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Novedades en las tiendas
Publicado el 5 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
Como hab铆a sido anunciado hace unos meses en la Press Conference de Sony en el E3 2009, y tambi茅n revelado a trav茅s de unos trailers oportunamente difundidos, se podr谩 encontrar en las tiendas a partir del d铆a 15 de Septiembre el juego para PlayStation 3聽The Last Guardian.
El Team Ico, pone a disposici贸n del p煤blico un juego donde se han extremado las consideraciones sobre los gr谩ficos, trabajando sobre las texturas y la producci贸n visual. El resultado son deslumbrantes im谩genes de extrema belleza, cuya producci贸n art铆stica es obra del aclamado creador nip贸n Fumito Ueda. El tema principal es la amistad entre un ni帽o y una bestia. Est谩 basado argumentalmente en Ico y Shadow of the Colossus, aunque esta nueva versi贸n promete dar una nueva vuelta de tuerca en cuanto a ambientaci贸n y musicalizaci贸n.
Tambi茅n es hora de ir prepar谩ndonos para el esperado y tan comentado lanzamiento del Guitar Hero 5, que se podr谩 adquirir a partir del 11 de Septiembre. Este cl谩sico reaparece con una nueva versi贸n que incluir谩 al desaparecido Kurt Cobain, interpretando Smells like Teen Spirit y Lithium, sus dos 茅xitos principales, seg煤n anticip贸 recientemente Activisi贸n.
La aparici贸n de Kurt Cobain se debe a que recientemente se ha destrabado el largo conflicto legal que Activisi贸n ven铆a manteniendo con Universal Publishing, y con la viuda, Courtney Love, y el baterista Dave Grohl, quienes todav铆a no hab铆an dado visto bueno a la movida.
Otra novedad, seg煤n anticip贸 en un comunicado de prensa Activision, es que los usuarios podr谩n importar 35 canciones de Guitar Hero World Tour a cambio de 280 puntos en Xbox Live y 3,50$ en PlayStation Network. M谩s tarde en Oto帽o, las canciones de Guitar Hero Smash Hits podr谩n ser importadas tambi茅n. El Guitar Hero 5 estar谩 disponible para Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3 y PlayStation 2.
Simuladores Guitar Hero 5, Guitar Hero World Tour, lanzamientos, novedades, Play Station 3, Playstation Network, The Last Guardian, Ventas, xbox live
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El contenido online de las consolas
Publicado el 4 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
John Carmack, fundador de id Software, creadores de los populares t铆tulos Doom y Wolfenstein, en declaraciones recientemente vertidas coment贸 acerca del 茅xito del soporte online Xbox Live, que permite la distribuci贸n de material a trav茅s de suscripciones. Se estima que en el futuro, y merced al buen funcionamiento del servicio, la empresa tender谩 a volcar el contenido de sus juegos a trav茅s de este soporte virtual. Seg煤n el ejecutivo, siendo el costo de producci贸n de un juego alrededor de 30 millones de d贸lares, las empresas est谩n constantemente a la b煤squeda de reducci贸n de costos, y por esta causa, la distribuci贸n online parece ser el camino a seguir. De esta manera, se estima que la pr贸xima generaci贸n de consolas no traer谩 soporte para discos 贸pticos, y que estar谩n聽mucho m谩s ambientados en mundos virtuales, como el Warcraft.En cuanto a Sony, el devenir de la empresa en cuanto a la distribuci贸n de contenido on line no ha sido tan satisfactorio, o al menos eso parece pensar el presidente de Sony Shuhei Yoshida. El directivo admiti贸, en un reciente reportaje concedido a la revista Edge Magazine, que haber cedido a las distribuidoras y desarrolladores el control del contenido online constituy贸 un error al no haber logrado generar una red com煤n centralizada.
Yoshida admiti贸 que al principio 鈥渆staba bien鈥, pero con el constante crecimiento de los contenidos y la cantidad de usuarios, se hace una realidad patente el desarrollo de una herramienta online centralizada que garantice la distribuci贸n unificada de los productos.
Sin embargo, el ejecutivo, admiti贸 que la empresa se encuentra trabajando actualmente para solucionar este inconveniente, y as铆 poder colocarse a la par del Xbox Live, servicio que parece estar funcionando mucho m谩s afinadamente. Para esto, Sony se propone trabajar con algunas redes ya establecidas, como Facebook, que a esta altura cuenta con m谩s de 300 millones de usuarios.
Consolas contenido online, Play Station 3, Sony, Xbox 360, xbox live
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Wet: No apto para card铆acos
Publicado el 3 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
Bethesda Softworks, una compa帽铆a de ZeniMax Media, ha confirmado recientemente mediante un comunicado de prensa que la fecha de lanzamiento del videojuego Wet ser谩 el pr贸ximo 18 de Septiembre. Ser谩 para Playstation 3 y Xbox360. El juego ha sido desarrollado por Artificial Mind and Movement (A2M). Bethesda Softworks hab铆an sido los creadores de The Elder Scrolls IV: Oblivion y Fallout 3, pero no hab铆an producido ning煤n lanzamiento reciente, especialmente despu茅s de la fusi贸n de Activisi贸n y Vivendi.
Wet es un juego donde la acci贸n no falta, de hecho sobra. Rubi Malone, el personaje principal, es una chica de armas tomar, al mejor estilo Lara Croft. Las armas, as铆 como el repertorio de movimientos acrob谩ticos son profusos. Podemos correr, caminar por las paredes, saltar, y casi cualquier otro movimiento de desplazamiento que podamos concebir. Uno de los aspectos m谩s interesantes del juego es el hecho de que podemos tener dos pistolas, una de las cuales apuntar谩 directo al enemigo, mientras que la otra puede ser dirigida a voluntad. Tambi茅n tiene la posibilidad de visualizar las escenas en c谩mara lenta.
Si buscamos argumentos complejos y gr谩ficos deslumbrantes, este no es el lugar. Sucede que Rubi Malone no deja t铆tere con cabeza mientras busca fren茅ticamente a quien la traicion贸, dej谩ndola moribunda (muy Kill Bill). Sin embargo, el gui贸n del juego ha sido desarrollado por Duppy Demetrius, guionista de la famosa serie 鈥24鈥. En esta situaci贸n la Mafia, o grupos de muchachos asesinos muy malos, est谩n involucrados. En cuanto a lo visual, no es que los gr谩ficos sean malos, son discretos. Es decir que en este juego no encontraremos un salto cualitativo con referencia a otras ofertas del mercado.
El fuerte sin duda es el alto contenido de adrenalina que recorre la experiencia de punta a punta, que hace que para los amantes de los shooters sea una obligaci贸n tenerlo en la juegoteca.
Acci贸n Bethesda Softworks, Play Station 3, Wet, Xbox 360, ZeniMax Media
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Final Fantasy XIV multijugador, por suscripci贸n
Publicado el 2 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
Se ha realizado el anuncio del lanzamiento de la versi贸n MMOPRG del Final Fantasy XIV, que finalmente se comercializar谩 en base a una suscripci贸n renovable cada 30 d铆as. Esta decisi贸n no sorprende, dado que la versi贸n Final Fantasy XI era de similares caracter铆sticas.Tambi茅n se revel贸 que se est谩 trabajando en la versi贸n multijugador para Xbox360. La dificultad en la puesta en marcha del MMOPRG para Xbox radica en la muy particular pol铆tica que Microsoft mantiene con el contenido online de Xbox Live, que debe ser adaptado. Sin embargo, no se descarta que se llegue a un acuerdo en este punto.
Asimismo, Square Enix ha anticipado que se encuentra desarrollando contenido descargable para Final Fantasy XIII. Esto llama la atenci贸n de los fan谩ticos, puesto que el juego no ha sido puesto en venta todav铆a y ya est谩n planeando en la comercializaci贸n de este tipo de contenido. Sin embargo, se aclar贸 que todo el juego estar谩 incluido en el Blue Ray, y el contenido a descargar constituir谩 solamente de escenarios, objetos y enemigos.
El lanzamiento, producido por Square Enix a煤n no ha sido anticipado al p煤blico en general, pero se estima que se trata de una continuaci贸n argumental de la versi贸n Final Fantasy XI, aunque esto no significa que quien no haya jugado a esta versi贸n anterior no pueda hacerlo a la FFXIII. Es sabido que esta saga se caracteriza por s贸lidos argumentos, y gr谩ficos pr铆stinos. El sistema de combate de esta nueva edici贸n ser谩 mucho m谩s flexible, a diferencia del XI, donde se daba prioridad al combate grupal, mientras que ahora se pondr谩 el 茅nfasis en nuevos movimientos que prometen mayor plasticidad a la hora de la pelea. Mientras tanto, Square Enix encabezar谩 con el Final Fantasy XIII su presentaci贸n en el Tokyo Game Show, la mayor feria de videojuegos de Jap贸n, que se celebrar谩 los d铆as 24, 25, 26 y 27 de septiembre en la capital del pa铆s.
Noticias, RPG Final Fantasy XIV, PC, Play Station 3, Xbox 360
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Ya tienen fecha de lanzamiento God Of War I y II para PS3
Publicado el 1 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
Sony acaba de confirmar la fecha de lanzamiento de las nuevas versiones para Playstation 3 de los cl谩sicos God of War I y II, y los podremos tener en las bateas para las pr贸ximas navidades. El formato de presentaci贸n ser谩 en Blue Ray, en forma de pack, y no en versiones descargables como se especulaba. El pack, cuyo nombre oficial es 鈥淕od of War Collection鈥, seg煤n rumores, incluir铆a un demo de God of War III, novedad a煤n no confirmada de manera oficial. Sin embargo en el blog oficial de PlayStation se informa que la versi贸n definitiva de God of War III ser谩 lanzada en Marzo del 2010.Los t铆tulos han sido completamente remasterizados en 720p HD, a fin de aprovechar al m谩ximo las posibilidades gr谩ficas de la consola. La remasterizaci贸n incluyo gr谩ficos transformados al formato anti-alias y que corren a una velocidad de 60 cuadros por segundo, para una mejor experiencia de juego.
De esta manera, los fan谩ticos de la destrucci贸n nuevamente podr谩n disfrutar de la ira de Kratos, ante la traici贸n sufrida por parte de sus dioses. En la versi贸n III, Kratos podr谩 apelar a una nueva arma, los nudillos Cestus. Por ahora s贸lo nos podemos conformar con algunos trailers que se hab铆an hecho p煤blicos. La saga traer谩 nuevos escenarios, donde Kratos deber谩 soportar el ataque coordinado de sus enemigos. Tambi茅n por lo poco que se hab铆a podido聽apreciar el n煤mero de enemigos se ha incrementado hasta rondar los cincuenta.聽 Pero tambi茅n las armas de GOW III han sido mejoradas, y si bien el protagonista ya no goza del privilegio de ser tan amigo de los dioses, le es otorgado un nuevo poder sobrenatural. La empresa ha anunciado que este lanzamiento marcar铆a el fin de la trilog铆a.
Acci贸n God Of War I, God Of War II, Play Station 3
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Buena, Bonita y Barata
Publicado el 1 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
A partir del d铆a de hoy llega al mercado la nueva versi贸n de Play Station 3, m谩s t茅cnicamente el modelo PS3 CECH-2000. Las ventajas comparativas de este nuevo modelo son varias. Para empezar, su reducido tama帽o 鈥搖n 34% m谩s peque帽a- la hace mucho m谩s liviana que sus predecesoras, con un 33% menos de peso. Adem谩s viene con un disco duro de 120 gigas. Pero como si esto fuera poco, tambi茅n es beneficiosa para el medio ambiente, ya que su consumo de energ铆a se ha reducido en un tercio. Pero las bendiciones no terminan ac谩. Su costo tambi茅n se ha recortado, quedando fijado el precio venta al p煤blico en 300 euros.Adem谩s, lo interesante de esta nueva versi贸n son los cambios que se han realizado en el firmware, con la consecuente inclusi贸n de nuevas funciones. El usuario tendr谩 acceso a la secci贸n “What鈥檚 new鈥, que reemplaza a la 鈥淚nformatin Board鈥. Desde aqu铆 podr谩 ver todas las novedades del mundo Play Station, noticias, nuevos lanzamientos, videos, y un listado de los juegos que han sido jugados recientemente por el usuario.
Tambi茅n trae un novedoso 鈥淚ndicador de estado鈥. Nos muestra nuestro avatar, cu谩ntos de nuestros amigos est谩n online, si tenemos mensajes, etc. Adem谩s, se ha redise帽ado la lista de amigos, que con sus nuevas funciones nos permite ver directamente desde el perfil del contacto si tenemos nuevos mensajes. La exhibici贸n de los trofeos tambi茅n ha sido mejorada.La nueva Play Station 3 se puede personalizar, por ejemplo descargando fondos de pantallas desde la Play Station Store.
Existen algunas diferencias en funcionalidad entre esta nueva versi贸n y la anterior. Para comenzar, la posici贸n natural ahora es horizontal. En caso de querer colocarla en posici贸n vertical, hay que comprar un perif茅rico que permite el cambio de posici贸n, cuyo precio es en los Estados Unidos de 24 d贸lares (todav铆a no est谩 a la venta en Espa帽a). Otra diferencia es la nueva entrada HDMI para televisores Bravia de la Serie L. Las conexiones bluetooth y WI-Fi vienen incorporadas dentro de la nueva consola, sin necesidad de perif茅ricos extra.
Consolas Play Station 3
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La Segunda Guerra Mundial desde el aire
Publicado el 1 de Septiembre, 2009 Andrea Sin comentarios
Para el pr贸ximo 4 de septiembre se podr谩 evaluar el IL-2 Sturmovik: Bird of Prey, un simulador de vuelos ambientado en la Segunda Guerra Mundial que promete ser una experiencia incre铆ble para todos los amantes de los juegos de guerra. El demo se encuentra disponible para Play Station Network. Las versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, son producto del desarrollo de Gaijin Entertainment, mientras que la versi贸n para Nintendo estuvo a cargo de DiP Interactive, y el desarrollo para PSP fue realizado por SME Dynamic Systems Limited.El IL-2 Sturmovik: Bird of Prey permite revivir las cincuenta聽 batallas m谩s importantes, ambientadas en los escenarios hist贸ricos de Breta帽a, Estalingrado, Berl铆n, Sicilia y Korsun. Las Batalla de Inglaterra y la de las Ardenas son reproducidas en detalle en este demo, permitiendo al jugador sumergirse plenamente en la experiencia de convertirse en un verdadero piloto de combate. El jugador podr谩 pilotear cazas, aviones de combate o bombarderos, mientas las fuerzas americanas tratan de detener el avance de las potencias del Eje. El P-51D Mustang de la USAF ser谩 el arma de excelencia que le haga frente a los blindados de los enemigos.
El realismo est谩 garantizado por el empleo de tecnolog铆a de modelo topogr谩fico SRTM, desarrollada por la NASA, que provee al juego con el m谩ximo realismo. Asimismo, se han empleado fotos hist贸ricas y registros de los combates, para proveer a los combates de total fidelidad.
El juego se podr谩 disfrutar en tres niveles de dificultad: arcade, realista y simulador, modo en el cual se tomar谩n en cuenta hasta los m谩s peque帽os detalles de la cabina del piloto. El sonido, especialmente cuidado en los efectos especiales, y el desarrollo de los gr谩ficos y los efectos visuales que contribuyen a maximizar el realismo de toda la experiencia.
Simuladores batallas a茅reas, Nintendo, Play Station 3, Play Station Portable, Simulador de vuelo, Xbox 360
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King of Fighters XII se lanzar谩 el 25 de Septiembre
Publicado el 29 de Agosto, 2009 Andrea Sin comentarios
El evento tan esperado por todos los amantes del 谩nime finalmente se concreta. Despu茅s de un retraso de unos d铆as se acaba de confirmar la reedici贸n del super cl谩sico en alta definici贸n de The King of Fighters XII, en conmemoraci贸n de sus quince a帽os de vida. El juego llega producido por Ignition Entertainment, la compa帽铆a inglesa independiente de desarrollos de juegos y SNK Playmore, la empresa japonesa fundada en 1978.
Esta nueva versi贸n del cl谩sico de los juegos de lucha incluye聽nuevos personajes, como Elisabeth. La nueva versi贸n聽est谩 dotada de recientes聽desarrollos en cuanto a calidad de gr谩ficos, nuevos fondos pintados a mano y mejoras en cuanto a fluidez de las animaciones. Tambi茅n se podr谩 jugar online, contando con la nueva funcionalidad de chat de voz.
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Acci贸n, Noticias anime, king of fighters, lucha, PC, Play Station 3, Xbox 360
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Anunciado el lanzamiento de Wolfenstein
Publicado el 28 de Agosto, 2009 Andrea Sin comentarios
Seg煤n un comunicado de prensa de la empresa Activision, se聽 anunci贸 el lanzamiento de la saga del aclamado shooter en primera persona, Return to Castle Wolfenstein, el popular juego de acci贸n. Seguimos siendo el intr茅pido agente B.J. Blazkowicz, cuya misi贸n 煤ltima es salvar el mundo.
El motor gr谩fico responsable del desarrollo tecnol贸gico del juego es la id Tech 4, antiguamente conocido como Doom 3 Engine, que tan s贸lidos resultados rinde a la hora de renderizar texturas y producir gr谩ficos de alta calidad. En esta oportunidad las mejoras son visibles en efectos tales como profundidad de campo, sombreado suave y efectos de post procesamiento.
El jugador se enfrenta no s贸lo a los malos de siempre, los Nazis, sino que lo desconocido y el mundo supernatural tambi茅n parecen estar en contra del mundo libre. En esta ocasi贸n los Nazis hacen uso de una fuerza oculta conocida como el Sol Negro. Los enemigos no ser谩n s贸lo los abundantes soldados nazis que se nos crucen sino poderosas criaturas sobrenaturales. No se preocupen, el agente Blazkowicz podr谩 hacerles frente, pues al acceder a un reino paralelo llamado 鈥淭he Veil鈥, contar谩 con superpoderes y habilidades especiales. Podr谩 detener o aminorar el paso del tiempo, y podr谩 superar obst谩culos que se encuentran en el mundo 鈥渞eal鈥, adem谩s de tener la habilidad para vencer enemigos que de otra forma ser铆an invencibles. Las armas futur铆sticas y especiales est谩n a la orden del d铆a para vencer a tan formidables enemigos.
Endrant Studios es la empresa responsable de las posibilidades multijugador. En la versi贸n multijugador se podr谩 seleccionar entre los personajes de m茅dico, soldado e ingeniero. De todos modos, algunos cr铆ticos consideran que la experiencia de un solo jugador es m谩s rica que la de multijugador. Las versiones disponibles ser谩n PC, PS3 y Xbox 360, en idioma castellano.
Acci贸n, Noticias PC, Play Station 3, Xbox 360
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La PS3 se pone en movimiento
Publicado el 28 de Agosto, 2009 Andrea Sin comentarios
Seg煤n anunci贸 un exultante Kazuo Hirai, presidente de Sony Computer Entertainment, para 2010, m谩s exactamente para la primavera saldr谩 a la venta el control sensible al movimiento de la PS3. Esta nueva tecnolog铆a cuenta con un dispositivo conocido como EyeToy, que registra los movimientos del usuario y los reproduce en la pantalla.La nueva vuelta de tuerca de esta versi贸n del EyeToy es una aplicaci贸n que permite leer las emociones del usuario. Veamos: el EyeToy registar谩 los movimientos, mientras que un micr贸fono grabar谩 la voz de quien est茅 jugando, y determinar谩 si est谩 disfrutando y pasando un buen momento. Si el juego no es lo suficientemente divertido, se incrementar谩 la acci贸n del mismo. Veremos c贸mo trabajar谩 m谩s all谩 del plano te贸rico. El EyeToy detectar谩 no s贸lo el aburrimiento sino el enojo, la risa, el bostezo y otras emociones b谩sicas. Sony ya tiene experiencia en reconocimientos de emociones con el desarrollo de su Smile Shutter, la c谩mara que detecta las sonrisas.
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Consolas EyeToy, Play Station 3, PS3
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