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Hablando sobre Heavy Rain
Publicado el 21 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Ahora que el nuevo tÃtulo Heavy Rain ha sido lanzado al mercado, llega la hora de hacer interesantes declaraciones y, por qué no, darse algún que otro pequeño baño de masas.AsÃ, el desarrollador del tÃtulo David Cage ha dedicado unas palabras a la prensa española, en las que habla un poco sobre lo que buscan con su nuevo tÃtulo. De esta forma, destaca: “Ha llegado el momento de olvidarnos de monstruos finales, princesas y castillos encantados. Los videojuegos deben evolucionar para convertirse en arte, y con Heavy Rain es lo que intentamos. Es decir, crear juegos para adultos en los que no haga falta disparar, saltar o resucitar al morir. Algo que no esté basado en la acción, sino en la interacción”.
Otro de los miembros del equipo, Michelle Jenner, señalaba: “Es un orgullo poder aportar mi granito de arena a un juego como éste, que promete hacer que las barreras entre el cine y los videojuegos se estrechen un poco más”.
Noticias, RPG David Cage, declaraciones, Heavy Rain, Michelle Jenner
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Los juegos han de superarse
Publicado el 4 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El productor de Mass Effect 2 ha hecho unas declaraciones en las que comenta cuál es la forma de trabajo de su compañÃa, y cómo han conseguido los resultados que han logrado.AsÃ, destaca: “La forma en la que abordamos un nuevo juego es que debe ser mejor que el anterior. Eso ha sido asà durante los últimos 20 años, en los que hemos estado haciendo esto, y es sencillamente lo que hacemos. Ya se ha convertido en una especie de cultura para nosotros”.
“Creo que el equipo encuentra un gran apoyo en hacer las cosas bien, en un buen éxito de ventas y en unas buenas crÃticas, pero lo que de verdad les motiva es hacer el próximo juego mejor. Eso es lo que me motiva a mÃ. Si no fuese difÃcil, no valdrÃa la pena. Nuestro mejor trabajo aún queda por delante de nosotros, a bastante distancia. Eso es por lo que lo hago, porque creo que nuestro mejor trabajo aún no se ha hecho, y eso es por lo que todos lo hacemos”.
Consolas, Noticias, RPG declaraciones, mass effect, Mass Effect 2, ray muzyka
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Rockstar se defiende
Publicado el 24 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Rockstar acaba de responder, de forma oficial, a las acusaciones que se han vertido recientemente sobre las malas condiciones laborales que, según parece, se producen en sus estudios.AsÃ, comentan: “Consideramos que la gente está tomando como hecho las opiniones de algunos usuarios anónimos. Rockstar Games es un equipo muy unido de unos 900 profesionales con talento y motivados, muchos de los cuales han desarrollado su labor durante mucho tiempo”.
Aunque reconocen que “ningún negocio es perfecto”, desde la compañÃa quieren insistir en que se sienten “entristecidos por el hecho de que cualquiera de sus antiguos miembros no disfrutara de su tiempo aquà o desarrollara su creatividad, y les deseamos que encuentren un ambiente más adecuado para su temperamento y necesidades, pero la gran mayorÃa de nuestra compañÃa está centrada exclusivamente en ofrecer entretenimiento interactivo del más alto nivel. Siempre nos hemos preocupado con pasión de la gente que trabaja aquÃ, y siempre hemos intentado mantener un ambiente creativo de apoyo. De ninguna manera Rockstar podrÃa continuar ofreciendo juegos de gran escala y alta calidad sin esto. Dicho esto, hacer grandes juegos es un gran reto, por lo que continuaremos conservando algunos de los mejores talentos de la industria y les apoyaremos todo lo que podamos”.
Noticias declaraciones, Rockstar, Rockstar Games
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