-
La respuesta de Ubisoft
Publicado el 19 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Hace unos dÃas comentaba que algunos analistas culpaban a Ubisoft del fracaso que está experimentando su videojuego Avatar, cuyos malos resultados habrÃan sido producidos por las prisas de la compañÃa por sacar al mercado el nuevo producto.Pues bien, ahora son ellos los que vuelven a echar leña al fuego, y comentan: “SabÃamos que lo que corrÃamos era un riesgo. Que la pelÃcula se estrenase en diciembre era un problema potencial, y al final resultó ser un problema. Pensamos que el juego se seguirÃa vendiendo después de Año Nuevo. Será difÃcil que en el futuro compremos los derechos de una pelÃcula que se estrene en diciembre, porque es demasiado arriesgado y no podemos aprovechar la campaña navideña. No funciona tan bien para una empresa de videojuegos como para una cinematográfica”.
Según afirma Ubisoft: “El objetivo es reducir la inversión en licencias y potenciar nuestras marcas, que cuentan con una enorme calidad. Eso no significa que dejemos las licencias, sino que vamos a invertir menos en ellas en el futuro. Avatar no es un proyecto que nos haya aportado deudas. Cuando perdimos un millón de ventas, seguimos ganando unos 30 millones de euros, con lo que se habrÃa perdido entre un 65 y un 70 por ciento del margen bruto de beneficios”.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, PC, PS3, Ubisoft, Xbox 360
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSS -
Ubisoft se equivocó con Avatar
Publicado el 13 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Mientras por una parte la pelÃcula de reciente salida al mercado, Avatar, ha roto con todas las previsiones de taquilla (y eso no analizando más que el mercado español), parece que el videojuego está teniendo problemas.AsÃ, varios analistas muy reputados dentro del sector han comenzado a acusar del error a la compañÃa Ubisoft, que podrÃa haberse equivocado gravemente al sacarlo al mercado unas dos semanas antes de su estreno en las salas de cine, lo que podrÃa haber producido la caÃda de sus ventas.
AsÃ, algún analista ha señalado: “Creemos que la empresa pudo haber cometido un error estratégico al lanzar el juego más de dos semanas antes que la pelÃcula. El tÃtulo recibió crÃticas malas, y no pudo aprovechar el estreno que vino después. Hemos rebajado nuestra previsión para este tÃtulo de 3,5 millones de copias vendidas a 2,2 para el actual ejercicio fiscal”.
Lo cierto es que, estaréis de acuerdo conmigo, aún asà las cifras son espectaculares… habrá que esperar a ver cómo progresan las cosas, que no es la primera ni la última vez que los analistas se equivocan.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, estrenos, juegos, Ubisoft
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSS


