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Thief 4 estará a la altura
Publicado el 30 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà de claro lo ha declarado la compañÃa Eidos, en su momento desarrolladora de grandes tÃtulos como Tomb Raider, y que ahora pertenece a la poderosa Square Enix. Han querido ser cautelosos con el asunto de Thief 4, por lo que Stephane D´Astous, actual jefe de Eidos Montreal, comentaba muy pocas cosas del proyecto, y de forma muy breve, asegurando que todo el tema avanza a buen ritmo, y que su equipo está muy contento con la producción.
De esta forma, D´Astous comentaba a IncGamers: “Dejadme que os aseguro que el equipo avanza a buen ritmo. Personalmente, nunca habÃa visto a un equipo a este nivel en plena producción, y en tan buena forma. Los fans no quedarán decepcionados con Thief 4″.
La realidad es que, ciertamente, se han generado ya muchas expectativas en torno al nuevo tÃtulo, y la mayorÃa de la gente que ha adquirido las entregas anteriores espera no verse decepcionada con el nuevo producto de Square Enix. Entornos más llenos de detalle, un motor gráfico de excepción y personajes con una mayor profundidad emocional podrÃan ser los ingredientes de una pequeña joya del mundo de los videojuegos como aspira a ser Thief 4 aunque, como bien hacen en Square Enix, de momento lo mejor es ser prudentes y esperar a ver qué sucede finalmente con el nuevo tÃtulo.
Por su parte, y analizando ya anteriores ediciones, la compañÃa desarrolladora, salvo quizá en la tercera entrega, supo estar a la altura de lo que sus usuarios demandaban, asà que realmente nadie espera que decepcione este nuevo tÃtulo.
Aventuras, Noticias Eidos, Square Enix, thief 4
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La saga Tomb Raider en etapa de cambios
Publicado el 12 de enero, 2009 KingBoo Sin comentariosEjecutivos de Eidos parecen no estar contentos con las ventas de la última entrega de nuestra afamada Lara Croft, Tomb Raider Underworld, y es que con 1.5 millones de copias dicen que ha vendido menos de lo esperado (especialmente en América), bajando asà sus previsiones para el futuro.

Con estas noticias, 30 personas de Crystal Dinamics fueron despedidas, presumiblemente por la crisis económica, la excusa de Eidos es la de conseguir gente dedicada a querer renovar la franquicia. Hace unos años un cambio similar tomó lugar cuando Core Design fue reemplazada por Crystal Dinamics en el desarrollo de la serie, cambiando principalmente el gameplay y la fórmula que acompañaba juego tras juego.
Robert Brent, jefe financiero de Eidos, en declaraciones para Times Online comentó sobre el asunto:
Necesitamos revisar todo al desarrollar el próximo juego. Mira como cambiaron los films de Batman con éxito, desde el personaje aburrido de Michael Keaton hasta el fresco cambio en The Dark Knight.
Tomb Raider Underworld ha tenido reviews muy positivas (75 de promedio en MetaCritic) y creo que vender 1.5 millones de copias no puede ser en ningún caso decepcionante, especialmente luego de que el juego fuera lanzado en un tiempo de inestabilidad económica y con grandes exclusivos en las consolas.
Aventuras, Noticias Crystal Dinamics, Despidos, Eidos, Lara Croft, Tomb Raider
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