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Castlevania puede llegar a la gran pantalla
Publicado el 19 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que a los usuarios les cree un gran disgusto, parece inevitable que la industria de Hollywood siga haciendo dinero a través de las historias que se cuentan en algunos de los videojuegos más famosos de la actualidad.Si bien hace poco saltó a la gran pantalla, de la mano de Disney, Prince of Persia, ahora se está oyendo hablar cada vez más de algunas de las más famosas sagas del ocio interactivo como firmes candidatas a dar el salto y convertirse en auténticos éxitos de taquilla (o, por supuesto, auténticos fiascos).
Paul W.S. Anderson, director de Resident Evil, ha comentado estar muy interesado en dos de las sagas de trama más intensa de los últimos años: Castlevania y, en menor medida, Metal Gear Solid. De hecho, en una entrevista que concedió a un medio digital, el conocido productor Jeremy Bolt ha confirmado que el director, buen amigo suyo, tiene un gran interés por desarrollar ambas tramas en el cine, y que de hecho ya está trabajando en una adaptación de Castlevania, todavÃa sin guión final. De esta forma, la versión de Metal Gear Solid todavÃa tardarÃa un poco más en llegar a nuestras salas de cine, aunque son conscientes de que “su éxito comercial está asegurado, sobre todo atendiendo a los inmensos Ãndices de ventas que ambos juegos han logrado en todo el mundo”. Como siempre, cuestión de tiempo y, tratándose de Hollywood, también de dinero. Esperemos que al menos las ideas que se lleven a la pantalla sean buenas.
Noticias Castlevania, cine, Hollywood, Metal Gear Solid
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Castlevania se hace de oro
Publicado el 14 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Ha llegado hasta mà la noticia de que la compañÃa desarrolladora Konami tiene pensado invertir una impresionante cantidad de dinero en el nuevo tÃtulo que dará continuidad a una de sus sagas más mÃticas: Castlevania. La astronómica cifra es de nada menos que 20 millones de euros presupuestados tanto para desarrollar y lanzar al mercado el videojuego creado por el equipo español Mercury Steam, como para todas las gestiones publicitarias pertinentes.Directamente venido de Japón para la supervisión del proyecto, Hideo Kojima, famoso creador de Metal Gear Solid, ha llegado ya para trabajar, y el equipo madrileño afirma sentirte muy ilusionado por el proyecto del nipón. “Es como si Spielberg hubiese venido a visitar a una productora española y le hubiese dicho: tengo en la cabeza un proyecto muy querido y que pensaba hacer yo, pero he decidido que lo hagan ustedes y yo pongo el dinero”, ha comentado el director del proyecto, Enric Ãlvarez, al diario La Vanguardia.
“Trabajar con Kojima está siendo muy fácil” – añadió. “Respeta todo lo que hacemos, no impone cambios y nos aporta mucha confianza. Hay que entender que Castlevania es una de las propiedades intelectuales más valiosas de Konami”.
El juego saldrá a la venta el año que viene en formato para PS3 y Xbox 360, por lo que los fans de la saga ya no tendrán que esperar mucho más tiempo para lo que se espera  que sea uno de los juegos del año lanzado al mercado por la compañÃa Konami. Y es que todos sus antecesores han sido sinónimos de éxito rotundo.
Acción, Noticias Castlevania, Hideo Kojima, Konami
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Castlevania: Dawn of Sorrow, Drácula en la Nintendo DS
Publicado el 20 de febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosCastlevania: Dawn of Sorrow, la saga de Konami llega a Nintendo DS con un tÃtulo que sigue los lineamientos básicos de acción y aventura, con plataformas y decenas de escenarios a visitar, donde trataremos de derrotar, de una vez y para siempre, al mÃtico Drácula.
Dawn of Sorrow es la continuación de Aria of Sorrow, e incorpora muchos de los elementos del primer tÃtulo, además de desarrollarse en ese universo ficcional que caracteriza a toda la serie.
La combinación de elementos del juego de rol, con acción y plataformas, asà como diferentes elementos de ataque para combinar magias y escudos protectores, todo terminado formando cóctel espectacular con un apartado gráfico muy prolijo.

Las dos pantallas de la Nintendo DS permiten ver, las estadÃsticas y caracterÃsticas de nuestro personaje y el escenario donde se desarrolla la acción, escenarios repletos de enemigos y con efectos visuales de gran calidad que permiten fluidez de movimiento y efectos de luz y magias deslumbrantes.
El juego nos presenta a Soma Cruz, el mismo personaje de Aria of Sorrow, que fuera el heredero de los poderes de Drácula pero logró detener su reencarnación gracias a la ayuda de sus aliados. En esta nueva oportunidad, un año después de los sucesos del primer tÃtulo, Soma debe vencer definitivamente su destino, anunciado de manera premonitoria en una profecÃa, y recuperar su identidad.
Acción, Análisis, Aventuras, Plataformas, RPG Acción, aventura, Castlevania, Konami, Plataformas, RPG
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