-
Nueva información de GTA: Chinatown Wars para Nintendo DS
Publicado el 13 de enero, 2009 KingBoo Sin comentariosNueva información va emergiendo mientras se acerca la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto: Chinatown Wars, primera entrega de la serie en Nintendo DS y en una consola de Nintendo en general.

Boxart de Grand Theft Auto: Chinatown Wars
La cadena que clasifica los juegos de acuerdo a su contenido en el Reino Unido, la British Board of Film Classification (BBFC), le ha otorgado por primera vez a un juego de Nintendo DS su clasificación más alta, +18, ya que contiene “lenguaje muy fuerte y referencias a las drogas”. Aparte de esto, la BBFC dice que el juego contendrá 120 minutos de cutscenes.
EDGE publica en su edición de Febrero 2009 que el juego está ya completado y ahora pasa por la etapa de descubrimiento de bugs. El equipo de personas que trabaja en este juego es el doble de los que trabajaron para Liberty City y Vice City Stories, el juego tiene más lÃneas de código que San Andreas, un logro bastante impresionante.
El juego contendrá todo de lo que la saga se ha caracterizado, una ciudad enorme por explorar, misiones, mucha acción y violencia, además de un cambio en el gameplay aprovechando las caracterÃsticas de la Nintendo DS. Saldrá en Norteamérica el 17 de Marzo de este año, Europa el 20 de Marzo.
Acción, Noticias Chinatown Wars, Detalles, GTA, GTACW, Nintendo DS -
Iwata: El mercado de DS no está saturado
Publicado el 9 de enero, 2009 KingBoo Sin comentarios
Satoru Iwata, Presidente de Nintendo
Aún no contento con las ventas de Nintendo DS alrededor del mundo, el Presidente de Nintendo, Satoru Iwata, comenta que aún hay bastante posibilidad de seguir vendiendo millones de portátiles:
Algunos dicen que el mercado esta saturado para la Nintendo DS, yo no estoy de acuerdo. En Japón, un paÃs con 127 millones de habitantes, hemos vendido 23 unidades de DS.
En los Estados Unidos habitan cerca de 300 millones de habitantes y hay más de 490 millones en la Unión Europea. Las ventas del producto pueden llegar más lejos en paÃses extranjeros, considerando la población.
El número de gente jugando en Europa está incrementando rápidamente y eso que la penetración de los videojuegos en el continente ha sido muy despacio. En Alemania, las tiendas de libros han abierto secciones dedicadas a Nintendo donde juegos de Wii han estado vendiendo muy bien. También me gustarÃa enfocarme en mercados emergentes como Rusia e India.
Largamente los analistas han presentado las consolas de Nintendo como una “moda”: por un periodo llamará la atención (en este caso, las caracterÃsticas especiales presentadas en cada consola de Nintendo) pero luego caerá en el olvido. Obviamente este no es el caso ya que no hay semana en la que las ventas bajen drásticamente (para Nintendo DS y Wii). Además analistas creen que Wii vendió 3 Millones de consolas en el mes de diciembre, solamente en los Estados Unidos, de ser asÃ, serÃa un logro bastante impresionante batiendo bastantes records.
Fuente | CVG
Entrevistas, Noticias Nintendo DS, Satoru Iwata, Ventas -
Chrono Trigger llega a la Nintendo DS
Publicado el 7 de enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEl clásico de SNES llega a Nintendo DS pese a los gritos de una secuela o una remake con gráficos renovados, nos referimos a una de las joyas de los RPGs que unió a figuras como Hironobu Sakaguchi, Yuuji Horii y Akira Toriyama en un mismo tÃtulo, Chrono Trigger.
A fines de 2008 se publicó finalmente la reedición para la portátil de Nintendo de este genial clásico de los 90, donde se mezclaban diferentes finales, viajes temporales, un sistema de combate adictivo, magias espectaculares, una trama muy bien desarrollada, la banda sonora compuesta por dos grandes como Nobuo Uematsu y Yasunori Mitsuda y finalmente los diseños de Akira Toriyama, ¿se necesita algo más?

La nueva versión incluye todas las mejoras que se le hicieron al llevarlo a Play Station, vÃdeos introductorios, mejoras en el sonido y la posibilidad de ver una galerÃa tras ir destrabando los diferentes finales.
En la versión de Nintendo DS han ido más allá, y agregaron un nuevo final, una traducción más fiel del original japonés, una arena para realizar combates con diferentes monstruos, asà como dos nuevas áreas para explorar, El Santuario Perdido y el Vortex Temporal.
Chrono Trigger es, en cualquiera de sus ediciones, un tÃtulo indispensable para los jugadores de RPGs ya que mezcla de manera espectacular los componentes más importantes para llegar a gustar: una trama compleja pero bien manejada, un sistema de peleas que lejos de ser repetitivo resulta muy adictivo y matizado, y una excelencia gráfica y musical/sonora que se percibe aún a más de 18 años de su salida.
Análisis, RPG Akira Toriyama, Chrono Trigger, Hironobu Sakaguchi, Nintendo DS, Nobuo Uematsu, Play Station, RPG, SNES, Yasunori Mitsuda, Yuuji Horii


