven antes de dejar que se suelten… creemos que muchos crÃticos evalúan Final Fantasy XIII desde el punto de vista occidental. Cuando miras a la mayorÃa de juegos de rol occidentales, simplemente te sueltan en un gran mundo abierto, y dejan que hagas lo que quieras. Es muy difÃcil contar una historia atractiva cuando te dan tanta libertad”.
Noticias, RPG Final Fantasy, Final Fantasy XIII, Yoshinori Kitase
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Atari renace
Publicado el 17 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Atari, que ha atravesado momentos realmente duros a nivel económico durante los últimos tiempos, ha confirmado que las cosas van mejorando poco a poco. De este modo, desde la propia empresa aseguran que sus resultados actuales son, al menos, estables, habiendo logrado reducir su caÃda de ventas un 1,2% en los últimos tiempos.El consejero delegado de la compañÃa, Jeff Lapin, ha comentado a los medios en unas interesantes declaraciones: “Los ingresos de los nueve meses fueron estables respecto al año anterior, con una cuota mayor en las ventas con más margen. Además, con el efectivo que hemos reunido recientemente, la empresa ha reforzado su equidad y está en situación de abordar un plan de edición más ambicioso”.
Seguramente con esta información se refiere al lanzamiento de Star Trek Online, sin duda uno de los juegos más esperados de la compañÃa, y que podrÃa conseguir reflotar su hundida economÃa de una vez por todas, catapultándoles hacia un futuro más prometedor.
Noticias Atari, déficit, juegos
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El Corte Inglés reniega de Ubisoft
Publicado el 17 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Los datos que hace poco se confirmaron hablan por sà sólos, y es que Ubisoft ha caÃdo en lo relativo a ventas un 2,7% en los meses que lleva desde el ejercicio anterior, donde ya habÃa descendido un increÃble 22,5%, por lo que su principal directivo tuvo que salir a la palestra para defender a la empresa frente a tan penosos resultados.Sin embargo, en España han sido las durÃsimas condiciones comerciales que la compañÃa ha impuesto a terceros lo que ha llevado al panorama actual, donde el primer grupo comercial más importante del paÃs ha dado la espalda a Ubisoft. AsÃ, El Corte Inglés ha decidido no acatar las abusivas condiciones y finalizar, por lo menos durante un tiempo, toda relación que tuvieran con la compañÃa gala. De esta forma, es totalmente imposible adquirir ningún juego de Ubisoft en la antedicha gran superficie, ni tampoco en ninguna de sus filiales.
Noticias el corte ingles, Ubisoft, Ventas
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Comunicado sobre Project Natal:
Publicado el 16 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Os dejo el comunicado oficial para trabajar en Project Natal, que habla por sà mismo, y que tanto tiempo llevábamos esperando:“Sin cables ni mandos. Presentamos Project Natal, una nueva manera revolucionaria de jugar. ¿Ves una pelota? Chútala, golpéala, atrápala al vuelo o cógela. Si sabéis cómo mover las manos, sacudir vuestras caderas o hablar, tú y tus amigos podéis saltar hacia la diversión -la única experiencia requerida es tu propia experiencia vital.
Estamos desarrollando contenido creativo e interactivo para Project Natal. Si te gustarÃa ser parte de nuestro equipo de desarrollo interno, por favor, sigue leyendo. Estamos desarrollando un estudio desde su fundación, construyéndolo con las mentes más creativas, innovadoras y técnicas de la industria.
MGS está buscando a un diseñador de niveles principal con talento, motivación y experiencia, capaz de crar soluciones de juego innovadoras para una gran franquicia. Se espera de este diseñador de niveles que implemente caracterÃsticas de combate con la máxima calidad, centrándose en crear e implementar diseños de nivel. Buscamos individuos cualificados, organizados, con excelentes dotes de comunicación, tanto escrita como verbal, o que tengan un recorrido contrastable en el diseño de juegos AAA. Deben también comprender claramente y ser expertos en la creación de diseños de misión/entorno, aspecto visual y percepción, IA, combate, estrategia, flujo de juego y equilibrio. Deseamos encontrar a alguien que pueda proponer ideas sin miedo, y construir las creaciones locas de otra gente. Los candidatos que se muestren crÃticos con las ideas de otros y que intenten demostrar por encima de todo lo listos que son deben considerarse desestimados. Nuestros candidatos deben sentir pasión por un amplio abanico de experiencias de juego, y conocer bien los estilos y las tendencias del mercado. Mientras que los años de experiencia son, por su puesto, un factor importante a tener en cuenta, la energÃa creativa positiva y el ingenio abundante son imprescindibles. Esta es una oportunidad rara de unirse a un equipo experimentado dirigido de manera creativa en un excitante proyecto de nueva generaciónâ€.
Consolas, Noticias Natal, Project, Project Natal
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Novedades sobre Nintendo
Publicado el 16 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Aunque es muy poco tiempo, se espera que en la Game Developers Conference 2010, en San Francisco se produzca un nuevo anuncio de Nintendo sobre el desarrollo de un posible nuevo hardware. AsÃ, tras muchos rumores, se confirma una noticia de la que ya el propio Shigeru Miyamoto hablaba, y que pone al fin sobre la mesa la posibilidad de una Nintendo DS 2.Algunos analistas, como Michael Pachter, hablan de la necesidad de tener confianza en el nuevo proyecto que empieza, esperando de corazón que sea en realidad una revisión de la Wii, pero con gráficos de alta definición, mientras que otras posibilidades apuntan a lanzar una Nintendo DS con sensores de movimiento.
Sea como fuere, espero que en la próxima Game Developers Conference se descubran al fin nuevos datos que disipen todo el halo de misterio que envuelve a esta cuestión.
Consolas, Noticias ds, DS2, Nintedo DS, Nintendo, Nintendo DS2
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Square Enix es todo beneficios
Publicado el 14 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La prestigiosa compañÃa Square Enix ha cerrado un fabuloso ejercicio con respecto al año pasado, habiendo obtenido unos impresionantes beneficios, que le están situando a la vanguardia de las empresas del sector de los videojuegos.AsÃ, según parece sus ingresos oscilarÃan entre los 21 y 22 millones de yenes, lo que representa un crecimiento final de nada más y nada menos que un 67,7% con respecto al mismo momento del año pasado. Por otra parte, y en lo que respecta a ventas, sus ingresos aumentaron hasta los 135 billones de dólares, con lo que han crecido a un ritmo espectacular, de aproximadamente un 31%.
Y es que una compañÃa como esta, con los beneficios que le saca a cada uno de sus juegos, apunta a llegar a lo más alto en muy poco tiempo. Lo cierto es que con los tÃtulos que ostentan, tales como Final Fantasy, no es de extrañar que muy pronto volvamos a tener noticias de su crecimiento… y es que, en mi opinión, la cosa no ha hecho más que comenzar para esta compañÃa. Y si no, al tiempo.
Noticias crecimiento, Final Fantasy, Square Enix, Ventas
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ModNation Racers, a PSP
Publicado el 14 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El actual productor y manager del videojuego ModNation Racers acaba de confirmar una noticia realmente feliz para los usuarios de PSP a través del blog oficial de Playstation, confirmando que el cada vez más afamado tÃtulo de carreras será jugable finalmente también en la plataforma PSP.Se espera que, como siempre pasa en estos casos, el tÃtulo cuente con exactamente las mismas opciones a nivel personalización que las que tiene para PS3, aunque evidentemente la calidad gráfica será, con mucho, diferente. Lo que sà estará permitido es crear los propios personajes, actualizar a nuestro gusto y libre albedrÃo los vehÃculos y los circuitos, además de tener la oportunidad de compartir todo el contenido que generemos con una amplÃsima comunidad online.
Por otra parte, se espera que el juego incluya un más que interesante modo multijugador, lo que permitirÃa a los usuarios competir en carreras de hasta seis participantes, lo que significa que la adrenalina al volante está garantizada.
Noticias, Simuladores ModNation Racers, PS3, PSP, Sony
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Bioware se niega a colaborar
Publicado el 13 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de las continuas quejas de muchos de los usuarios que tenÃan realmente muchas dificultades para leer los textos de Mass Effect 2 en televisores con una edad avanzada, que todavÃa utilizan el sistema tubular.En representación de la compañÃa norteamericana, Michael Gamble comentó en los foros: “En algunos televisores de definición estándar los textos más pequeños de Mass Effect 2 pueden ser difÃciles de leer, pero desde luego no ha sido un resultado intencionado sino producto de mejoras en la interfaz de usuario”.
“Después de investigar soluciones potenciales hemos determinado que este asunto afecta a una pequeña cantidad de usuarios de televisores de definición estándar, y somos incapaces de arreglarlo a través de una actualización. Sin embargo, hemos tomado nota de este asunto y lo tendremos en consideración al planear futuros juegos de la serie Mass Effect”.
Noticias Bioware, BioWare Corp, mass effect, Mass Effect 2, Mass Effect 2 dificultades lectura
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Más datos sobre FEAR 3
Publicado el 13 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Y seguimos en lo que está siendo una auténtica semana de exclusivas, en la que vamos conociendo todos los detalles de lo que será el futuro comercial de las compañÃas productoras de videojuegos, que ya están dando alguna que otra información sobre lo que tienen pensado lanzar al mercado.De esta forma, le toca el turno al prestigioso tÃtulo de terror FEAR, en cuyo rodaje del trailer se habrÃan filtrado algunos datos interesantes, que fueron finalmente respaldados por algunos de sus productores, Monolith Productions.
Según parece, el videojuego podrÃa volver a incluir un personaje que ya no estarÃa disponible en la segunda entrega, y que no serÃa otro que el comandante de las Replica Forces, Paxton Fettel. La propia compañÃa describe a este rico personaje como “un genio malévolo, ansioso ante el alumbramiento del último miembro de la familia”… de ello podemos sacar, obviamente, que en esta edición Alma podrÃa volver a estar embarazada.
Son muchas las incógnitas, pero muy pocas las informaciones sólidas… le seguiré la pista a todo lo que vaya saliendo, porque sin duda los fans estamos ansiosos de conocer todos los entresijos de este espectacular tÃtulo.
Acción, Noticias F.E.A.R. 2, FEAR, FEAR 3, Monolith Productions
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