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Metal Gear Solid: la leyenda regresa
Publicado el 20 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Konami acaba de lanzar una noticia que no dejará indiferente a nadie… y es que la que en su momento fue la primera entrega de la legendaria saga de Solid Snake para un sistema de Playstation, llegará al fin en su formato de descarga digital para la serie PSOne Classics en Playstation Network, lo que augura un elevado Ãndice de ventas, tal y como ya tuvo en su momento en las tiendas de todo el mundo.De esta manera, el que que fue una de las creaciones más gloriosas del género en su momento entra a engrosar las filas de Playstation Network, a un precio realmente adecuado como es 9,99€, y estando disponible a partir desde ayer. Lo mejor del asunto es que se mantendrá el fabuloso doblaje llevado a cabo en español por Alfonso Vallés, a la voz de Snake, que en general ha sido y será reconocido como el mejor de la historia de los videojuegos en nuestro idioma.
Por otra parte, desde Konami han asegurado que en muy poco tiempo se van a añadir a PSN otras muchas entregar de la franquicia, tan conocidas como Portable Ops, Portable Ops Plus o Digital Graphic Novel, lo cual no es más que una fase  previa a la llegada de la esperadÃsima nueva entrega de la saga MGS, y es que Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá a la venta para la plataforma PSP, aunque muy probablemente , y al igual que ha sucedido en otras ocasiones, podremos verla en poco tiempo en otros formatos.
Aventuras, Noticias Konami, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid: Peace Walker, MGS, PSP, Sony
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Konami: aclaraciones sobre Silent Hill
Publicado el 17 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Ciertamente hace pocos dÃas os anunciaba en exclusiva que Konami tenÃa pensado poner en el mercado la nueva entrega de Silent Hill: Shattered Memories en el mercado en diciembre de este año. Pues bien, la noticia acaba de ser desmentida por Konami, por lo que haré algunas aclaraciones al respecto para compensar.Konami ha salido al paso a la información de la que todos los medios nos hacÃamos eco, y desmiente de forma oficial y tajante que el nuevo tÃtulo para Wii y PS2 vaya a ver la luz antes de las navidades, por mucho que la campaña navideña se encuentre a la vuelta de la esquina. Esto se extenderá, según informan, al resto de plataformas, por lo que no es una cuestión que tenga que ver con la exclusividad ni nada semejante, sino que sencillamente el juego no estará listo para entonces. Asà las cosas, la compañÃa calcula que la verdadera fecha de lanzamiento será alrededor de febrero de 2010.
Con todo, la espera sólo se prolonga unos meses, por lo que el mal no resulta tan grave después de todo. Si bien tendremos que esperar algún tiempo más para poder pasear por el tenebroso pueblo, lo haremos si lo deseamos tanto en Wii como en PSP y PS2, que no es poco.
Y es que el nuevo tÃtulo promete acción, sustos y tensión a raudales, con una banda sonora que aumentará los momentos de clÃmax del miedo, y con un sistema inteligente que pondrá al usuario a prueba con las enormes dosis de terror que recibirá.
Acción, Consolas, Noticias Konami, ps2, PSP, Silent Hill, Wii
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Silent Hill llega a Wii
Publicado el 14 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa desarrolladora Konami acaba de anunciar que ya tienen una fecha fijada para el estreno del esperadÃsimo tÃtulo Silent Hill: Shattered Memories para Wii. El dÃa elegido es el 8 de diciembre, aunque sólo será en su versión para Wii… lo cual es una pena, pero lamento anunciar que los fans que esperaban el nuevo tÃtulo para PS2 y PSP todavÃa tendrán que esperar, y puede que bastante, ya que todavÃa no hay fecha oficial (aunque, eso sÃ, la productora ha prometido dejar alguna información “en un futuro cercano”).En todo caso, Silent Hill: Shattered Memories es una vez más la tÃpica propuesta de la saga: a medio camino entre un remake y un reinicio de forma diferente, volveremos a ponernos bajo la piel de Harry Mason, que está completamente desesperado por dar con el paradero de su hija, y que comienza sin más “armamento” que una linterna y un teléfono móvil.
Se espera de este juego que revolucione por completo el género del survival horror, ya que integrará en la partida un elemento digno de mención, como es una interfaz que se ajustará al perfil psicológico del usuario, y que adaptará ciertos elementos de la jugabilidad a éste, para que el disfrute sea máximo y la experiencia inolvidable. Y es que, ¿qué menos se puede esperar de esta archiconocida saga, que nunca ha decepcionado a sus fans y que vuelve a la carga lista para arrasar en las ventas de la campaña navideña? Ya falta poco tiempo, asà que nada, a esperar un poco más para disfrutar este fantástico tÃtulo de Konami.
Aventuras, Noticias Konami, Nintendo, Silent Hill: Shattered Memories, Wii
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Kojima: satisfecho con ZOE
Publicado el 30 de Octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Hideo Kojima, una de las cabezas pensantes de Konami y creador de la archiconocida saga de acción y espionaje Metal Gear Solid, acaba de volver a hablar sobre ZOE en su blog personal, tras el gran revuelo que se ha generado al haber declarado él que desea volver a la saga en un perÃodo próximo. AsÃ, el desarrollador afirmó sentirse muy sorprendido debido a la enorme reacción que se ha generado desde el sector de los seguidores de ZOE, que semejan ser más de los que a priori podrÃa parecer.
“La reacción al post fue mucho más grande de lo que me esperaba” – comenta el japonés en otra de las entradas de su famoso blog. “Se superaron los 100 comentarios y la cuenta de acceso alcanzó las cotas del TGS. Fue acogida y puesta en miles de sitios, y incluso en la red y la prensa especializada de todo el mundo”.
Como era de esperar, todo el equipo de Kojima Productions ha declarado sentirse enormemente halagado y feliz por la respuesta masiva que los aficionados de la saga han mostrado, y comenta que quiere volver a “decorar” su mesa con ZOE. Como ya ha sucedido en anteriores ocasiones, parece que la ilusión del desarrollador supera las palabras, por lo que todavÃa estamos a la espectativa de que la por ahora hipotética nueva entrega se convierta en una realidad tangible. Ahora es a Konami a quien le toca decidir, aunque todo apunta a que es viable que se lancen de cabeza al proyecto.
Noticias Hideo Kojima, Konami, Metal Gear Solid, ZOE
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Castlevania se hace de oro
Publicado el 14 de Octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Ha llegado hasta mà la noticia de que la compañÃa desarrolladora Konami tiene pensado invertir una impresionante cantidad de dinero en el nuevo tÃtulo que dará continuidad a una de sus sagas más mÃticas: Castlevania. La astronómica cifra es de nada menos que 20 millones de euros presupuestados tanto para desarrollar y lanzar al mercado el videojuego creado por el equipo español Mercury Steam, como para todas las gestiones publicitarias pertinentes.Directamente venido de Japón para la supervisión del proyecto, Hideo Kojima, famoso creador de Metal Gear Solid, ha llegado ya para trabajar, y el equipo madrileño afirma sentirte muy ilusionado por el proyecto del nipón. “Es como si Spielberg hubiese venido a visitar a una productora española y le hubiese dicho: tengo en la cabeza un proyecto muy querido y que pensaba hacer yo, pero he decidido que lo hagan ustedes y yo pongo el dinero”, ha comentado el director del proyecto, Enric Ãlvarez, al diario La Vanguardia.
“Trabajar con Kojima está siendo muy fácil” – añadió. “Respeta todo lo que hacemos, no impone cambios y nos aporta mucha confianza. Hay que entender que Castlevania es una de las propiedades intelectuales más valiosas de Konami”.
El juego saldrá a la venta el año que viene en formato para PS3 y Xbox 360, por lo que los fans de la saga ya no tendrán que esperar mucho más tiempo para lo que se espera  que sea uno de los juegos del año lanzado al mercado por la compañÃa Konami. Y es que todos sus antecesores han sido sinónimos de éxito rotundo.
Acción, Noticias Castlevania, Hideo Kojima, Konami
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Lanzamiento de la demo del Pro Evolution Soccer 2010
Publicado el 18 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras un largo tiempo de ansiosa espera, por fin podemos anunciar que hoy sale la demo de la nueva entrega de este gran clásico del fútbol virtual.Y es que Konami Digital Entertainment ha anunciado que por fin tendremos la posibilidad de conseguir la demo del nuevo Pro Evolution Soccer 2010, que se enfrentará en las tiendas en poco tiempo contra el FIFA de EA Sports, otro de los grandes clásicos del género.
Podremos disfrutar de lo que promete ser uno de los juegos del año tanto en Playstation 3, como en Xbox 360 y en PC, conteniendo ésta el modo Exhibición en su forma más completa, y nos permitirá jugar partidos con varios equipos, como el FC Barcelona o el Liverpool FC. Adicionalmente, podremos jugar con algunas selecciones, como la española, la italiana, la francesa y la alemana, siempre en partidos amistosos de cinco minutos de duración. Lo más interesante es que podamos disputar estos encuentros tanto contra la CPU como contra otros jugadores (en modo multijugador local).
Por desgracia, tendremos que esperar algo más para disfrutar del videojuego en su versión completa, ya que Pro Evolution Soccer 2010 no llegará al mercado hasta el próximo 23 de octubre, con lo que imaginamos que será uno de los lÃderes en ventas en la campaña de navidad.
Una vez disfrutemos de la demo, ya podremos ir avanzando un análisis y comentar qué caracterÃsticas destacan en la propuesta de este año, aunque habrá que esperar hasta octubre para tener en nuestras manos el juego, y poder realizar un análisis en mayor profundidad. Por lo de pronto, los rumores hablan de modos multijugador de hasta 10 participantes,  de un impresionante nuevo motor gráfico que ha requerido del trabajo de 200 colaboradores en el equipo de Konami, pero sobre todo de un revolucionario motor gráfico y de nuevas y mejoradas animaciones.
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Pro evolution soccer 2010
Publicado el 21 de Julio, 2009 morfehus Sin comentariosEl nuevo Pro Evolution Soccer, promete ser una nueva entrega con respecto a los demás Pro anteriores, han creado como un simulador de fútbol desde cero, para dar a sus seguidores una experiencia única.
Según los que han jugado a la beta ofrecida por Konami, para la Xbox 360, han llegado a una serie de conclusiones bastante atractivas para esta entrega, pero FIFA 2010 tiene aun un AS guardado en la manga que aun esta por desvelar.

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Análisis, Deportes Fifa 2010, Konami, Pro evolution soccer 2010
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Silent Hill: Homecoming, terror en la nueva generación
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosSilent Hill Homecoming representa la llegada de la serie de survival horrors de Konami a las consolas de nueva generación, Xbox 360, Play Station 3 y PC son las plataformas donde la nueva experiencia de terror y suspenso se lleva a cabo.
Desarrollado por los estudios Konami Digital Entertainment y Double Helix Games, el nuevo Silent Hill, sexto en la cronologÃa, trae cambios en el sistema de combate, algo muy reclamado por los seguidores, pero la misma profundidad y tensión que se genera con cada trama de la serie.
La historia gira en torno a un soldado llamado Alex Shepherd que intenta regresar a su pueblo natal después de ser herido en combate. Pero en medio de su viaje hacia Shepherd’s Glen descubrirá las relaciones entre un culto satánico del pueblo de Silent Hill y su ciudad natal, dando comienzo a la búsqueda de sus amigos y familiares, quiénes misteriosamente han comenzado a desaparecer.

Gracias a su vocación de soldado, el nuevo Silent Hill nos presenta a un personaje capaz de combatir de manera más fluida y devastadora contra las extrañas criaturas que aparecen. Dejando de lado el sentimiento tosco de las entregas anteriores, Alex es veloz, hábil y sabe manejar diferentes objetos para hacerlos mortales.
Los seguidores de la saga encontrarán que con la llegada a la nueva generación, Silent Hill sigue siendo una gran elección. Gráficos espectaculares, una historia atrapante y mejoras en el combate, quizás el punto más flojo de la serie hasta ahora y que ha visto un nuevo camino.
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Castlevania: Dawn of Sorrow, Drácula en la Nintendo DS
Publicado el 20 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosCastlevania: Dawn of Sorrow, la saga de Konami llega a Nintendo DS con un tÃtulo que sigue los lineamientos básicos de acción y aventura, con plataformas y decenas de escenarios a visitar, donde trataremos de derrotar, de una vez y para siempre, al mÃtico Drácula.
Dawn of Sorrow es la continuación de Aria of Sorrow, e incorpora muchos de los elementos del primer tÃtulo, además de desarrollarse en ese universo ficcional que caracteriza a toda la serie.
La combinación de elementos del juego de rol, con acción y plataformas, asà como diferentes elementos de ataque para combinar magias y escudos protectores, todo terminado formando cóctel espectacular con un apartado gráfico muy prolijo.

Las dos pantallas de la Nintendo DS permiten ver, las estadÃsticas y caracterÃsticas de nuestro personaje y el escenario donde se desarrolla la acción, escenarios repletos de enemigos y con efectos visuales de gran calidad que permiten fluidez de movimiento y efectos de luz y magias deslumbrantes.
El juego nos presenta a Soma Cruz, el mismo personaje de Aria of Sorrow, que fuera el heredero de los poderes de Drácula pero logró detener su reencarnación gracias a la ayuda de sus aliados. En esta nueva oportunidad, un año después de los sucesos del primer tÃtulo, Soma debe vencer definitivamente su destino, anunciado de manera premonitoria en una profecÃa, y recuperar su identidad.
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Novedades de Konami y Kojima en la GDC
Publicado el 12 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentarios
Los admiradores de Kojima, expectantes
Konami ha anunciado que en la próxima Game Developers Conference, a realizarse entre marzo 23 y 27 en San Francisco, el diseñador Hideo Kojima (Saga Metal Gear, Snatcher, Policenauts) dará una charla cuyo tÃtulo ya nos tiene a todos en vilo.
Solid Game Design: Making the Impossible Posible, tal es el misterioso tÃtulo con el cual Hideo Kojima se presentará. Pero los representantes de la poderosa compañÃa japonesa no se detuvieron ahÃ, sino que además han advertido que antes de la GDC planean realizar una serie de anuncios de peso, por lo cuál esta charla no será lo único destacable de la conferencia.
Un representante de Konami dijo “Por respeto al señor Kojima hemos de mantener la boca cerrada por ahora. Pero vamos a hacer algunos anuncios previos a la GDC, asà que estén atentos a las próximas semanasâ€.
Desde Guerreros del Juego seguimos al tanto de las novedades de la industria mientras vislumbramos que es lo que viene y que tendrá peso en los próximos meses.
Análisis, Entrevistas, Eventos Game Developers Conference, Hideo Kojima, Konami, Metal Gear Solid
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