-
Novedades de Konami y Kojima en la GDC
Publicado el 12 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentarios
Los admiradores de Kojima, expectantes
Konami ha anunciado que en la próxima Game Developers Conference, a realizarse entre marzo 23 y 27 en San Francisco, el diseñador Hideo Kojima (Saga Metal Gear, Snatcher, Policenauts) dará una charla cuyo tÃtulo ya nos tiene a todos en vilo.
Solid Game Design: Making the Impossible Posible, tal es el misterioso tÃtulo con el cual Hideo Kojima se presentará. Pero los representantes de la poderosa compañÃa japonesa no se detuvieron ahÃ, sino que además han advertido que antes de la GDC planean realizar una serie de anuncios de peso, por lo cuál esta charla no será lo único destacable de la conferencia.
Un representante de Konami dijo “Por respeto al señor Kojima hemos de mantener la boca cerrada por ahora. Pero vamos a hacer algunos anuncios previos a la GDC, asà que estén atentos a las próximas semanasâ€.
Desde Guerreros del Juego seguimos al tanto de las novedades de la industria mientras vislumbramos que es lo que viene y que tendrá peso en los próximos meses.
Análisis, Entrevistas, Eventos Game Developers Conference, Hideo Kojima, Konami, Metal Gear Solid
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSS -
Satoru Iwata inaugurará la GDC 2009
Publicado el 28 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Ya se está conociendo más gente de peso que se presentaran en la Games Developers Conference, a realizarse del 23-27 de marzo. Satoru Iwata, actual presidente de Nintendo, dará la primera conferencia titulada “Descubriendo Nuevas Oportunidades de Desarrollo”, asi comenzando las principales keynotes de la feria.
¿Anuncios grandes? En el pasado Nintendo ha estado muy presente en la Games Developers Conference, en el 2005 Iwata dio algunos pequeños detalles de en ese entonces Revolution, asà como un nuevo video de Zelda Twilight Princess, en el 2006 reveló Phantom Hourglass para Nintendo DS y nos informó aún mas de la Virtual Console de Revolution (inclusión de Genesis/Megadrive y Turbografx). En el 2007 Shigeru Miyamoto fue el encargado de dar su conferencia: “A Creative Vision”, donde explicaba las razones de atraer a nuevos jugadores en una peculiar presentación utilizando el Canal de Fotos, claro al final revelando un nuevo trailer de Super Mario Galaxy.
Parece que esta nueva edición de la popular feria viene muy bien cargada, hace poco conocimos que Mass Effect 2 estará presente, aunque representantes de Bioware han afirmado que sólo de forma “académica”. Otro nombre grande es Peter Molyneux, con una conferencia titulada: ” Lionhead Experiments Revealed”.
Fuente: http://www.gdconf.com
Eventos, Noticias Conferencias, Game Developers Conference, GDC 2009, Nintendo, Satoru Iwata
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSS -
Mass Effect 2 estará en la GDC 09
Publicado el 9 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Mass Effect
Largamente se ha dicho que Bioware esta planeando (y desarrollando) una trilogÃa para su popular saga RPG, Mass Effect. La primera entrega fue lanzada en el 2007 y dejo a todos pasmados por la extensión de su mapa, su historia y por lograr ese sentimiento de que se juega en un mundo vivo en el que cada decisión cuenta y afecta a la historia en general, además de sus asombrosos gráficos claro (especialmente notables en las expresiones faciales).
Hoy tenemos confirmación de que Mass Effect 2 será mostrado al público en la Games Developers Conference (23-27 de Marzo), la primera gran feria de videojuegos y la antesala al E3. ” Iterative Level Design Process of Mass Effect 2” es como se titula el panel de la exposición y tendrá una duración de 60 minutos. Presentando estarán Corey Andruko (Director de Proyectos de Bioware) y Dusty Everman (Diseñador Técnico de Bioware). La descripción de la sesión dice que se discutirán las lecciones aprendidas al desarrollar el primer juego y como las están aplicando en el diseño de niveles en la secuela. Hablarán de las nuevas técnicas empleadas en el diseño que maximizan la productividad y minimizan los costos.
Todo esto suena perfecto y sumamente emocionante para los desarrolladores que atienden a la conferencia, nosotros nos conformamos con un pequeño trailer.
Eventos, RPG 2009, Bioware, EA, Game Developers Conference, GDC, Mass Effect 2, RPG
Si te ha gustado o sido útil esta entrada siéntete libre de suscribirte a nuestro Feed RSS


