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Gameloft está descontenta
Publicado el 26 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa especializada en videojuegos para la plataforma de teléfono móvil acaba de confirmar que no sólo no tiene pensando aumentar su inversión en los tÃtulos para la plataforma Android de Google, sino que de hecho va a reducirla.
AsÃ, han declarado: “Hemos disminuido significativamente nuestra inversión en Android, igual que muchos otros”, comentaba Alexandre de Rochefort ante sus inversores en una reunión reciente. Según parece, el principal motivo ha sido que la tienda online de Android no está siendo tan fuerte como la que tiene el iPhone, ya que “Google no ha sido muy buena en atraer a los consumidores para que compren productos. En Android nadie está obteniendo ingresos significativos. En comparación, vendemos 400 veces más juegos en iPhone que en Android”, añadió Rochefort en un tono crÃtico y severo con el gigante Google.
Y es que la plataforma de Android era la apuesta más dura de Google para obtener parte de los beneficios del mercado tan potente que es el de los videojuegos para teléfonos móviles, y aunque parecÃa ir a suponer otra mina de oro (como prácticamente todo lo que Google toca), finalmente puede acabar siendo un auténtico fracaso, como los de Google no se pongan las pilas en todo el tema de publicidad.
En cualquier caso, no parece que desde Gameloft tengan la más mÃnima intención de llegar a algún tipo de acuerdo comercial con Google, con lo que no deberÃa extrañar ver en los próximos dÃas como ponen punto y final a su relación comercial.
Noticias android, gameloft, google
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Gameloft apuesta fuerte
Publicado el 24 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras el Gameloft Press Tour que finalizó en ParÃs el pasado 20 de noviembre, traemos unas muy interesantes declaraciones de la compañÃa francesa… y es que, entre otras cosas, ha afirmado que “la piraterÃa dejará de ser un problema cuando los precios de los videojuegos bajen a niveles asequibles para todos los públicos”.
AsÃ, según su vicepresidente de publicaciones Gonzague de Vallois “la solución pasa por potenciar las plataformas de descargas digitales para poder ofrecer precios más ajustados, al no contar con intermediarios que encarecen mucho el producto. Constantemente presionamos a las compañÃas para que trabajen duramente contra la piraterÃa”.
Pero aún hay más, porque Vallois añade: “Con la consolidación de la Apple Store, se ha conseguido un nuevo formato de distribución para ofrecer precios más competitivos al consumidor; sólo hay que ver cómo otras compañÃas han apostado decididamente por esta vÃa”.
Y no le falta razón, porque parece que la venta a través de sistemas de descarga están siendo un exitazo para la compañÃa francesa, que no ha dejado de crecer a pesar de la crisis en los últimos años, y que se perfila como una de las grandes de la industria (al menos a nivel de videojuegos para teléfono móvil) de los próximos tiempos. El problema de la piraterÃa, a pesar de ello, seguramente no se solucione por completo con una medida única, pero puede ser que Gameloft aporte mucho a algunas empresas con datos como estos. Sus resultados, al menos, son indicativos de que algo bueno hay que respalda esas declaraciones.
Descargas, Noticias Descargas, gameloft, juegos, PiraterÃa
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