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Ar Tonelico, RPG clásico al estilo japonés
Publicado el 9 de Febrero, 2009 Kwijibo 1 comentarioAr Tonelico: Melody of Elemia, es un tÃtulo para Play Station 2 que salió a la venta hacia finales de 2007, cuando la consola ya estaba dando sus últimos tÃtulos, por lo cuál paso bastante desapercibido en occidente, pese a su éxito en Japón, tierra donde los RPG se consumen como el pochocho en una pelÃcula de acción y aventura.
Con producción de Banpresto y Gust, Ar Tonelico narra una serie de sucesos en la tierra de Sol Ciel, y en la torre Ar Tonelico, donde las relaciones entre humanos y criaturas artificiales llamadas Reyvateil son el eje principal de un RPG por turnos al estilo clásico.

El juego goza de un diseño de personajes en estilo animé muy similar a la serie Atelier Iris, también de Gust, y un apartado gráfico de gran definición.
A lo largo de la aventura iremos conociendo varias historias de los diferentes personajes, sobre todo de Reyvateils con dudas existenciales, acerca de su origen y función, en esos momentos, gracias a un sistema de menús y opciones tÃpicos de los juegos de simulación de citas, podremos conocer más acerca del entorno en el que se desarrolla la historia de Ar Tonelico.
Con su mezcla de mecánicas, desde la exploración de la torre, los combates y las conversaciones variadas, Ar Tonelico se muestra como una brillante opción para los amantes del género RPG, además de contar con sistema de combate a medio camino entre lo clásico y algunas innovaciones.
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Vanillaware llega a Nintendo Wii con su estilo animé
Publicado el 31 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosVanillaware es el equipo desarrollador que creo joyas en dos dimensiones como Odin Sphere (Play Station 2) y GrimGrimoire (Play Station 2) y ahora nos ofrece una exclusiva para la Nintendo Wii, siempre respetando su estilo clásico en el diseño de personajes y escenarios.
Muramasa: The Demon Blade es el tÃtulo de un juego de acción y elementos de rol que será lanzado en abril de 2009 y que exprimirá de manera singular los controles del Wii Moto, aunque también implementarán un modo clásico para aquellos que busquen mayor precisión en el control de los dos personajes disponibles: Kisuke, el ninja amnésico, y Momohime la kunoichi.

En esta ocasión la historia de Muramasa esta inspirada en una era de la historia japonesa, la Genroku donde el shogun era Tokugawa Tsunayoshi. La lucha por las Espadas DemonÃacas se encuentra en su auge mientras poderosos personajes buscan inclinar la balanza de poder en Japón a su favor.
Mientras los sentimientos negativos y la muerte se expanden, criaturas de la oscuridad comienzan a aparecer en la tierra y todo se va complicando para nuestros guerreros que continúan la búsqueda de las espadas con un fin noble, o eso parece.
Nuevamente destaca el diseño animé de los personajes, la fluidez de los movimientos y los espectaculares efectos de luz y sombras que crearon para los escenarios del juego.
Con Muramasa: The Demon Blade la Wii finalmente se va acercando a tÃtulos más complicados, alejados de la rutina y los casual gamers que tanto aman cocinar, bordar y hacer ejercicios en la consola de Nintendo.
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Ar Tonelico 2: Melody of Metafalica, o como la PS2 sigue viva
Publicado el 26 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosAr tonelico II: Melody of Metafalica es uno de los juegos para Play Station 2 más recientes que han salido a la venta en Estados Unidos.
Originalmente vio la luz de la mano de Banpresto allá por 2007, pero la conversión, que llego de la mano de NIS America, recién piso terreno occidental a principios de 2009.

Ar tonelico II es un RPG bastante tÃpico, aunque su estilo de pelea con diseño de personajes animé y fases en tiempo real le agregan un componente mucho más interactivo que el mero deambular por los menús. Al pelear tenemos dos etapas diferenciadas, Ataque y Defensa. En la primera realizaremos maniobras de ataque y mejora de atributos esperando que se acabe una barra de tiempo. Una vez terminado, entramos en la fase de defensa, donde tendremos que presionar diferentes botones en el momento adecuado para disminuir al máximo el daño recibido.
Una de las principales razones del éxito de Ar tonelico esta relacionada con el grado de personalización que las magias, canciones y habilidades de nuestros personajes, unos seres llamados Reyvateil, poseen. Con diferentes métodos de configuración, como Dive, Replakia y Synchonity Chain, podremos potenciar los himnos y cánticos que nuestros personajes utilizan para activar habilidades y poderes especiales.
El juego se realiza en el mismo planeta que el primer Ar tonelico, Ar Ciel, y en esta oportunidad los Reyvateils de la zona han estado sucumbiendo ante una terrible epidemia llamada Infel Phira Dependency. Croix, un joven que trabaja para la Iglesia de Pastalia, se embarca en un viaje hacia lo alto de la torre Ar tonelico para descubrir que es lo que causa semejante desastre.
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Dragon Ball Z: Infinite World, último intento en PS2
Publicado el 18 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosDragon Ball Z: Infinite World para Play Station 2 es el último juego de Namco Bandai para la consola de Sony, y viene a cerrar la saga de juegos de Tenkaichi Budokai con su mezcla de gráficos cell shade, exploración y mucha acción digna de la serie animada.
Sin embargo, pese a las buenas intenciones y a un desarrollo interesante, el tÃtulo no puede hacerle sombra a los exitosos juegos de Tenkaichi Budokai, y el subtÃtulo Infinite World termina quedando grande.

El grupo desarrollador DIMPs ha intentado conjugar la exploración, los mini juegos y el combate uno contra uno que siempre ha sido el verdadero espÃritu de Dragon Ball Z.
Desde aprender a dominar a Goku en vuelo, atravesando puntos de control en un tiempo determinado, hasta diferentes mini juegos que van conectando los sucesos más importantes de la historia de Dragon Ball Z, GT y algunas de las pelÃculas.
De esta manera no nos encontramos simplemente ante una versión diferente de los Tenkaichi Budokai, sino que Dragon Ball Z: Infinite World intenta realmente destacar su propia personalidad, logrando traer los escenarios y personajes de Akira Toriyama y aplicarnos de manera adictiva.
Gráficamente el juego puede parecer un poco pobre en los escenarios, pero asà y todo la representación de parajes y personajes es muy fiel y denota buen trabajo.
Con Infinite World Dragon Ball Z se despide de la consola de Sony y comienza a buscar nuevos horizontes.
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Persona 4, Atlus sigue ganando terreno con su serie RPG
Publicado el 10 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosPersona 4, de Atlus, la serie de Shin Megami Tensei sigue ganando adeptos en Occidente gracias a una mezcla muy bien implementada de diseños animé, un sistema de combate original y muchas horas de juego.
La historia comienza cuando, en la ciudad rural de Inaba, comienza una serie de extraños asesinatos que tienen a la comunidad en vilo. Por una misteriosa razón los individuos con potencial para controlar a las fuerzas denominadas Personas pueden ver, en los dÃas lluviosos, los eventos que suceden en una dimensión alternativa llamada Midnight Channel.

Este juego de rol nos insta a combatir contra las Sombras que habitan en el Midnight Channel y a juntar aliados y fuerzas en el “mundo realâ€, a través de un sistema de interacción social que tiene muchas similitudes con los juegos de citas tan populares en Japón.
A medida que realizamos diferentes actividades en el mundo real, nuestros atributos van a ir aumentando, dando más posibilidades a completar las misiones de rescate en los dÃas lluviosos en el Midnight Channel, ya que nuestro protagonista se verá motivado a descubrir que esta sucediendo con las desapariciones en el pueblo de Inaba.
Persona 4 fue lanzado el 9 de diciembre de 2008 (fecha importante ya que era mi cumpleaños) en el mercado Occidental, y desde entonces ha ido ganando mucha fama como uno de los mejores juegos de la última etapa de la Play Station 2.
Análisis, RPG Atlus, Persona 4, Play Station 2
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