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Borderlands y sus expansiones
Publicado el 5 de Febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Aunque todo apuntaba a que no iba a ser asÃ, finalmente el contenido descargable disponible hasta el momento para el tÃtulo Borderlands, que ha revolucionado el mercado del sector, estará también disponible en disco.La noticia, que ha sido confirmada por una importante cadena de comercios especializada en el mercado del juego, señala que todas las expansiones podrán adquirirse “a un precio razonable”. Según parece, podrá comenzar a adquirirse el producto en la segunda quincena de este mes, a un precio que oscilará entre los 20 y 30 dólares, y estando disponible para los formatos Xbox 360, PC y PS3.
Me parece una propuesta muy interesante, aunque viendo el tirón que están teniendo los métodos de descarga virtual, parece bastante complicado que la propuesta vaya a ser increÃblemente rentable. A ver qué es lo que sucede finalmente.
Descargas, Noticias Borderlands, expansiones, PC, PS3, Xbox 360
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Vuelve Return to Ostagar
Publicado el 31 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Bioware acaba de volver a poner a disposición de todos los usuarios de Xbox 360 lo que habrÃa prometido que devolverÃa ponto, y que no es otra cosa que la expansión de Dragon Age: Origins, Return to Ostagar, que fue retirada recientemente del sistema Xbox Live debido a que tenÃa algún tipo de problema de funcionamiento.Según parece, la compañÃa habrÃa instalado algún tipo de parche que evita los problemas de la expansión, por lo que parece que los usuarios podrán volver a disfrutar de ella felizmente. Por otra parte, aquellos que ya habÃa adquirido la expansión no tendrán que pasar el engorro de volver a comprarla (lo cual, por otra parte, serÃa una injusticia), sino simplemente actualizar su versión del juego para que se instale por sà mismo el parche actualizado.
Los formatos PS3 y PC, por desgracia, tendrán que esperar algún tiempo más, ya que se prevée que el juego tarde un poco más de tiempo en estar disponible para ellos.
Consolas, Noticias, RPG Bioware, Dragon Age: Origins, Dragon Age: Return to Ostagar, PC, PS3, Xbox 360
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Se acabó lo que se daba
Publicado el 26 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Un gran disgusto es lo que se han llevado los fans de Phantasy Star Universe en sus versiones para PC y para PS2, ya que SEGA acaba de confirmar el cierre definitivo de los servidores online para el tÃtulo.Según parece, los usuarios que todavÃa conserven sus cuentas podrán seguir disfrutándolas hasta el dÃa 31 de marzo, momento en el cual se producirá el cese definitivo de la actividad en el servidor, y el juego habrá terminado para todos los usuarios que todavÃa lo disfrutan.
La compañÃa japonesa, por otra parte, ha querido aclarar que el cierre no se extenderá a las versiones para Xbox 360, que seguirá plenamente operativa y, además, gozará de actualizaciones y contenido extra en los próximos tiempos, durante un perÃodo más o menos dilatado. Y es que la última entrega de Phantasy Star, a pesar de que no era mala, tampoco alcanzaba la calidad que sus predecesoras habÃan tenido, por lo que no es de extrañar que se acabe pruduciendo este cierre, seguramente porque el negocio era inviable ya.
Noticias, RPG PC, Phantasy Star Universe, ps2, Sega
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Los Sims 3 es lÃder
Publicado el 23 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Hace poco ya se habÃa desmarcado como el juego para PC que más se habÃa vendido en los Estados Unidos durante el año 2009, pero actualmente ha ido un paso más allá, y rompe nuevas barreras para alcanzar nuevos horizontes.Hablo, por supuesto, de los Sims 3. Los datos, que llegan a Electronic Arts de la mano de la consultora y analista NPD, parecen no tener fallo alguno… pero es que, además, EA no ha querido hacer pública la cifra de copias que han logrado vender hasta la fecha, por lo que tienen a la comunidad y, sobre todo, a los inversores un tanto desconcertados.
Otro dato muy interesante, desde luego, es que con esta nueva entrega, EA vuelve a coronarse como lÃder del sector, al conseguir por sexta vez durante la última década posicionar uno de sus tÃtulos entre los más vendidos del mercado internacional.
Noticias EA, Los Sims, Los Sims 3, NPD, PC, Ventas
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La respuesta de Ubisoft
Publicado el 19 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Hace unos dÃas comentaba que algunos analistas culpaban a Ubisoft del fracaso que está experimentando su videojuego Avatar, cuyos malos resultados habrÃan sido producidos por las prisas de la compañÃa por sacar al mercado el nuevo producto.Pues bien, ahora son ellos los que vuelven a echar leña al fuego, y comentan: “SabÃamos que lo que corrÃamos era un riesgo. Que la pelÃcula se estrenase en diciembre era un problema potencial, y al final resultó ser un problema. Pensamos que el juego se seguirÃa vendiendo después de Año Nuevo. Será difÃcil que en el futuro compremos los derechos de una pelÃcula que se estrene en diciembre, porque es demasiado arriesgado y no podemos aprovechar la campaña navideña. No funciona tan bien para una empresa de videojuegos como para una cinematográfica”.
Según afirma Ubisoft: “El objetivo es reducir la inversión en licencias y potenciar nuestras marcas, que cuentan con una enorme calidad. Eso no significa que dejemos las licencias, sino que vamos a invertir menos en ellas en el futuro. Avatar no es un proyecto que nos haya aportado deudas. Cuando perdimos un millón de ventas, seguimos ganando unos 30 millones de euros, con lo que se habrÃa perdido entre un 65 y un 70 por ciento del margen bruto de beneficios”.
Acción, Aventuras, Noticias Avatar, PC, PS3, Ubisoft, Xbox 360
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Blizzard y las consolas
Publicado el 24 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Los directivos de Blizzard han querido hacer un análisis del mercado de videojuegos tanto para PC como para el formato videoconsola, y parece que por primera vez ambos directivos de la compañÃa tienen claro que, en un futuro, podrÃa llegar a lanzar algún que otro proyecto para consolas.AsÃ, Didier comentaba a la prensa: “No veo que el mercado de PC esté mal. Por ejemplo, no tenÃamos 12 millones de jugadores hace diez años. Independientemente de la plataforma, ya sea PC o consola, creo que si hay un buen juego, la gente lo jugará. Trabajamos en PC porque nos es familiar, es relativamente fácil y no cambia de formato cada ciertos años, ni hay tres versiones diferentes. En consola, tenemos que preocuparnos por eso. Creo que el PC es un buen mercado para el que trabajar”.
Brack, por su parte, ha negado el mito de que odian a las consolas: “Absolutamente ese no es el caso. Simplemente, queremos hacer el juego idóneo para la plataforma adecuada. Pensad en StarCraft II: algunos juegos de estrategia en tiempo real han intentado ir a por las consolas; algunos han tenido éxito, pero en general nuestra experiencia es que saldrá un juego mejor para PC, por lo tanto lo desarrollamos para PC. Pero somos una empresa de jugones. Yo tengo dos consolas en casa. Sam tiene consolas. Tenemos una cultura de jugones. Está claro que algún dÃa trabajaremos en un juego para consola. No tengo ninguna duda de ello. Simplemente se trata de qué juego. ¿Qué tiene más sentido?”.
Consolas, Noticias, PC Hardware Blizzard, Consolas, PC
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Fin de los problemas en The Saboteur
Publicado el 18 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Por fin se ha puesto remedio a los graves problemas que venÃa arrastrando el nuevo tÃtulo The Saboteur, y que traÃan de cabeza a algunos de los usuarios, que se sentÃan enormemente enfadados con os problemas que estaban teniendo.AsÃ, todos aquellos que se habÃan encontrado en una situación complicada derivada del uso de tarjetas gráficas ATI con el juego tienen un poco más cerca la solución definitiva ya que, según Sledgehammer70, responsable de la comunidad en los foros de Electronic Arts, en muy poco tiempo se tiene pensado incorporar un parche que solventarÃa el asunto. AsÃ, las tarjetas afectadas serÃa de las series Radeon 3000, 4000 y 5000, para todos los Windows de última generación.
Dicho usuario escribÃa en el foro: “Este es un problema que nos tomamos muy en serio y hemos estado trabajando a tope para entender mejor lo que lo provoca y cómo se puede resolver mejor. Tenemos a un equipo dedicado a ello, trabajando con diligencia en busca de una solución. Ahora mismo tenemos un posible arreglo, en forma de parche, que se está probando internamente”.
No sé si, efectivamente, tienen ya una solución al problema… pero lo que sà sé es que los usuarios que se están viendo afectados por él se muestran cada vez más hartos y más descontentos con el nuevo tÃtulo. Y es que no es para menos.
Consolas, Noticias ATI, PC, The Saboteur
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Deus Ex 3, sólo para PC
Publicado el 5 de Diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La guerra por la exclusvidad en los tÃtulos se está haciendo cada vez más intensa, y es que se ve que nadie está por la labor de dejar escapar los tÃtulos más importantes que, poco a poco, van viendo la luz y que pueden suponer una importante fuente de ingresos para todas las compañÃas. Y es que poseer un gran número de usuarios únicos es, a largo plazo, el negocio más rentable al que una compañÃa desarrolladora puede aspirar.Por supuesto, ha habido alguien que ha salido peor parado que el resto de ello, y es el formato PC, ya que prácticamente ha visto pasar un 90% de los tÃtulos sin llegar a lograr exclusividad de ningún tipo (si bien, por otra parte, ha sido el gran puente de soporte para todo tipo de emuladores de videoconsola). Es por ello por lo que los usuarios que utilicen el PC como plataforma están de enhorabuena, ya que según informa Eidos Montreal, Deux Ex 3 saldrá en exclusiva al mercado en dicha plataforma.
Asà lo anunciaban desde la compañÃa hace escasos dÃas en su foro oficial, en el que la compañÃa ha respondido a todos los usuarios que pedÃan información de una forma clara y contundente: “Hasta ahora sólo la versión de PC ha sido anunciada. Hasta ahora la única cobertura que hemos tenido ha sido de revistas para PC, asà que si otro sitio dice otra cosa no sabemos de dónde han sacado la información”. Seguramente muy pronto den más información al respecto.
Acción, Noticias, PC Hardware Deus Ex 3, Eidos Montreal, PC
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Valve acaba con las rebajas
Publicado el 23 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Asà es, la compañÃa distribuidora Valve acaba de declarar como no válidas una gran parte de las claves que se estaban comercializando para la plataforma PC de Call of Duty: Modern Warfare 2, impidiendo el acceso al juego a todos aquellos usuarios que adquirieron sus licencias a través de importadores.De esta forma, parece que la cuestión ha estallado a raÃz de un usuario descontento con su clave, que habÃa adquirido a través de una página dedicada a la importación de juegos desde el extranjero. Según dicho usuario, su clave no funcionaba con Steam, por lo que un representante de Valve, antes las insistentes quejas, le ha respondido que su clave no era “legÃtima”, y ha recomendado por tanto al usuario que solicitara una que sà lo fuese, asà como la devolución del dinero a la tienda online donde adquirió el producto.
Y es que, curiosamente, en el mercado asiático se está dando rápida salida a un grueso de videojuegos brutal, que se venden a precios mucho más baratos que en el resto de paÃses. De la misma manera, también comercializan claves para Modern Warfare 2 a un precio más barato, ya que en dicha nación está permitido adquirir la clave sin disco. Por este motivo, y atendiendo a las pérdidas económicas que esto puede producir, desde Valve y desde Activision están haciendo todo lo posible e incluso más para lograr impedir que dichas copias se coloquen en el mercado. Como mÃnimo, la polémica está servida.
Consolas, Noticias Activision, Call of Duty: Modern Warfare 2, PC, Valve
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Servidores dedicados en Modern Warfare 2
Publicado el 21 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Unos grupos de usuarios acaban de dar una lección a los chicos de Infinity Ward, ya que han tomado la iniciativa ante la negativa de la compañÃa de incluir en su nuevo tÃtulo los famosos servidores dedicados.AsÃ, los jugadores han dado forma a todas las protestas y crÃticas de los usuarios ante tal decisión, y se han lanzado a combatir en campos de batalla creados por ellos para la ocasión. De esta forma, los inconformistas que no aceptan las restricciones han publicado un video en la red en el que demuestran que se puede piratear el videojuego para que incluya dicho modo de servidores dedicados.
Asà las cosas, parece que un pequeño bug en la estructura que incorporaba el nuevo tÃtulo ha permitido a los hackers de todo el mundo reescribir una parte importante del código de forma, logrando que se desbloquee la consola del mismo, y dando lugar a un nuevo servidor, en el que ellos son los únicos dueños de los movimientos y el armamento.
Los hackers que han colgado el video, y que son muy conocidos en las comunidades online de Modern Warfare, salen jugando una partida en un duelo Deathmatch. La cuestión de los parámetros alterados es evidente, poniéndose de manifiesto en los extraños movimientos de los personajes, que llegan a dar saltos realmente increÃbles, y ante un armamento que muestra un comportamiento cuando menos curioso, lo que nos lleva directamente a la conclusión de que es un servidor dedicado.
Noticias, PC Hardware Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward, PC, Servidor Dedicado
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