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Fin de Hei$t
Publicado el 31 de enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El videojuego Hei$t ha sido finalmente cancelado por la compañÃa Codemasters, seguramente por motivos similares a la imposibilidad para actualizarlo después de haberlo dejado parado durante unos tres años, o a que simplemente pensar en competir con la saga GTA es poco menos que un suicidio.El portavoz de la compañÃa Codemasters para el Reino Unido ha hecho unas declaraciones interesantes sobre el tema: “Después de un perÃodo extendido de desarrollo, Hei$t ha sido cancelado como proyecto y retirado de nuestra agenda de lanzamientos. Codemasters centrará su futuro catálogo en tÃtulos de alta calidad que serán, en su mayorÃa, desarrollados y producidos por estudios internos”.
La noticia no ha sido ninguna sorpresa para nadie, ya que como digo llevaban desde el año 2007 sin dar ninguna noticia al respecto, y finalmente han tenido que cancelar un proyecto que era poco más que una crónica de una muerte anunciada. Es una pena, porque la verdad parecÃa un proyecto prometedor.
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Bioware contra los RPG japoneses
Publicado el 23 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Con el respeto que infunde las fabulosas crÃticas que está obteniendo Dragon Age, y el inminente lanzamiento de Mass Effect 2, Bioware se ha atrevido a desafiar a la que es oficialmente su competencia.Y es que Greg Zeschuk, cofundador del estudio, ha acusado a los RPG japoneses de no evolucionar, y declara: “El ocaso de los juegos de rol japoneses se debe en gran parte a su falta de evolución y de avance. Han seguido ofreciendo lo mismo una y otra vez. Mejoran el aspecto y los gráficos, pero sigue siendo la misma experiencia. Mi favorito, y es que es divertido ver que aún pasa, es la broma de ciertos sistemas de diálogos que te preguntan lo que quieres hacer, pero te acaban llevando siempre por la misma ruta. Y, desgraciadamente, eso ha marcado a los juegos de rol japoneses”.
Además, ha hecho algunos comentarios sobre GTA: “Tenemos grandes discusiones sobre si GTA es un juego de rol, por ejemplo. Tiene todos los elementos, pero simplemente no tiene las cifras. Y lo que quieren los jugadores es más profundidad y una mayor integración de las opciones. Mass Effect 2 es, en cierto modo, la continuación de esa evolución”.
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La crisis golpea a Take – two
Publicado el 10 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La que ha sido editora de la grandiosa saga conocida en todo el planeta Grand Theft Auto, Take – Two Interactive Software, acaba de hacer unas declaraciones nada halagüeñas sobre el futuro de la empresa.AsÃ, han reducido de forma drástica las previsiones de ingresos que tenÃan calculados para el ejercició fiscal, que ponÃa su punto y final el pasado 31 de octubre. Según la empresa, los ingresos de dicho ejercicio podrÃan oscilar entre los 950 y los 975 millones de dólares, con unas pérdidas de entre 1,1 y 1,15 dólares por acción, lo que supone un importante recorte de ingresos para la compañÃa con respecto a lo que habÃa anunciado con anterioridad.
Según la compañÃa, gran parte de la culpa de todo este asunto la tiene Major League Baseball 2k10, un tÃtulo que para nada ha logrado alcanzar las expectativas de ventas que Take – Two habÃa depositado en él, y que se perfila como un importante fracaso comercial. Por si esto fuera poco, todo apunta a que los lanzamientos de esta campaña navideña tampoco están siendo lo que, en principio, deberÃan ser, por lo que habrá un recorte de ventas también en ese sentido.
De esta forma, y de cara al ejercicio actual que cerrará el próximo 31 de 2010, Take – Two se ve obligada a reducir de forma considerable sus previsiones, hablando de pérdidas en un tÃtulo de primera fila que no ha querido especificar. La empresa, por tanto, espera terminar el año con unos ingresos de entre
Noticias año fiscal, GTA, Take - Two Interactive Software
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La saga GTA pierde credibilidad
Publicado el 13 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La agencia DFC Intelligence acaba de hacer público un interesante informe en el que insta a la famosa Take – Two Interactive a buscar un mejor aprovechamiento del que es su gran tÃtulo: Grand Theft Auto.Según la consultora, si se buscan bien las vÃas de mercado, la saga podrÃa llegar a igualar la grandeza del ya mÃtico World of Warcraft, considerando que las expansiones son un paso clave hacia dicho objetivo. Lo que tienen claro es que la dependencia tan grande que la desarrolladora tiene de GTA es sumamente peligrosa, porque puede resultar un arma de doble filo a la hora de hacer una inversión errónea.
DFC explica que la empresa ha aumentado mucho su valor ante los inversores no por lo que realmente es, sino por poseer GTA. AsÃ, aseguraban desde la compañÃa: “Desde el punto de vista de DFC, una saga como Grand Theft Auto es una mina de oro en potencia en las manos adecuadas. Los tÃtulos de GTA se han prodigado históricamente con lanzamientos muy espaciados. Sin embargo, ahora aparece la oportunidad de ofrecer productos GTA con una frecuencia mayor gracias a los lanzamientos por episodios situados entre los grandes lanzamientos”.
A diferencia de con la compañÃa, la consultora se ha mostrado muy optimista de cara a la saga: “En resumen, GTA a solas es una saga que deberÃa generar unos números parecidos a los de World of Warcraft, con más de 1.000 millones de dólares anuales. Según el análisis de DFC Intelligence de los datos de los usuarios de Xbox 360, creÃmos en su única semana de disponibilidad en octubre, y sólo Borderlands ya movió entre 500.000 y 600.000 unidades en EEUU. Atendiendo a estos datos, Borderlands podrÃa ser la nueva saga que Take – Two necesita para ir más allá de GTA”.
Acción DFC Intelligence, Grand Theft Auto, GTA, Take - Two
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Nueva información de GTA: Chinatown Wars para Nintendo DS
Publicado el 13 de enero, 2009 KingBoo Sin comentariosNueva información va emergiendo mientras se acerca la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, primera entrega de la serie en Nintendo DS y en una consola de Nintendo en general.

Boxart de Grand Theft Auto: Chinatown Wars
La cadena que clasifica los juegos de acuerdo a su contenido en el Reino Unido, la British Board of Film Classification (BBFC), le ha otorgado por primera vez a un juego de Nintendo DS su clasificación más alta, +18, ya que contiene “lenguaje muy fuerte y referencias a las drogas”. Aparte de esto, la BBFC dice que el juego contendrá 120 minutos de cutscenes.
EDGE publica en su edición de Febrero 2009 que el juego está ya completado y ahora pasa por la etapa de descubrimiento de bugs. El equipo de personas que trabaja en este juego es el doble de los que trabajaron para Liberty City y Vice City Stories, el juego tiene más lÃneas de código que San Andreas, un logro bastante impresionante.
El juego contendrá todo de lo que la saga se ha caracterizado, una ciudad enorme por explorar, misiones, mucha acción y violencia, además de un cambio en el gameplay aprovechando las caracterÃsticas de la Nintendo DS. Saldrá en Norteamérica el 17 de Marzo de este año, Europa el 20 de Marzo.
Acción, Noticias Chinatown Wars, Detalles, GTA, GTACW, Nintendo DS
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