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Juegos con activación online
Publicado el 18 de Febrero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
La consola PSP, que hasta la fecha ha sido de las más pirateadas que podamos encontrar en el mercado, posee al fin un catálogo en el que se incluye un tÃtulo que requerirá la activación online para funcionar, y que se llama SOCOM US Navy Seals Fireteam Bravo 3.El tÃtulo va a incluir de forma obligada un código, que será preciso introducir en el servidor del juego para poder acceder a la opción del modo multijugador, que de otro modo permanecerÃa bloqueada. Además, podrán comprarse licencias de segunda mano, a un precio independiente de 20 dólares, lo cual parece cuando menos demasiado elevado.
Y es que cada vez son más los tÃtulos que se intenta que los piratas no puedan hackear; en la actualidad la mayorÃa del catálogo online requiere algún tipo de activación semejante, aunque todavÃa hay muchos videojuegos que no se benefician del servicio y que, por lo tanto, son pirateados indiscriminadamente.
Consolas, Noticias PiraterÃa, PSP, PSP piraterÃa
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PS3 peligra
Publicado el 25 de Enero, 2010 Anfitrion Sin comentarios
Asà lo asegura al menos el hacker que fue capaz de piratear el famoso sistema de seguridad del iPhone, y que se reafirma al señalar que es capaz de piratear también el sistema de seguridad que tiene la PS3, actualmente el único que sigue vigente y siendo efectivo de entre todos los de las consolas de última generación.Lo ha afirmado a través de su blog personal, comentando que es capaz de entrar al propio sistema, hackeando el hypervisor, aunque no ha querido revelar más detalles para evitar que Sony mejore la consola y le ponga más complicada la intrusión. Por el momento, y aunque puede que muchos usuarios soñasen con tener a su disposición un amplÃsimo abanico de juegos gratis, todavÃa no se sabe de ninguna consola pirateada.
El hacker declaraba: “He leÃdo y escrito el sistema de memoria al completo, asà como el acceso HV al procesador; en otras palabras, he hackeado PS3. El resto es simplemente software e ingenierÃa inversa. Tengo mucho trabajo de inversión frente a mÃ, ahora que he deshecho el LV0 y el LV1. También he logrado penetrar el NAND sin tener que eliminarlo o utilizar un chip de modificación”.
Noticias hacker, iPhone, PiraterÃa, PS3
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Los baneos pueden tener consecuencias
Publicado el 27 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Si bien hace pocos dÃas os informaba de que Microsoft habÃa dado un duro golpe a la piraterÃa al haber baneado nada más y nada menos que alrededor de un millón de cuentas de Xbox Live sospechosas de jugar con la consola modificada, hoy os traigo información sobre lo que podrÃa suceder con ese asunto finalmente.
Y es que la firma de abogados AbingtonIP estudia interponer una demanda a gran escala contra la manera de proceder de Microsoft, ya que entiende que han abusado de su posición y su poder al banear a usuarios que, simplemente, eran sospechosos, pero sin confirmación alguna.
Quizá, según la firma, el detonante haya sido la llegada de Modern Warfare 2 y Halo 3: ODST, ya que la fecha para los baneos ha coincidido justo con el lanzamiento de dichos dos superventas. Según los abogados, quizá Microsoft se aprovechó del gran momento comercial que supondrÃa para Xbox Live dichos lanzamientos, y tras recibirlos se decidió por un baneo masivo para hacerse con los máximos beneficios posibles. Esta teorÃa, en mi opinión, viene un poco pillada por los pelos, pero todo apunta a que se lanzarán con ese argumento a la carga contra Microsoft.
Lo que sà me parece abusivo es lo que también denuncian desde AbingtonIP, y es que los usuarios cuyas cuentas han sido baneadas han perdido prestaciones que, en principio, no deberÃan verse afectadas por el baneo, como la funcionalidad HDD o los servicios de música, que han sido desactivados para ellos. La cosa trae cola, eso seguro.
Consolas, Noticias AbingtonIP, baneos, Microsoft, PiraterÃa, Xbox 360, xbox live
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Gameloft apuesta fuerte
Publicado el 24 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras el Gameloft Press Tour que finalizó en ParÃs el pasado 20 de noviembre, traemos unas muy interesantes declaraciones de la compañÃa francesa… y es que, entre otras cosas, ha afirmado que “la piraterÃa dejará de ser un problema cuando los precios de los videojuegos bajen a niveles asequibles para todos los públicos”.
AsÃ, según su vicepresidente de publicaciones Gonzague de Vallois “la solución pasa por potenciar las plataformas de descargas digitales para poder ofrecer precios más ajustados, al no contar con intermediarios que encarecen mucho el producto. Constantemente presionamos a las compañÃas para que trabajen duramente contra la piraterÃa”.
Pero aún hay más, porque Vallois añade: “Con la consolidación de la Apple Store, se ha conseguido un nuevo formato de distribución para ofrecer precios más competitivos al consumidor; sólo hay que ver cómo otras compañÃas han apostado decididamente por esta vÃa”.
Y no le falta razón, porque parece que la venta a través de sistemas de descarga están siendo un exitazo para la compañÃa francesa, que no ha dejado de crecer a pesar de la crisis en los últimos años, y que se perfila como una de las grandes de la industria (al menos a nivel de videojuegos para teléfono móvil) de los próximos tiempos. El problema de la piraterÃa, a pesar de ello, seguramente no se solucione por completo con una medida única, pero puede ser que Gameloft aporte mucho a algunas empresas con datos como estos. Sus resultados, al menos, son indicativos de que algo bueno hay que respalda esas declaraciones.
Descargas, Noticias Descargas, gameloft, juegos, PiraterÃa
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Microsoft se pone seria
Publicado el 14 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Microsoft tienen claro que no van a tolerar ni un ápice de piraterÃa en su mercado, por lo que prosiguen con su intensa lucha frente a todo tipo de piraterÃa, y muy especialmente contra las consolas modificadas.A pesar de toda la controversia que se ha generado en torno al tema, en los últimos dÃas la compañÃa ha baneado nada más y nada menos que un millón de consolas, lo cual supone una cifra cuando menos astronómica. El director de Microsoft Europa, Chris Lewis, acaba de declarar que no piensan pedir, desde su compañÃa, ningún tipo de disculpa por estas acciones. Además, en declaraciones a Sky TV, el máximo ejecutivo afirmó haberse comprometido en una especie de cruzada personal para poner fin de una vez por todas a toda la piraterÃa que existe en torno a Xbox, y que supuestamente está provocando pérdidas millonarias.
“No es sólo un problema para Xbox, es un problema para toda la industria en general y para Microsoft en concreto. Es evidente que es importante para nosotros proteger a los 10 millones de clientes que tenemos sólo en Europa, asà que nos lo tomaremos muy en serio. Si tenemos claro que alguien ha descargado copias piratas o modificado la consola para que lea copias que no ha adquirido de forma legÃtima, les cancelaremos la cuenta y no pensaremos en ningún caso en disculparnos por ello”.
Claro, duro y contundente, veremos hasta qué punto el mensaje acaba por calar en los jugador de Xbox 360, aunque es como para tener miedo a la piraterÃa, realmente.
Consolas, Noticias Chris Lewis, Microsoft, PiraterÃa, Xbox, Xbox 360
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Nintendo agradece la colaboración con R4
Publicado el 11 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Nintendo sigue luchando con uñas y dientes contra todo lo que suponga piraterÃa (y por tanto pérdidas), mostrándose especialmente implacable cuando se trata de los famosos cartuchos de R4 que permiten ejecutar copias ilegales de los videojuegos más famosos en la consola Nintendo DS.El mes pasado, recordemos, la compañÃa instaba en numerosas declaraciones a los usuarios a denunciar a todas aquellas personas que se dedicasen a comerciar y a distribuir a través de la red los juegos y otros elementos de la consola susceptibles de ser pirateados, y parece que los usuarios han respondido muy bien al llamamiento.
Y es que su comunidad de usuarios ha delatado ya a numerosos traficantes de juegos, y la compañÃa está tan contenta con ello que incluso ha publicado un comunicado oficial en el que declara: “Queremos decir que la información que hemos recopilado desde tantas personas ha sido extremadamente útil y queremos ofrecer nuestra sincera gratitud por la colaboración de todos”.
Según la compañÃa nipona, sólo a través de una batalla constante y seria contra la piraterÃa podremos llegar a ver el dÃa en el que el mundo de los videojuegos se encuentre por fin libre de dicha lacra, aunque parece poco probable que se consiga esto si para ello sólo se cuenta con el apoyo de los usuarios y sus denuncias, ya que usualmente a éstos les resulta más rentable ahorrarse el dinero que puedan costarle los tÃtulos que salen al mercado que denunciar a Nintendo… y es que, a fin de cuentas, la gratitud no se juega en ninguna consola.
Consolas, Noticias Nintendo, Nintendo DS, PiraterÃa, R4
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Trials se une al lado oscuro
Publicado el 9 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa desarrolladora de RedLynx ha admitido que fue su responsabilidad, por sorprendente que parezca, el distribuir su nuevo tÃtulo en las redes P2P desde el mismo dÃa de su lanzamiento. Según parece, todo forma parte de una estrategia comercial, que pasa por lanzar el juego alterado a la red, para que los usuarios tengan versiones que no funcionan a la perfección.AsÃ, la peculiaridad de la versión que han colgado es que no es compatible con las clasificaciones online: “El juego se apoya mayormente en el aspecto de los servidores. No sé si eso ha sido de ayuda, lo supongo porque, aunque la versión que pusimos en las redes torrent no era la versión completa, es la versión del juego sin su alma, sin las clasificaciones para jugar contra otros jugadores”. Con todo, el juego ya ha vendido nada más y nada menos que 150.000 copias en un año y medio, tiempo transcurrido desde su fecha de lanzamiento.
Además, la compañÃa ha declarado: “Hay una actitud general relativa a que el contenido deberÃa ser gratuito. Eso es fácil decirlo, pero si tienes que pagar a toda la gente que realmente pone su corazón y alma en el juego, que tienen que pagar una hipoteca y tener hijos, la cosa se vuelve más complicada. SÃ, puedes limitar la piraterÃa técnicamente, pero es necesario un cambio general en la percepción de las propiedades y la gente que las crea”.
Noticias P2P, PiraterÃa, RedLynx, Trials
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Microsoft no tolera la piraterÃa
Publicado el 2 de Noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Microsoft no se detiene en su polÃtica de captura de cuentas ilegales de Xbox Live, y sigue baneando de Xbox Live todas aquellas que son sospechosas de piraterÃa.
Según ha confirmado un portavoz de la compañÃa, hablando online a la prensa inglesa desde estados unidos: “Hemos emprendido acciones contra un pequeño porcentaje de consolas que han sido modificadas para jugar con discos de juego piratas. En lÃnea con nuestro compromiso de combatir la piraterÃa y apoyar de una manera más segura a los más de 20 millones de miembros de Xbox Live, hemos suspendido a esas consolas modificadas en Xbox Live”.
Además, el portavoz añadió: “Todos los consumidores saben que la piraterÃa es ilegal y que modificar su Xbox 360 para jugar a juegos piratas incumple los términos de uso de Xbox Live, anulará la garantÃa y tendrá como resultado el baneo de Xbox Live. La salud de la industria del videojuego depende de que los clientes paguen por productos y servicios genuinos a los fabricantes, comerciantes y otras compañÃas que los apoyen”.
En todo caso, en los últimos tiempos desde Microsoft no han dejado de perseguir, como si de una caza de brujas se tratase,  a los usuarios que utilizan sistemas de juego piratas, y parece que realmente están logrando un gran éxito en el tema de Xbox Live, ya que apenas existe porcentaje de jugadores que usan el sistema de forma ilÃcita. No sé si será por mantener la salud del sector, o manenter bien llenas sus arcas, pero la cuestión es que la piraterÃa es realmente algo contra lo que luchar.
Noticias Microsoft, PiraterÃa, Xbox, Xbox 360, xbox live
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La piraterÃa golpea al iPhone
Publicado el 28 de Octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tanto Fishlabs como Smells Like Donkey acaban de lanzar sus reflexiones sobre cómo la piraterÃa está afectado a los videojuegos para iPhone, y lo cierto es que los datos no podrÃan ser más preocupantes: el primero de los dos estudios ha basado sus declaraciones en los resultados de la primera semana del Tap – Fu, confirmando que un 90% de los usuarios tienen una copia pirata del tÃtulo. Si bien en otros momentos, y con otros juegos saliendo al mercado, la ratio de descargas ilegales habÃa sido reducida hasta un 50% o un 80%, parece que con la fulminante difusión de datos por la red el Iphone tiene los dÃas contados si pretende subsistir a base de vender videojuegos, ya que los usuarios no parecen estar por la labor de pagar nada por ellos, lo cual repercute muy negativamente en los estudios desarrolladores de tÃtulos para el teléfono de Apple.
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El fin de las falsas tarjetas
Publicado el 19 de Octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Parece que Microsoft se está tomando muy en serio la cuestión de acabar con la piraterÃa en cuanto a su consola de última generación, Xbox 360, se refiere, ya que acaba de llevar a cabo un movimiento determinante en la lucha contra la ilegalidad.A través del blog oficial de Major Nelson, han anunciado que en su próxima actualización, que estará disponible con toda probabilidad la semana que viene para la mayorÃa de usuarios y a nivel mundial, se desactivarán absolutamente todas las tarjetas de memoria que no sean oficiales, y que el usuario haya podido instalar en su consola. Eso quiere decir que, a partir de la actualización, las tarjetas de memoria que no hayan sido debidamente registradas en Xbox 360 también dejarán de funcionar, por lo que los usuarios de la consola tendrán que ponerse al dÃa lo antes posible para no perder sus datos.
Por si acaso, Major Nelson ha tenido la delicadeza de recomendar a los usuarios que, antes de descargar el nuevo firmware de Xbox 360, hagan una copia de seguridad en el disco duro de la propia consola de sus datos, o bien opten por comprar una Memory Unit oficial para salvar los ficheros, ya que no habrá ninguna posibilidad de reclamar a la compañÃa cualquier tipo de dato perdido por culpa de estar utilizando un  hardware que, según Microsoft, es “completamente ilegal, y está causando graves pérdidas a la compañÃa”.
Las asociaciones de usuarios en España ya están estudiando la medida para ver si hay algo que se pueda hacer, aunque todo apunta a que, según la licencia del producto, no habrá más remedio que prescindir del hardware ilegal.
Consolas, Noticias Microsoft, PiraterÃa, Xbox 360
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