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Eternal Sonata, Chopin en estilo animé
Publicado el 31 de enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEternal Sonata, los últimos dÃas del compositor Frederic Chopin en un tÃtulo de Namco Bandai, con personajes animé y un estilo de pelea clásico pero muy entretenido.
El compositor esta falleciendo, nos sumergimos en el mundo de sus sueños mientras intentamos ir desentrañando algunas de las caracterÃsticas de su personalidad, de su vida y obra, todo en una serie de escenarios coloridos, deslumbrantes y muy bien trabajados que demuestran la tremenda capacidad gráfica de las consolas de nueva generación, el tÃtulo se encuentra disponible tanto para Xbox 360 como para Play Station 3.

El sistema de combate, si bien responde a un sistema clásico de batalla por turnos, también agrega algunos componentes de acción en tiempo real, permitiendo una compenetración mayor con el tÃtulo, ya que debemos estar atentos a diferentes momentos para llevar a cabo nuestros movimientos especiales y ataques.
Los turnos se dividen en Tactical Time (donde escogemos el curso de acción de nuestro personaje) y el desarrollo de la acción, que se completa cuando la Barra de Acción se agota y en ese momento podemos utilizar objetos, atacar, defendernos o utilizar nuestros poderes.
El efecto de luces y sombras, dependiendo el momento del dÃa en que peleamos y otras cuestiones, es otro de los componentes a tener en cuenta ya que las sombras implican diferentes grados de daño en relación con el tipo de poder que utilicemos. Además, con nuestras acciones en el campo de batalla podremos modificar la existencia de luces y sombras en determinadas circunstancias.
Análisis, RPG anime, Eternal Sonata, Namco Bandai, Play Station 3, RPG, Xbox 360
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