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Atari renace
Publicado el 17 de Febrero, 2010 Anfitrion 1 comentario
La compañÃa Atari, que ha atravesado momentos realmente duros a nivel económico durante los últimos tiempos, ha confirmado que las cosas van mejorando poco a poco. De este modo, desde la propia empresa aseguran que sus resultados actuales son, al menos, estables, habiendo logrado reducir su caÃda de ventas un 1,2% en los últimos tiempos.El consejero delegado de la compañÃa, Jeff Lapin, ha comentado a los medios en unas interesantes declaraciones: “Los ingresos de los nueve meses fueron estables respecto al año anterior, con una cuota mayor en las ventas con más margen. Además, con el efectivo que hemos reunido recientemente, la empresa ha reforzado su equidad y está en situación de abordar un plan de edición más ambicioso”.
Seguramente con esta información se refiere al lanzamiento de Star Trek Online, sin duda uno de los juegos más esperados de la compañÃa, y que podrÃa conseguir reflotar su hundida economÃa de una vez por todas, catapultándoles hacia un futuro más prometedor.
Noticias Atari, déficit, juegos
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FIFA online llegará a Europa
Publicado el 30 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que en principio se esperaba que llegase sólo a China, el videojuego de fútbol FIFA aterrizará también en el viejo continente. Kaz Makita, productor ejecutivo, comentaba: “Escuchar y animar a los fans del fútbol ha sido una de los motivaciones del éxito de nuestra saga FIFA, y ahora invitamos a los fans europeos del fútbol a que nos ayuden a desarrollar un nuevo juego de fútbol”. “Los fans decidirán las opciones más importantes y, al final de este proceso, nuestro objetivo es ofrecer un juego para los fans que busquen partidas rápidas en casa o en el trabajo. Hay muchos fans del fútbol que no quieren jugar en consola debido a la falta de tiempo u otras prioridades en su vida, pero aún quieren poder jugar a un videojuego de fútbol de primera lÃnea. FIFA Online se diseñará especÃficamente para ellos”.
Con la agresiva campaña, EA Sports prevé lanzar más o menos por junio la versión europea en inglés del tÃtulo, y tardará dos años más en adaptarse a otros idiomas.
Deportes, Noticias EA Sports, fifa, FIFA Online, fútbol, juegos, juegos fútbol
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Menos juegos, pero mejores
Publicado el 15 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Asà de contundentes han comenzado el año en Electronic Arts, tras las palabras que de su vicepresidente para la división europea, Jens Uwe Intat, quien ha estado comentando cuáles van a ser los próximos movimientos estratégicos que la compañÃa tiene pensado llevar a cabo.De esta forma, el directivo comentaba: “Nuestro objetivo es hacer menos juegos pero hacerlos mejores. Creo que en el pasado la gente se involucró en demasiados proyectos al mismo tiempo, y se han echado a perder por el rápido crecimiento de la industria, dado que al no poseer una gestión adecuada el castigo ha resultado particularmente duro”.
“Pero en un mercado mucho más maduro (no quiero decir viejo, sino más profesional), la gestión de proyectos se ha hecho más importante y es algo sobre lo que tenemos que trabajar. Y eso es algo para toda la organización, no sólo para el desarrollo. Hay que centrarse en aprovechar los recursos editoriales, el dinero, las personas. Se puede conseguir más con menos apostando por las grandes franquicias”.
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Ubisoft se equivocó con Avatar
Publicado el 13 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Mientras por una parte la pelÃcula de reciente salida al mercado, Avatar, ha roto con todas las previsiones de taquilla (y eso no analizando más que el mercado español), parece que el videojuego está teniendo problemas.AsÃ, varios analistas muy reputados dentro del sector han comenzado a acusar del error a la compañÃa Ubisoft, que podrÃa haberse equivocado gravemente al sacarlo al mercado unas dos semanas antes de su estreno en las salas de cine, lo que podrÃa haber producido la caÃda de sus ventas.
AsÃ, algún analista ha señalado: “Creemos que la empresa pudo haber cometido un error estratégico al lanzar el juego más de dos semanas antes que la pelÃcula. El tÃtulo recibió crÃticas malas, y no pudo aprovechar el estreno que vino después. Hemos rebajado nuestra previsión para este tÃtulo de 3,5 millones de copias vendidas a 2,2 para el actual ejercicio fiscal”.
Lo cierto es que, estaréis de acuerdo conmigo, aún asà las cifras son espectaculares… habrá que esperar a ver cómo progresan las cosas, que no es la primera ni la última vez que los analistas se equivocan.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, estrenos, juegos, Ubisoft
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Se hacen pocas descargas
Publicado el 11 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Según ha confirmado un estudio realizado por una consultora independiente llamada Frank N. Magid Associates, parece que son realmente pocos los usuarios que se lanzan a adquirir contenidos descargables para todos los juegos que se están vendiendo.Asà las cosas, de aproximadamente 800 sujetos encuestados, sólo una pequeña parte ha afirmado no tener ni idea de que existÃan esos contenidos (para ser de estos creo que hay que vivir en otro mundo), mientras que por otra parte nada menos que un 15% de los consultados comentó que conocÃan los contenidos, pero no tenÃan interés en hacerse con ellos.
Por otra parte, un nada desdeñable 41% afirmó tener constancia de la existencia de contenidos extra para sus videojuegos, a pesar de lo cual no se decidieron por hacerse con ninguno, y el 43% dijo que ni tan siquiera tenÃa conocimiento de que existÃan contenidos descargables para sus tÃtulos.
En mi opinión, esta encuesta puede haber sido llevada a cabo por una compañÃa respetable... pero me parece un tanto increÃble todo lo que se comenta en ella, y tengo mis dudas de que haya sido realizada de forma sistemática.
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Los británico apoyan los videojuegos
Publicado el 9 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Según ha publicado recientemente el diario británico Daily Telegraph, parece que el sector de ocio que mayor número de ingresos ha generado en la población en el último año ha sido el de los videojuegos.Los datos, que han sido obtenidos de forma sistemática, han revelado un impresionante triunfo por parte de los videojuegos frente a su predecesor, el cine. AsÃ, la cifra total de ventas ha sido de 1.730 millones de libras para los videojuegos, mientras que el cine se ha quedado bastante más corto, con una nada desdeñable cifra de 1.000 millones en ganancias.
El ex – ministro británico Tom Watson ha querido hacer unas interesantes declaraciones al respecto, buscando el apoyo de sus anteriores colegas para el desarrollo nacional de éste mercado: “Como cualquier producto digital, el parlamento tiene una visión muy cerrada de los videojuegos. Demasiados polÃticos creen que los videojuegos son jugados por adolescentes que se pasan la noche en vela disparando a cosas en sus habitaciones”.
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Nintendo se sobrepone a su crisis
Publicado el 1 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que Nintendo ha pasado una muy mala racha en el último año, lo cierto es que es han resurgido de sus cenizas cual ave fénix, ya que han conseguido alzarse como la compañÃa que más ingresos ha generado en la campaña de Navidad en el mercado japonés.Y es que, aunque parezca poco, no lo es. Todos sabemos que Japón ha sido considerada, a lo largo del tiempo, la cuna del mundo de los videojuegos, y dominar ese mercado con tÃtulos europeos es algo realmente complejo; sin embargo, algunos de los últimos tÃtulos que han ido saliendo al mercado desde el viejo continente ponÃan en auténtico peligro al sector nipón que producÃa a nivel nacional, ya que estaban dando inmensos bocados a su mercado.
Yo no soy experto en tendencias de curva de mercado, pero considero que las ventas del sector japonés no seguirán superándose tanto en los próximos tiempos, ya que aunque potente, su oferta de juegos es realmente limitada.
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La locura de EntropÃa
Publicado el 1 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Bueno, por supuesto lo primero debe ser felicitar a todos nuestros lectores este año 2010 que comienza, y desear toda la suerte en vuestros proyectos inmediatos.Lo cierto es que empezamos el año con una noticia sorprendente y muy pero que muy loca… y es que hoy he leÃdo que dentro del juego EntropÃa Online se ha llevado a cabo la transacción económica por un objeto virtual más cara de la historia, habiendo costado nada más y nada menos que 330.000 dólares, por la compra un palacio en el que se llevan a cabo prácticamente todas las compras y ventas de dicho tÃtulo online.
La verdad es que con noticias como esta uno no sabe muy bien lo que decir… por una parte es muy interesante ver cómo los juegos van ganando terreno sobre el mundo real, pero lo cierto es que llegan momentos en los que asusta un poco pensar en que puedan crearse mercados de valores paralelos al tangible, al de toda la vida.
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Más violencia en los juegos
Publicado el 31 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que el mundo de los videojuegos siempre se ha visto empañado por una especie de halo de desprecio procedente de aquellos que los veÃan como algo que fomentaba la violencia y la agresividad en general entre los jóvenes, parece que todavÃa hay gente que se percata de que, después de todo, un juego no es más que un juego y cuanto más realista sea la experiencia que proporciona al usuario, mejor.AsÃ, un reconocido guionista de cómics americano ha comentado algo que ha levantado ampollas entre los detractores de los videojuegos, ya que ha querido destacar que, en el mundo real, no existen ni botiquines ni plantas medicinales, y que simplemente mueres cuando te disparan. Para él, los videojuegos deberÃan recoger esa emoción: “Ya me han disparado un par de veces, y por suerte no acertaron. Tuve mucha suerte, pues no existen los kits mérdicos ni las hierbas verdes, y la experiencia fue muy diferente a la de un videojuego. Teniendo en cuenta que la bala no me dañó, no quita que estuviese a punto de mojar mis pantalones. Quiero un juego que genere un insano torrente de endorfinas y adrenalina por mi cuerpo simplemente al oÃr una bala rozando mi oreja. Asà es como deberÃan ser los juegos”.
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Telltale Games se devalúa
Publicado el 30 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Una de las mÃticas compañÃas desarrolladoras estadounidenses, Telltale Games, acaba de entrar en una clarÃsima recesión, que podÃa tomarse como el principio del fin en su largo recorrido a través del mundo de los videojuegos.AsÃ, anunciaban a través de su página web su intención de hacer una rebaja en absolutamente todos los tÃtulos que tienen a la venta de nada más y nada menos que un 25%, lo que afectará a escala mundial, ya que las ventas pueden hacerse a través de la red. De esta forma, algunos de los tÃtulos que saldrán beneficiados de los cambios en la estrategia de ventas serán el clásico Tales of Monkey Island, Sam & Max Season Two, Strong Bad´s Cool Game y Wallace & Gromit´s Grand Adventures, entre otros, todos ellos destinados a la plataforma PC.
Aunque no han confirmado si se trata de una oferta con fecha lÃmite, o tienen pensado extenderla bastante más en el tiempo, lo que sà han añadido a esta suculenta oferta es el hecho de que, de momento, los gastos de envÃo al resto del mundo son gratis. ¡Asà que ya lo saben amigos, corran que se lo quitan de las manos!
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