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Silent Hill: Homecoming, terror en la nueva generación
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosSilent Hill Homecoming representa la llegada de la serie de survival horrors de Konami a las consolas de nueva generación, Xbox 360, Play Station 3 y PC son las plataformas donde la nueva experiencia de terror y suspenso se lleva a cabo.
Desarrollado por los estudios Konami Digital Entertainment y Double Helix Games, el nuevo Silent Hill, sexto en la cronologÃa, trae cambios en el sistema de combate, algo muy reclamado por los seguidores, pero la misma profundidad y tensión que se genera con cada trama de la serie.
La historia gira en torno a un soldado llamado Alex Shepherd que intenta regresar a su pueblo natal después de ser herido en combate. Pero en medio de su viaje hacia Shepherd’s Glen descubrirá las relaciones entre un culto satánico del pueblo de Silent Hill y su ciudad natal, dando comienzo a la búsqueda de sus amigos y familiares, quiénes misteriosamente han comenzado a desaparecer.

Gracias a su vocación de soldado, el nuevo Silent Hill nos presenta a un personaje capaz de combatir de manera más fluida y devastadora contra las extrañas criaturas que aparecen. Dejando de lado el sentimiento tosco de las entregas anteriores, Alex es veloz, hábil y sabe manejar diferentes objetos para hacerlos mortales.
Los seguidores de la saga encontrarán que con la llegada a la nueva generación, Silent Hill sigue siendo una gran elección. Gráficos espectaculares, una historia atrapante y mejoras en el combate, quizás el punto más flojo de la serie hasta ahora y que ha visto un nuevo camino.
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Castlevania: Dawn of Sorrow, Drácula en la Nintendo DS
Publicado el 20 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosCastlevania: Dawn of Sorrow, la saga de Konami llega a Nintendo DS con un tÃtulo que sigue los lineamientos básicos de acción y aventura, con plataformas y decenas de escenarios a visitar, donde trataremos de derrotar, de una vez y para siempre, al mÃtico Drácula.
Dawn of Sorrow es la continuación de Aria of Sorrow, e incorpora muchos de los elementos del primer tÃtulo, además de desarrollarse en ese universo ficcional que caracteriza a toda la serie.
La combinación de elementos del juego de rol, con acción y plataformas, asà como diferentes elementos de ataque para combinar magias y escudos protectores, todo terminado formando cóctel espectacular con un apartado gráfico muy prolijo.

Las dos pantallas de la Nintendo DS permiten ver, las estadÃsticas y caracterÃsticas de nuestro personaje y el escenario donde se desarrolla la acción, escenarios repletos de enemigos y con efectos visuales de gran calidad que permiten fluidez de movimiento y efectos de luz y magias deslumbrantes.
El juego nos presenta a Soma Cruz, el mismo personaje de Aria of Sorrow, que fuera el heredero de los poderes de Drácula pero logró detener su reencarnación gracias a la ayuda de sus aliados. En esta nueva oportunidad, un año después de los sucesos del primer tÃtulo, Soma debe vencer definitivamente su destino, anunciado de manera premonitoria en una profecÃa, y recuperar su identidad.
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Dante’s Inferno, PS3 y acción mitológica
Publicado el 15 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosDante’s Inferno, Play Station 3 se apresta a recibir a uno de los tÃtulos más enigmáticos de los últimos meses.
El anuncio reciente de la Play Station Magazine nos habla acerca de este tÃtulo, que remite por su tÃtulo a la prestigiosa obra del escritor Dante Alighieri, La Divina Comedia, que será una combinación entre God of War y Dead Space, por lo cuál hay que estar preparados para acción trepidante y un ambiente de opresión y suspenso.

El juego esta siendo desarrollado por el estudio EA Redwood Shores, y con Dante’s Inferno planean crear un juego de acción en tercera persona donde manejaremos a Dante, mientras bajamos por los nueve anillos del infierno para buscar a su amada, Beatrice.
En cuanto al plano jugable, se ha hablado acerca de un estilo muy similar al de la saga God of War, con ataques especiales, algunas piruetas y combinaciones, asà como la implementación de los populares Quick Time Events, donde tendremos que apretar secuencias de botones principalmente en batallas contra jefes finales y escenas determinadas.
De esta manera Sony apunta a las exclusividades en Play Station 3 asà como a los tÃtulos de acción continua con grandes dosis de mitologÃa para enmarcar historias épicas.
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Lost in Blue, aventura en la Nintendo DS
Publicado el 9 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosLost in Blue, para Nintendo DS, es una aventura de la desarrolladora Konami (Metal Gear) que continua con la idea de un juego de Game Boy lanzado en 1999 llamado Survival Kids, donde dos adolescentes deberán sobrevivir en una isla desierta.
Utilizando de manera original la pantalla táctil y dual de la Nintendo DS, Lost in Blue ofrece una serie de puzzles donde tendremos que usar todo nuestro ingenio para descubrir las soluciones.

Keith es el personaje principal y a lo largo de la aventura nos tendremos que encargar de liberar el paso para que nuestra amiga Skye, que no goza de buena salud, atraviese los escenarios con facilidad, todo esto mientras cuidamos diferentes parámetros como Salud, Hambre, Stamina y Sed, debido a que estar extraviados en una isla abandonada deja muy estresado a cualquier jovencito.
El juego tiene un alto valor de rejugabilidad gracias al Modo Skye, que se activa tras terminar una vez la aventura con Keith. Al jugar con la muchachita, el desafÃo es aún mayor debido a las limitaciones que su condición fÃsica impone.
Con una gran variedad de mini juegos para hacer gala de las funciones de la DS, Konami logra un tÃtulo que rescata lo mejor de las aventuras gráficas de antaño, mezclado con algunos puzzles repletos de imaginación y una historia narrada de manera sencilla pero repleta de giros y momentos dramáticos.
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Legend of Sayuki, Nintendo Wii sigue con la onda retro
Publicado el 29 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosLegend of Sayuki para Nintendo Wii es un nuevo tÃtulo de acción donde se entremezclan mecánicas de disparo y acción en tercera persona, con estilo animé en su diseño y una dinámica sencilla pero adictiva, ideal para los más pequeños.
La historia de la diosa de la nieve, Sayuki, y su pelea contra fantasmas, demonios y una serie de criaturas terrorÃficas mientras intenta salvar a un joven aldeano que ha conquistado su corazón.

El juego será distribuido por 505 Games y sale a la venta hacia finales de enero, por lo que se esperan los resultados del proyecto, cabe destacar que el juego conserva una estética animé apoyada en sprites y dinámicas propias de un juego de SNES más que de Nintendo Wii.
Pero aún asà el detalle y la ternura de los diseños serán más que suficientes para atraer a los más pequeños en una aventura llena de acción y personajes entrañables. Con una dificultad no muy exigente, pero sà con grandes cantidades de acciones a realizar, Legend of Sayuki será uno de esos extraños tÃtulos que las consolas tienden a ofrecer hoy en dÃa, con la onda retro en expansión.
Mezcla de clásicos como Zelda o Lufia, Sayuki será nuestra heroÃna mientras vencemos a poderosos jefes finales y atravesamos diversos escenarios luchando contra monstruos de lo más variados.
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