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Final Fantasy en Wii
Publicado el 29 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
El conocidÃsimo creador de la saga de RPG más famosa de la historia, Hironobu Sakaguch (que dio lugar a Final Fantasy), acaba de anunciar que está inmerso en el trabajo de desarrollo de un tÃtulo para Wii que aporte continuidad a la saga, a través del estudio Mistwalker, que él mismo fundó hace ya algún tiempo a fin de trabajar en algunos proyectos con más libertad.Según parece, The Last Story, el nuevo tÃtulo, vendrÃa a confirmar los muchos rumores y especulaciones que habÃa en torno a la nueva producción y desarrollo de una secuela de la saga RPG y, aunque de momento todavÃa no ha habido mucha más información, se espera que muy pronto comience a publicarse algún que otro material del juego.
El estudio donde se está haciendo todo el trabajo, Mistwalker, trabaja también en algún que otro proyecto para iPhone, habiendo desarrollado hasta la fecha tanto juegos para Xbox 360 como para Nintendo DS.
Noticias, RPG Final Fantasy, MMORPG, Nintendo DS, RPG, Xbobx 360
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Mr. T agredido en Warcraft
Publicado el 28 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà de sorprendente han amanecido los servidores de WOW, en los que va de boca en boca la noticia sobre el hecho de que Mr. T haya sido brutalmente agredido en la comunidad virtual.Según parece, los hechos acontecieron en un servidor dedicado, donde un grupo de gente desconocida rodearon al personaje de Mr. T y, tras paralizarlo, se dedicaron a golpearle hasta que éste perdió hasta el último punto de vida, tal vez para robarle las ya legendarias granadas mohicanas. Lo cierto es que el hecho ha levantado bastante revuelo, y no son pocos los usuarios que han querido manifestar su apoyo al actor con concentraciones en el punto donde se perpetró la agresión, y organizando pequeños grupos para tratar de localizar a los agresores y ponerlos ante la justicia del juego.
A nivel realidad, la noticia ha preocupado a los organizadores y gestores de WOW, ya que según parece poco a poco se va extendiendo una especie de “caza” de todos los actores que están protagonizando anuncios relacionados con el videojuego, supuestamente por motivos de intereses de inventario y por ganar fama. Los actores han amenazado, por su parte, con no seguir rodando anuncios si la actitud de los usuarios persiste.
Noticias, RPG MMORPG, RPG, WOW
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Turbine y los MMORPG
Publicado el 21 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa desarrolladora Turbine ofreció en la GDC de Austin (USA) una conferencia titulada “MMO para consolas”. Fue allà donde lanzaron una mirada retrospectiva a los juegos online que han llegado desde la década de 1980, para acabar afirmando que los MMO serán los encargados de la nueva revolución en el mercado de las videoconsolas, como ya lo fueron en su momento para la plataforma PC. Asà lo manifiesta el éxito de lanzamientos como Oblivion, Fallout 3 y Fable 2, entre muchos otros, ya que han alcanzado cotas de venta de más de tres millones de unidades respectivamente en diferentes consolas, cosa que no es habitual en la plataforma PC. Y viendo la posibilidad de hacer negocio en ese punto, se han lanzado a desarrollar MMORPG para videoconsolas de última generación.
“Es con PS3 y Xbox 360 con quien realmente tenemos el hardware y la capacidad de almacenamiento para desarrollar lo que consideramos un MMO más tradicional con montones de contenido”, declaraba en la conferencia Craig Alexander, uno de los altos cargos de la compañÃa norteamericana.
Parece, pues, que el objetivo de Turbine no es otro que diseñar un MMO para videoconsola que tenga tan buen aspecto como Fallout 3 y Fable 2, y aprovecharon la conferencia para comentar las diferentes necesidades que tienen la PS3 como la Xbox 360 a la hora de integrar un juego. Analizando la memoria RAM de las videoconsolas, y también la capacidad de almacenamiento de datos, la conclusión de la compañÃa es que prefieren dar prioridad a sus tÃtulos para PS3, lo cual les resulta más sencillo, y lanzarse posteriormente a desarrollar videojuegos para Xbox 360, que requieren más bien un trabajo de fondo. Habrá que esperar todavÃa un tiempo para ver sus novedades en las tiendas, y comprobar si, efectivamente, tienen la lección bien aprendida.
Noticias, RPG MMORPG, PS3, Turbine, Xbox 360
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Blizzard apoya el formato PC
Publicado el 21 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa desarrolladora de juegos Blizzard, uno de los gigantes del mercado mundial, afirma que la plataforma PC como soporte de videojuegos no está muerta, sino que disfruta de una enorme vitalidad.Precisamente Julian Love y Kevin Martens, dos respetados artistas de la empresa desarrolladora americana, han concedido una entrevista a Gamasutra en la que han declarado que aquellas empresas que se lanzan a invertir y producir buenos videojuegos para PC no sólo se mantienen a flote, sino que han ganado bastante dinero con ello, ya que el mercado sigue vivo. Mientras tanto, las empresas que han renunciado al formato PC, dicen, están renunciando a un fructÃfero mercado.
” La muerte del PC ha aparecido y desaparecido varias veces durante estos últimos años, y nosotros seguimos lanzando juegos que venden bien para la plataforma. Pienso que sigue existiendo un mercado viable en ella”, comentaba Martens a la publicación. Además, el diseñador de Blizzard ha destacado que las consolas de nueva generación son algo “fantástico y fácil de utilizar”, mostrándose partidario de no abandonar ningún frente del mundo de los videojuegos.
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Noticias Activision Blizzard, Blizzard, Diablo III, MMORPG, PC, Starcraft II
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Guild Wars 2
Publicado el 20 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
En 2007 se anunció por primera vez, en ArenaNet, la salida de Guild Wars 2, no hemos tenido demasiadas noticias sobre lo que se nos venÃa encima. El tráiler de este MMORPG nos deja con la boca abierta, y es que es impresionante ver cómo ha evolucionado este juego desde su origen, Guild Wars.Muchas cosas han cambiado, pero la visión de sus creadores se mantiene fiel a lo que fueron los orÃgenes del juego, siguiendo formando parte del juego conceptos clave como la accesibilidad, la flexibilidad y el precio, que es bastante bajo para lo que nos espera al otro lado de la pantalla del PC. El modelo de negocio en esta segunda parte, según parece, seguirá siendo el de comprar y pagar una vez, y jugar de forma ilimitada.
El juego está ambientado 250 años después de las campañas del primer juego, Guild Wars, y regresaremos a la tierra de Tyria, ahora conquistada por malvados dragones y ejércitos de no – muertos. Las cinco razas que conforman el juego han sido condenadas a extinguirse, a no ser que  un héroe surja para salvar al mundo; y esa es, precisamente, la misión del jugador: juntar a las cinco razas y unirlas para recuperar los continentes.
El cambio más importante quizá sea el cambio desde Guild Wars, ya que pasamos de un juego en el que la acción de desarrollaba con un grupo, a un mundo donde puedes estar más solo.
El sistema de quests ha sido totalmente rediseñado, y promete ser mucho más dinámico que el de la edición pasada; se mantendrán las mismas opciones a nivel PVP, por lo que posiblemente sigamos pudiendo ver a algún que otro clan español en las posiciones primeras del ránking mundial.
Y es que cabe señalar que precisamente en este juego, hubo algunos jugadores españoles que lograron hacer historia en una sociedad virtual con sus personajes, como es el caso de Zafy el Arkero o Razors, que llegaron a disputar competiciones a nivel mundial. En todo caso, Guild Wars 2 promete ser un juego con opciones a competir con otros gigantes del sector, con multitud de entornos mejorados, una banda sonora envidiable, y una historia que, según parece, es digna de ser jugada. Muy recomendable.
Análisis, RPG ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars 2, MMORPG
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Aion arrasa en ventas
Publicado el 18 de Septiembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa NCsoft ha hecho pública hoy la noticia de que las reservas del videojuego Aion, el MMORPG más esperado del momento, no paran de aumentar, habiéndose incrementado en nada menos que 100.000 unidades, alcanzándose asà las 400.000.De esta forma, el videojuego se situarÃa directamente entre los más destacados del año en lo que a ventas se refiere, y la compañÃa ya ha declarado que es “el lanzamiento del año en términos de MMO”, aunque habrá que esperar al momento de su lanzamiento y el de sus competidores más cercanos para poder ratificar esto.
En cualquier caso, y como premio a los más ansiosos por tener el juego en sus manos, NCsoft ha permitido seleccionar un servidor especÃfico a aquellos jugadores que ya han hecho efectiva su reserva, de tal manera que tendrán la oportunidad de jugar las partidas previas al lanzamiento el dÃa 20 de septiembre, y pudiendo jugar en los servidores elegidos cuando por fin Aion llegue al mercado.
Habrá que esperar pocos dÃas más para tenerlo, ya que su salida  en Europa está prevista para el dÃa 25 de septiembre,  por lo que no seremos los primeros en jugar, puesto que en otras partes del mundo (USA) ya pueden disfrutar de AION desde hace algún tiempo. En todo caso, queda muy poco tiempo para que disfrutemos también nosotros de Aion en toda su intensidad, un videojuego que promete acción y aventura en grandes dosis, pudiendo elegir para nuestras partidas desde guerreros hasta gladiadores pasando por monjes y magos, que se moverán por un mundo de diseño excelente y, según se dice desde la compañÃa, “un motor gráfico envidiable”. Para aquellos que aún tengan dudas, aquà tienen un video interesante:
RPG aion, MMORPG, ncsoft
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Menos servers para Age of Conan
Publicado el 13 de Enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Mientras Blizzard anda celebrando que ya están cerca de las 12 millones de cuentas de World Of Warcraft, Funcom, desarrolladores del juego, estarán quitando más de la mitad de los servidores globales del MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) , Age of Conan, especÃficamente 31 servidores dejando asà solo 18, 6 para Norteamérica y 12 para Europa.
La reducción es más dramática en Norteamérica y OceanÃa, donde 6 servidores harán el trabajo de 24. En Europa 12 servidores se quedarán, esto para proveer variedad en los cuatro lenguajes disponibles.
El juego ha sido duramente criticado por ser bastante repetitivo cuando ya se tiene un nivel alto, haciendo asà que los jugadores pierdan el interés y abandonen el juego. Una versión para Xbox 360 y una expansión para el juego de PC está en planeamiento, pero luego de estas noticias no se sabe que pensar.
La versión PC de Age of Conan fue lanzada en Europa en mayo del 2008 y se espera que Funcom de mas detalles sobre una confirmada expansión. También se comenta que se esta trabajando en mejorar los elementos de los personajes y la comunidad, esto significa que habrá un nuevo foco de atención en la progresión de los jugadores y un mejor uso de las estadÃsticas e Ãtems presentes en el juego.
Género, Noticias, RPG Age Of Conan, Funcom, MMORPG, PC, Servidores
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