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Xbox Live: récord de conexiones
Publicado el 15 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Seguramente el reciente lanzamiento del juego Call of Duty: Modern Warfare 2 (del que no dejaremos de hablar, según parece, durante algunos dÃas) ha sido el desencandenante de una situación muy positiva para la consola de Microsoft.Y es que a raÃz de la llegada del nuevo tÃtulo se han roto algunas barreras que, cuando se estaba desarrollando, nadie hubiera creÃdo posibles. AsÃ, sorprendÃa en los últimos dÃas ver que el número de usuarios conectados a Xbox Live para Xbox 360 al mismo tiempo se disparaba, situándose en cifras espectaculares.
El director de Xbox Live, Larry Hryb, acaba de anunciar que el pasado miércoles el servicio mantuvo más de dos millones de usuarios simultáneamente en red, lo que supone un récord total y absoluto no sólo para Xbox Live, sino para cualquier plataforma de conexión a la red en una videoconsola.
De esta forma, y atendiendo a las últimas cifras que maneja Microsoft (y que podrÃan estar un poco maquilladas, claro), todo apunta a que existen más de 20 millones de usuarios disfrutando en la actualidad del servicio Xbox Live, con lo que durante ese dÃa un total del 10% de todos los usuarios se conectó a un tiempo, lo cual como ya he dicho tuvo lugar principalmente por la llegada al mercado de Call of Duty. El juego, de seguir asÃ, está claro que va a conseguir colarse en las listas de números uno de cara a la campaña navideña, y como uno de los lÃderes mundiales en ventas, pues en los pocos dÃas que lleva a la venta ya se han colocado miles y miles de copias en los domicilios de los usuarios.
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En defensa de Modern Warfare 2
Publicado el 15 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras toda la polémica que se ha desatado en torno al nuevo tÃtulo de la saga Call of Duty, por fin podemos poner las cartas sobre la mesa y explicar qué es exactamente lo que ha sembrado la semilla de la discordia: la escena del aeropuerto.En ella, se ve cómo el jugador tiene que disparar contra civiles inocentes, que nada tienen que ver con la guerra. Dicho momento del videojuego ha sido extremadamente criticado y, según el productor de Heavy Rain Guillaume de Fondaumiere (a su vez alto cargo de Quantic Dream), de forma injusta e improcedente, ya que no hay motivo para tanta alarma.
“Mi opinión sobre ello es muy simple. No veo ninguna razón por la que los videojuegos tengan que ser tratados de manera diferente a las pelÃculas, por ejemplo. Creo que deberÃamos permitir a los creadores de juegos expresar libremente su visión. Creo que los chicos de Infinity Ward tenÃan algo muy preciso en mente cuando hicieron esa escena. El verdadero peligro para mi es cuando pones una escena como esa fuera de contexto. Puedo tomar cualquier pelÃcula, escoger una secuencia, inventarme una historia y parecerá que es algo amoral o que supera los lÃmites. Esto es lo que suelen hacer los medios de comunicación la mayorÃa de las veces con los videojuegos”.
Culpables los medios o no, la realidad es que la polémica seguro que no ha afectado demasiado a la campaña publicitaria del juego, sino que más bien ha mejorado su posición en cuanto a marketing, porque a nivel de ventas no parecen estar teniendo ningún tipo de problema, y no tiene pinta de que ahora vayan a tenerlo por la escena del aeropuerto.
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Modern Warfare 2 arrasa con todo
Publicado el 12 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Imparable. Asà podrÃa definirse el ritmo de ventas del nuevo Call of Duty. Y es que, según datos de GFK, el esperado juego habrÃa batido absolutamente todos los récords de la historia de los videojuegos en cuanto a ventas en un dÃa, tras haber vendido nada más y nada menos que 1.230.588 unidades sólo en el Reino Unido.El significado de los datos es evidente: el tÃtulo está disponible en 1 de cada 24 casas de dicho lugar, lo cual es ni nás ni menos que un nuevo récord mundial, que deja fuera de juego al anterior poseedor del tÃtulo de “juego más vendido en un dÃa”, que era GTA IV, con sus muy respetables 609.000 copias en las primeras 24 horas de vida del tÃtulo.
Es evidente que Infinity Ward, después de todo, ha encontrado la manera de vender su shooter pero que muy bien, y no cabe duda de que los resultados son para estar más que satisfechos, sobre todo teniendo en cuenta lo que está por llegar en los próximos dÃas, que serán más y más ventas. Lo que no tengo tan claro es lo que sucederá en el caso de España… ¿romperá con todo Call of Duty, o encontrará en la crisis y la piraterÃa un enemigo demasiado poderoso al que no podrá hacer frente con tanta facilidad como en el Reino Unido? Muy pronto lo sabremos.
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Call of Duty: Supermarket Warfare
Publicado el 10 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà deberÃa llamarse, al menos, la versión que salga a la venta del videojuego en el Reino Unido, y es que el nuevo juego de la famosa saga ha desatado una auténtica guerra entre las principales cadenas de supermercados, que luchan obstinadamente por llevarse el gato al agua.La realidad es que los descuentos seguramente tendrán mucho que ver con la grave crisis económica que atravesamos pero… la realidad es que se ha rebajado en algunas cadenas a más del 50%, lo que supone una cantidad que nos hace pensar la gran cantidad de dinero que nos están pidiendo los intermediarios en nuestro paÃs.
Y es que en el Reino Unido los principales beneficiarios de la iniciativa son los usuarios, que ven con muy buenos ojos las propuestas que se les hacen desde las cadenas: reducción del precio, reducción del precio al comprar Call of Duty y otro juego… la cosa es un no parar, y no tiene traza de ir a cambiar en los próximos dÃas.
Por ahora, lo suyo es mantener la esperanza en España, a ver si tenemos suerte y los usuarios de nuestro paÃs comienzan a ver también señales de batalla entre las tiendas... aunque todo apunta, por el momento, a un panorama bastante calmo, por lo que habrá que ir empezando a ahorrar si queremos adquirir el juego en exclusiva, ya que las reservas están por las nubes (sobre todo si queremos la edición prestige, que cuesta 149,45€).
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La piraterÃa aborda a Modern Warfare 2
Publicado el 8 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La policÃa norteamericana acaba de dar un importante golpe a un hacker que ha causado verdaderos estragos en las ventas del nuevo tÃtulo de Blizzard y de Xbox 360 en general.Según parece, el joven pirata llamado Christian del Amo, vendÃa en la tienda de videojuegos de su padre consolas de Microsoft modificadas, de tal manera que su disco duro iba completamente cargado de videojuegos añadidos de forma completamente ilegal; además, en la zona donde vive es muy conocido por su habilidad para modificar consolas.
Asà las cosas, justo antes de salir a la venta la nueva entrega de la saga Call of Duty, ya habÃa una filtración del tÃtulo a las redes P2P, lo que estaba causando auténticos estragos en el Ãndice de ventas del juego, ya que las desgargas han sido absolutamente masivas, y se espera que sigan en esa lÃnea, lo que ha supuesto un auténtico golpe bajo para Activision Blizzard, aunque con los tiempos que corren tampoco podÃa esperarse otra cosa.
Según parece, el joven del Amo ya era muy conocido por su actividad, y la empresa desarrolladora de videojuegos tuvo que recurrir a los servicios de unos detectives especializados para poder dar con el paradero del hacker, que ha sido detenido por la policÃa y ahora se encuentra a disposición judicial. En todo caso, y teniendo en cuenta la ingente cantidad de consolas que habÃa distribuido y el margen de beneficio que le dejaban, no cabe duda de que la jugada le ha salido rentable, ya que las leyes al respecto siguen siendo muy permisivas.
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Activision es la mejor inversora
Publicado el 5 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Quedando ya apenas una semana para que llegue a las tiendas de todo el mundo el esperadÃsimo nuevo tÃtulo de la saga Call of Duty, Infinity Ward ha hecho unas interesantÃsimas declaraciones sobre la compañÃa inversora Activision. Y es que han comentado que los chicos de Activision han puesto toda la carne que podÃan en el asador, acercando grandÃsimas sumas de dinero a Infinity Ward.AsÃ, Robert Bowling, ha dicho que Infinity Ward ofreció una cantidad realmente ridÃcula de dinero para el proyecto… pero por lo grande que era. De esta forma, ha confesado a Develop: “Al principio, cuando decidimos hacer una secuela, Activision previó un presupuesto ridÃculo. Y nosotros pensamos: no, no lo necesitamos. Al igual que no nos dejamos distraer por la expectación, si tenemos demasiado, sentimos que deberÃamos gastar demasiado. Asà que dijimos: dejadnos diseñar un juego tal y como siempre hacemos. Y dejad que nos centremos en eso. Asà que no dejamos que el presupuesto influyese en nuestra mentalidad. Sólo pondrÃamos en el juego lo que fuese adecuado, y nada simplemente porque podÃamos.
Las reponsables declaraciones de la compañÃa desarrolladora, y sobre todo en tiempos de crisis, son un indicativo de que el juego, seguramente, tendrá una altÃsima calidad cuando salga al mercado. Y es que tratándose de Infinity Ward, es difÃcil imaginar que dejarán ir esta gran oportunidad que tienen de sacar uno de los juegos que marquen un antes y un después en el género de videojuegos bélicos, sobre todo atendiendo a toda la publicidad mediática que están recibiendo derivada de los contenidos que, supuestamente, serÃan inadecuados.
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Call of Duty: problemas en Australia
Publicado el 31 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Las autoridades australianas siempre se han mostrado muy contrarias a todo tipo de contenidos que puedan resultar un poco hostiles para sus generaciones más jovenes… lo sorprendente no es que se cierren en banda a aceptar juegos como Left 4 Dead 2, que no se comercializará allÃ, sino que hayan dicho que no a Modern Warfare 2.El grupo llamado ACCM acaba, pues, de presentar una petición que cambiará el sello que demandaba Infinity Ward de +15 para la calificación por edades, subiéndolo a uno que sea más severo e, incluso, llegar a la prohibición de su venta si es posible, al igual que ha sucedido con el videojuego de terror diseñado por Valve.
Y es que todo parece que ha surgido porque Modern Warfare incluye la posibilidad de encarnar a un terrorista en uno de sus modos multijugador, lo que parece no haber hecho ninguna gracia a las autoridades australianas, que ven en ello algo grave, y declaran: “Las consecuencias del terrorismo en nuestra comunidad son abominables, y sin embargo aquà tenemos un producto que pretende hacerlas pasar por una actividad de ocio” – declaraba un representante de la ACCM. “Si ese material sobre cómo ser terrorista, cómo ingresar en una organización y cómo eliminar a la población estuviesen en internet, probablemente serÃa censurado porque no es algo aceptable”.
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Moderns Warfare 2, en tercera persona
Publicado el 27 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Todo apunta a que la filtración que llegaba ayer en formato video desde una fuente que no era del todo fiable ha calado demasiado profundo en Infinity Ward, que se ha visto obligada a hacer unas interesantes declaraciones, en las que confirma que el modo en tercera persona estará disponible en su próxima entrega.Según han comentado, dicho modo será viable sólo en el modo multijugador, por lo que no podremos disfrutarlo en la campaña, compartiendo pantalla con un amigo, como sà podemos hacer en otros tÃtulos como Army of Two o Gears of War.
“La tercera persona es un nuevo tipo de juego dentro del multijugador - declaró Robert Bowling, máximo responsable de Infinity Ward. “Asi que el usuario podrá jugar sus listas o modos favoritos, como el deathmatch, de forma standard, hardcore donde el HUD está limitado y las balas causan más daño, o en tercera persona, lo que significa que todos en la partida estarÃan en tercera persona”.
Cuando  estás en tercera persona no puedes ir cambiando de una vista a otra, siempre estás en tercera persona. No se podrá pasar a esta visión en medio de una partida standard, mientras que la gente que esté jugando en este modo no podrá pasar a la primera persona. Son modos de juego completamente diferentes, otra forma de jugar”.
Parece que, después de todo, los fans de la saga que deseaban tener por fin el modo en tercera persona tendrán la satisfacción que deseaban, aunque habrá que esperar a probarlo para comprobar su funcionalidad, que es quizá la cuestión más importante al respecto.
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Modern Warfare 2, ¿en tercera persona?
Publicado el 26 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Parece que ha habido algún tipo de importante filtración no deseada del nuevo videojuego FPS Call of Duty: Modern Warfare 2. Y es que, sin saberse muy bien desde dónde llega la información, se sabe que el juego podrÃa incluir algún momento en el que el manejo del jugador por parte del usuario fuera con vista en tercera persona.
Esto supondrÃa una auténtica revolución, y desde luego serÃa una de las grandes sorpresas que los desarrolladores nos tenÃan preparadas, pero que todavÃa no sabÃamos sobre el juego (ya que en las demos que han llegado a algunos medios de comunicación, nada salÃa de ese modo de juego). Y aunque no se pueda contrastar por completo la información, hay muchos usuarios muy ilusionados por la simple posibilidad de que dicho modo se haga realidad.
Ante tal expectación como se ha levantado en torno al asunto, desde Infinity Ward han querido hacer un llamamiento a la calma, asegurando que muy pronto harán algún tipo de declaración al respecto que zanje por completo la cuestión. En todo caso, y para los que estén más ansiosos para tener el tÃtulo en sus manos, bastará con esperar hasta el 10 de octubre, momento en el cual por fin podremos disfrutar del nuevo juego, que promete acción a raudales sin importar mucho los modos de juego, aunque no cabe duda de que todo lo que implementen en la nueva entrega de la saga no hará más que aumentar el nivel que su predecesor, Call of Duty: Modern Warfare, ya habÃa tenido.
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Call of Duty usará Steamworks
Publicado el 24 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El juego bélico por antonomasia, Call of Duty: Modern Warfare 2 en su versión para la plataforma PC, contará con la avanzada y práctica tecnologÃa Steamworks desarrollada por Valve, que ha sido diseñada para actualizar el juego de forma automática, evitando tediosos trances al usuario. Además, el sistema evitará las trampas, implementará alrededor de 50 logros adicionales y permitirá gozar de Steam Cloud, lo que guarda constantemente el avance del jugador en las partidas multijudor, y que evitará el clásico disgusto de los que pierden la conexión en un mal momento.
El acuerdo se ha cerrado entre las compañÃas Activision y Valve, y significará la inclusión del tÃtulo bélico en Steam, la plataforma de distribución digital de Valve. El estratega creativo de Infinity Ward, Robert Bowling, ha hecho unas interesantes declaraciones al respecto: “Steamworks hará posible que tengamos una conexión más cercana con nuestros fans, y nos permitirá apoyar a nuestra comunidad mucho más que hasta ahora. Steam es el lÃder a la hora de ofrecer una experiencia centrada en la comunidad para PC, y la incorporación de Steamworks nos ha permitido ofrecer la versión de PC con más caracterÃsticas que haya salido nunca de Infinity Ward, lo que al final acaba beneficiando a nuestros fans”.
Y es que, como ya comentaba anteriormente, el juego promete ser un auténtico superventas; si a todo lo que habitualmente nos depara un clásico como Call of Duty le sumamos la ventaja que supone el uso de tecnologÃas como ésta, no cabe duda de que se tratará de uno de los videojuegos con más impacto del año.
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