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EA desconfÃa de Wii
Publicado el 11 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
John Riccitiello, director ejecutivo de Electronic Arts, acaba de confirmar ante los accionistas de su compañÃa que una gran parte de las pérdidas económicas sufridas han sido debidas a haber apostado por el proyecto de Wii. En la conferencia que dio en el Q2, el directivo dio a entender que sentÃa una gran frustración a nivel empresarial por el rendimiento de la consola de Nintendo.
“Si he de ser honesto, creo que la plataforma Wii ha resultado mucho más débil de lo que en un principio esperábamos. Y aún sentÃamos frustración en el momento en que programábamos buenos juegos. Francamente creo que necesitan este año lanzamientos más fuertes en el campo de los juegos profundos, asà el software de la plataforma funcionará tan bien como ellos esperaban que lo hiciera. Estamos creando los juegos mejor valorados de la consola, y en este momento, generando los mayores ingresos que cabrÃa esperar”.
La realidad es que Wii está perdiendo a pasos agigantados el poco respeto que le quedaba por parte de los inversores, y está obteniendo muchas papeletas para desaparecer del mapa de la competición por el dominio del mercado, ya que su polÃtica empresarial está demostrando tener muchas carencias, y parece que ninguna de sus iniciativas sirve realmente para ayudarle a volver a leventar el vuelo. Si la campaña de Navidad no es buena, es posible que Nintendo comience a tener muchos y muy graves problemas para seguir encontrando compañÃas dispuestas a ponerse a su servicio.
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Nintendo agradece la colaboración con R4
Publicado el 11 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Nintendo sigue luchando con uñas y dientes contra todo lo que suponga piraterÃa (y por tanto pérdidas), mostrándose especialmente implacable cuando se trata de los famosos cartuchos de R4 que permiten ejecutar copias ilegales de los videojuegos más famosos en la consola Nintendo DS.El mes pasado, recordemos, la compañÃa instaba en numerosas declaraciones a los usuarios a denunciar a todas aquellas personas que se dedicasen a comerciar y a distribuir a través de la red los juegos y otros elementos de la consola susceptibles de ser pirateados, y parece que los usuarios han respondido muy bien al llamamiento.
Y es que su comunidad de usuarios ha delatado ya a numerosos traficantes de juegos, y la compañÃa está tan contenta con ello que incluso ha publicado un comunicado oficial en el que declara: “Queremos decir que la información que hemos recopilado desde tantas personas ha sido extremadamente útil y queremos ofrecer nuestra sincera gratitud por la colaboración de todos”.
Según la compañÃa nipona, sólo a través de una batalla constante y seria contra la piraterÃa podremos llegar a ver el dÃa en el que el mundo de los videojuegos se encuentre por fin libre de dicha lacra, aunque parece poco probable que se consiga esto si para ello sólo se cuenta con el apoyo de los usuarios y sus denuncias, ya que usualmente a éstos les resulta más rentable ahorrarse el dinero que puedan costarle los tÃtulos que salen al mercado que denunciar a Nintendo… y es que, a fin de cuentas, la gratitud no se juega en ninguna consola.
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Tales of Vesperia podrÃa llegar a Wii
Publicado el 9 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Uno de los juegos que últimamente habÃa tenido cierta repercusión, y que en un primer momento apareció en el mercado como una obra exclusiva para Xbox 360 fue Tales of Vesperia. Algún tiempo después, sin embargo, pudimos verlo llegar a PS3, y según parece ahora podrÃa acabar apareciendo en Wii.La información la ha acercado Rikiya Koyama, un actor muy popular en Japón, y que pone la voz al personaje de Duke. Él, en su blog, comentaba: “Tales of Vesperia ha salido en una y luego en otra: Xbox 360, luego PS3 y ahora, próximamente, sale a la venta en Wii. Además, la versión de dibujos animados también se estrena en cines (pero no, no estoy en eso) y después de eso, también habrá un CD”.
Por lo de pronto, la versión para PS3 de Tales of Vesperia llegará a lo largo de este año al mercado japonés, con varios extras que no se incluÃan en la versión original para la consola de Microsoft. Y si bien en ambas consolas parece que hubo el soporte suficiente para dar toda la cancha necesaria a un juego de la talla de Tales of Vesperia, entre los usuarios existen muchas dudas (a mi entender, razonables), de que Wii tenga el motor gráfico suficiente para poder trabajar dignamente con el tÃtulo.
En todo caso, la noticia ha caÃdo muy bien entre los aficionados al género, ya que si siguen con la lÃnea argumental de otros de los tÃtulos, puede resultar una opción muy interesante de cara al futuro… por lo de pronto, y hablando a nivel PS3, parece tratarse de un juego con uno motor gráfico envidiable, que promete hacer las delicias de todos los usuarios.
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Iwata apuesta por las descargas
Publicado el 8 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Satoru Iwata sigue en sus trece de mandarnos un montón de información en los últimos dÃas, asà que hace escasas horas, en una conferencia de prensa convocada por Nintendo, el presidente de la compañÃa aseguraba que, en su opinión, de aquà a no más de 20 años, seguramente sólo se utilizará el formato digital.Esto no deja de ser sorprendente, ya que parecÃa que la estrategia de Nintendo no iba a ir por ahà en ningún caso… y el cambio de dirección no ha dejado de sorprender a todo el mundo; seguramente desde la compañÃa nipona han tomado la decisión de hacerlo asà con motivo de las dificultades para sustituÃr todas las obras existentes que hay en el mercado y pasarlas a formato digital, lo cual además tendrÃa un coste elevadÃsimo.
“Algunos radicales – declara Iwata – se atreven a decir que la distribución digital no sustituirá nunca a la venta en tiendas. Personalmente creo que aún le queda una buena cantidad de tiempo. El cambio será largo, y duro para todos, usuarios y empresas incluÃdos”.
“En otras palabras, harán falta muchos meses y años para que la mayorÃa de los juegos existentes estén en versión digital. Asà a bote pronto, dirÃa que en los próximos 20 años será cuando se dé el cambio definitivo, pero de aquà a 5 años no lo creo. Y tampoco creo que los distribuidores quieran que se dé tan pronto”.
Y es que el cambio, como mÃnimo, deberÃa ser en algunos años, ya que con la que está cayendo a nivel economÃa, no creo que a las tiendas les hiciera demasiada gracia que se siguiera única y exclusivamente el formato digital.
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DFC Intelligence defiende a Wii
Publicado el 5 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Algunos miembros de la DFC Intelligence, en un informe que han publicado en su web, acaban de señalar el dato curioso de la jornada: y es que afirman que si no hubiese sido por Wii, el sistema de Sony (PS3) se habrÃa ido al garete, obteniendo asà la hegemonÃa definitiva del mercado Xbox 360.
De esta forma, y siempre según su estudio realizado por analistas, han declarado: “Mientras que la estrategia de Sony fue aplastar a Microsoft e ignorar lo que se consideraba como una Nintendo fuera de la carrera, los consumidores tenÃan otras ideas. El sistema de precio más bajo, Nintendo Wii, vendió más que los demás, de lejos. En norteamérica, PS3 fue sonoramente superada por Xbox 360. Incluso en Europa, un mercado normalmente dominado por Sony, Xbox 360 llegó a vender levemente más que PS3. En los últimos años, la existencia más inmediata de Sony en los negocios de los videojuegos parecÃa peligrar”.
Y el informe no se queda corto, ya que añade: “El mayor peligro para Sony era que Xbox 360 llegara a ser el sistema elegido por la mayorÃa. En su lugar, los consumidores se fueron a Nintendo Wii. Xbox 360 tiene ventas sólidas, pero no lo suficiente como para que Microsoft esté de cerca de la posición de núcleo de mercado. En muchos sentidos, Sony ha sido clavada por el éxito de Wii”.
Duras declaraciones de los analistas de cara a Sony, que puede ver aquà una auténtica bofetada de algunos analistas que tradicionalmente se situaron a su lado. Con todo, nadie dudaba ya que Xbox 360 era la vencedora de toda la batalla, mientras que Wii era la auténtica perdedora dentro de este asunto.
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Nintendo cae ante PS3
Publicado el 3 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El presidente de la compañÃa Nintendo, Satoru Iwata, acaba de declarar una interesante información en un acto que se ha llevado a cabo con motivo de la explicación de un informe económico semestral para los inversores de la compañÃa.En él, Satoru Iwata reconoce que PS3 y Wii se encuentran en un auténtico pulso en cuanto al mercado japonés, y explicaba: “Se ha visto una notable bajada en las ventas de Wii este año. Se corresponden más o menos a la mitad de las del año pasado; por otro lado, la PS3 de Sony ha realizado un gran perÃodo, incrementando sus ventas en casi un 50%. Aunque hemos llegado a tener un 60% de cuota de mercado, hoy estamos en un 42% y PS3 en un 40%. Estamos mano a mano con esa máquina”.
Con todo, Iwata no mostró un lado pesimista o desanimado, pues aseguró a sus inversor que el descenso de precio de Wii, del que nos hicimos eco previamente en este blog, es un factor a tener muy en cuenta de cara al futuro, ya que puede suponer una auténtica remontada económica, dado que las previsiones de ventas para el perÃodo Navideño de Wii son realmente elevadas.
Y es que, cierto o no, lo que sà se sabe es que las interesantes campañas publicitarias que están llevando a cabo en el paÃs tanto Microsoft como Sony no dejan indiferentes a los usuarios, y parece que Wii está comenzando a perder adeptos por momento. Todo es cuestión de esperar para ver en qué acaba el asunto después de todo.
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Wii Sports: 50 millones y subiendo
Publicado el 2 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Por todos es sabido que Wii Sports ha sido recientemente declarado el videojuego más vendido de la historia, con 40 millones de copias vendidas… pero la cuestión es que ahora Nintendo ha alcanzado nada más y nada menos que los 50 millones de unidades vendidas.
Por si esta noticia no fuese lo suficientemente buena para la compañÃa Nintendo,  ha salido a la luz también que New Super Mario Bros. para DS está a muy corta distancia de alcanzar los 20 millones de unidades vendidas, situándose ahora mismo en 19,94 millones de ejemplares. Ambas cantidades, por supuesto, proceden de datos internos de la compañÃa,y se incluyen en ellos todas los ejemplares de ambos tÃtulos que han sido distribuidos con los packs con la consola.
En cualquier caso, la empresa de Kioto cuenta con un Ãndice de ventas de juegos realmente elevado en los últimos tiempos, habiendo superado con crecer los 10 millones de unidades vendidas en los juegos: Wii Play, que ya alcanzó los 24,43 millones, Wii Fit, que va por los 22,5 millones, Mario Kart Wii, que se sitúa en nada menos que 18,36 millones y Mario Kart DS, que sube hasta los 18,09 millones.
Por otra parte, y abordando ya otros triunfos no tan alejados en el tiempo, el juego Wii Sports Resorts, que ha salido hace muy poco al mercado, ha alcanzado ya los 6,97 millones de unidades vendidas, mientras que Pokemon HeartGold y SoulSilver rondan los 2,27 millones en total, y Wii Fit Plus se sitúa en 2,13 millones de unidades vendidas.
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La verdad sobre Epic Mickey
Publicado el 26 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Warren Spector acaba de publicar una interesante entrevista en la que habla de los orÃgenes del tÃtulo del que es responsable, en exclusiva para Wii: Epic Mickey.
“Estuvimos como cuatro o cinco meses desarrollando la idea, yo la presenté  y a todo el mundo pareció encantarle. Entonces era como “ok, estoy involucrado”, y tenÃa que hacer el juego. Y me dijeron: de acuerdo, la única forma de que tú hagas el juego es que compremos tu estudio”.
“Y yo ya estaba trabajando en otras historias, tenÃa un montón de material muy bueno, y estaba ahà sentado en plan: bueno, no quiero vender el estudio. Me gusta ser independiente. Dejé Ion Storm y Eidos para poder cometer mis propios errores, ¿no? Intentamos negociar, pero no pudimos llegar a ningún acuerdo… al final del dÃa pusieron una oferta sobre la mesa para adquirir el estudio y dije que no”.
“Un año y medio después el chico que llevaba el desarrollo de Disney Interactive vino a mÃ, y yo asumà que el proyecto estaba muerto y que nunca iba a poder conseguir hacerlo. Él me llamó y me dijo “¿podemos hablar?” y yo le dije, “No, tengo otro trato, estoy trabajando en otra cosa”. Y él me contestó “déjame volar hacia allà mañana, y hablaremos”.
“Y voló hacia allà al dÃa siguiente y, para abreviar, la idea era que yo formara parte de Disney: era la única forma de que yo hiciera el juego, no me iban a dejar hacerlo como un estudio independiente. Pero esta vez llegamos a un acuerdo. Y eso es todo… aquella época era comienzos de 2007″.
Epic Mickey verá la luz el próximo miércoles 28 de octubre, asà que pronto seguiré actualizando sobre el tema.
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Las ventas de consolas caen en España
Publicado el 21 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El brazo de la crisis económica que vivimos en España es muy largo, y ello se ha hecho notar en absolutamente todos los sectores; por supuesto, el de los videojuegos no podÃa ser menos, y estamos comenzando a ver claras evidencias de un importante declive de las ventas en el sector.AsÃ, el número de unidades de consolas que se han vendido durante lo que va de año 2009, atendiendo a datos de la consultora independiente GFK, es bastante lamentable. Según su informe, las ventas de consolas de sobremesa ha caÃdo, de forma global, nada menos que un 12%, siendo Wii la consola que sale peor parada dentro de lo que supone este perÃodo de recesión, con un descenso del 17%. Por otra parte está Playstation 3, que ha registrado una peligrosa caÃda del 8%, mientras que PS2 (a pesar de que ya ha finalizado su ciclo de vida) pierde un 44% de ventas.
La consola que sale mejor parada, en medio de toda esta tempestad, es la de Microsoft: Xbox 360. Y es que es la única que, según el informe, cuenta con un crecimiento positivo, que además resulta tener la asombrosa cifra de un aumento de ventas del 32%. Asà las cosas, parece que los fabricantes van a tener que esforzarse y tomarse muy en serio la campaña de navidad, ya que es en ella donde radicarán sus principales ventas para lo que queda de año.
La cuestión rsulta, cuando menos, sorprendente, sobre todo atendiendo a las importantes rebajas que las compañÃas han hecho en sus consolas, estando la Wii a 199€, la PS3 a 299€ y la Xbox 360 en 249€… unos precios que, en teorÃa, deberÃan dar muy buenos resultados, pero que como la cosa siga asÃ, habrán resultado un auténtico fracaso comercial.
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Epic Mickey es sólo para Wii
Publicado el 10 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Epic Mickey, una de las nuevas apuestas de Disney en el mercado de los videojuegos, se lanza otra vez a la primera plana de la prensa del sector. Y es que, tras saberse que Warren Spector preparaba un ambicioso juego para Wii con el nombre de Epic Mickey, eran bastantes los medios internacionales que, encabezados por la revista Game Informer, afirmaban tener constancia de que la compañÃa Nintendo no habÃa podido permitirse la exclusividad del videojuego, por lo que podrÃamos jugar con el ratón más famoso de todos los tiempos en el resto de plataformas actuales, como PS3 o Xbox 360.
No obstante, desde Disney Interactive Studios llega información interesante con respecto a este, y es que con la autoridad que da ser la compañÃa encarga de la distribución del nuevo tÃtulo, han afirmado con rotundidad que Epick Mickey es y seguirá siendo exclusivo de la consola Wii.
Habrá que esperar poco más para poder por fin evaluar este esperado videojuego, que nos mantiene en una mezcla entre escepticismo y esperanza, ya que sus predecesores no han sido precisamente una muestra de gran calidad y jugabilidad. Saldrá al mercado el dÃa 28 de octubre de este mismo mes, y la compañÃa Nintendo espera un elevadÃsimo Ãndice de ventas con este tÃtulo, sobre todo atendiendo a la inminente campaña de ventas de navidad, de la que esperan llevarse con Epic Mickey gran parte de las ventas del sector infantil. Seguramente consigan esto, aunque lo tendrán un poco más difÃcil para convencer al resto de usuarios que esperan un gran juego de esta factorÃa.
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