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Gearbox vuelve a aliarse con Valve
Publicado el 27 de febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Tras los últimos cruces de declaraciones a lo largo del final del año pasado ha sido Randy Pitchford, actual consejero delegado de Gearbox Software, el que ha querido hacer algunas declaraciones en torno a Valve.AsÃ, ha comentado a los medios: “Mirad, Valve y Gearbox cuentan con una larga relación y es increÃble que alguien se haya pensado que exista un problema. Todos los tÃtulos de Brothers in Arms están en Steam. Lanzamos Borderlands en Steam. Hicimos un trato único en Steam que no hicimos con nadie más. Fue genial y estoy contento de contar con los clientes de Valve. Dejemos aparte la industria de los juegos por un momento. Mirad el iPod. Yo solÃa comprar la música en iTunes si querÃa escucharla en mi iPod, pero qué pasa si quiero escucharla con otra cosa. Estoy jodido. Asà que ahora compro mis MP3s en Amazon y puedo cargarlos en mi iPod y va bien, pero también puedo escucharlos en otros sitios. ¿Te gustarÃa eso como cliente? ¿A quién no? Eso es lo que dije. Me encanta Valve. Steam es genial. Fueron pioneros, pero hay ciertas cosas que, si no estuviésemos tan preocupados por mantener el control, podrÃamos mejorar”.
Noticias Gearbox, Steam, Valve
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Blade Runner no llegará a las consolas
Publicado el 22 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Gearbox, responsable del ya famoso juego Borderlands, que está alcanzando unas impresionantes cotas de ventas, acaba de anunciar que ha rechazado la posiblidad de llevar (otra vez) al formato videojuego la pelÃcula Blade Runner.Sus directivos, que han confesado que es un proyecto muy interesante, han comentado que para la compañÃa resulta un tÃtulo muy arriesgado en este momento, dados sus costes de producción, y prefieren embarcarse en otros proyectos que no pongan tanta carne en el asador.
AsÃ, declaraban desde Gearbox: “Uno de mis compañeros, Brian Martell, tenÃa la franquicia Blade Runner dentro de una lista de lo que querÃamos hacer. Aún asÃ, hemos decidido cancelarlo, y tenÃamos que hacerlo. La cosa falló en el modelo de negocio, pues descubrimos que para hacer el producto que nosotros querÃamos debÃamos gastar 25 millones de dólares”.
La franquicia Blade Runner ya en su momento habÃa tenido algunos videojuegos en el mercado, siendo el más reciente del año 1997, tratándose de una aventura gráfica estupendamente ambientada… sin embargo, y a pesar del éxito, es comprensible que se nieguen a llevar a cabo un proyecto que tendrÃa un coste tan elevado, ya que serÃa realmente complejo recuperar esas cifras de inversión, a pesar de que ciertamente pueda tratarse de un tÃtulo con un Ãndice de ventas aceptable. Y es que, mÃtico o no, conviene no olvidar que lo que sà es Blade Runner es un poco antiguo, y no todos los usuarios lo aceptarÃan por igual. En todo caso, una auténtica pena, la verdad. Quizá en el futuro podamos llegar a verlo de nuevo en nuestra tienda habitual.
Noticias Blade Runner, Borderlands, Gearbox
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Gearbox no quiere riesgos
Publicado el 20 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Randy Pitchford, en un movimiento muy prudente y cauteloso, acaba de aprovechar su posición de consejero delegado de Gearbox para lanzar algún que otro consejo a id Software y Crytek.
AsÃ, ha comentado a ambos estudios, que se caracterizan por un gran trabajo en cuanto a motores gráficos, que abusar de las últimas tecnologÃas con demasiada antelación puede ser la diferencia entre el éxito y el fracaso de un tÃtulo, ya que puede suceder que los usuarios no tengan un PC adecuado, o que cumpla al menos los requisitos mÃnimos de un juego.
De esta forma, el ejecutivo de Gearbox declaraba a OXM: “Cualquiera que base sus estrategias en el calendario de la última generación, e intente usar esas estrategias hoy, o se verá obligado a adaptarse rápidamente o se arriesga a fracasar. Esta será la generación más duradera que hayamos visto de todas las últimas. Algunos han invertido mucho en llegar a un sitio demasiado lejano, y los clientes todavÃa no están preparados porque no tienen el hardware necesario. Estoy pensando en Crytek, que no pudieron encontrar un mercado porque hicieron un juego, Crysis, que muy poca gente podÃa jugar. No me invento lo que dijeron, recuerdo haber leÃdo que dijeron que no podrÃan llevar a las consolas por el hardware”.
Pero aún hay más, y es que sobre id Software comentó: “Vemos a los tÃos de id hablando continuamente sobre Rage; bien, Sony tendrá Blu – Ray y no sabemos lo que haremos con 360, quizás pondremos tres DVDs... si la editora nos deja hacerlo, quizás, no lo sé. Porque están en este modo de avanzarse a la nueva generación, y la realidad es que nadie sabe cómo será la generación venidera”.
Noticias, PC Hardware Crytek, Gearbox, id Software, Randy Pitchford
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