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El profesor Layton vuelve a la carga
Publicado el 8 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Media Create ha sido muy clara al respecto, comentando que la serie Professor Layton vuelve a la vanguardia del género en Japón con su última entrega.Según comentan en su informe, sólo en la primera semana de andadura por el mercado, la nueva entrega de la saga acaba de llegar con fuerza al liderazgo de las listas de ventas, siempre según las cifras que maneja la consultora Media Create, que goza por supuesto una gran reputación en el mundo del análisis de los videojuegos. Como dato interesante está que el resto de tÃtulos que se sitúan en dicha lista, casi en su totalidad, son productos cuya propiedad tiene Nintendo, con nada menos que 5 juegos para Nintendo DS y 4 de Wii, que actualmente se encontrarÃan entre los más vendidos con amplia diferencia.
Por otra parte, el juego para PS3 World Soccer Winning Eleven 2010 es prácticamente el único capaz de aguantar el tirón y hacer frente a las ventas de los demás, aunque sin duda el Professor Layton todavÃa tiene mucho más que decir, ya que apenas lleva unos dÃas y, según comentan sus desarrolladores, será necesario algo más de tiempo para que pueda sacar a la luz todo su potencial como producto de mercado, asà que tendremos que darle un voto de confianza, que sin duda lo merece, y esperar a que se siga haciendo, poco a poco, con el monopolio del mercado de videojuegos japonés… al menos, claro, durante un tiempo.
Aventuras, Consolas, Noticias ds, Nintendo, Professor Layton, Wii
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White Knight Chronicles, de Level-5 a PS3
Publicado el 21 de enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosWhite Knight Chronicles para Play Station 3 es obra de la compañÃa Level-5 (los mismos que trabajaron en tÃtulos de gran repercusión para la Play Station 2 como Dragon Quest VIII y Rogue Galaxy, o la serie Profesor Layton.
Hacia finales de 2008 salió a la venta este RPG para la nueva consola de Sony, trayendo algunas mecánicas interesantes que le agregan dinamismo al sistema de combate, alejados del estatismo de las batallas por turnos.

Antes de comenzar la batalla podemos escoger diferentes configuraciones para las “paletas de acción†(menús de donde escogeremos que acciones puede realizar nuestro personaje al pelear). Una vez configuradas las diferentes paletas podemos guardarlas, para ahorrarnos la maraña de cambios una y otra vez.
Controlamos a un personaje, intercambiable en cualquier momento de la batalla, y los otros actúan bajo las órdenes de la Inteligencia Artificial, siendo una de las cosas más interesantes la posibilidad de unir las diferentes acciones y crear combinaciones especiales.
Al rellenar una barra, mediante ataques y demás, nuestro personaje puede transformarse en un Caballero Blanco (White Knight) y realizar algunos movimientos especiales más devastadores y agregarle aún mayor espectacularidad al combate.
La historia de White Knight Chronicles cuenta sobre el reino de Balandor, cuyo castillo es atacado por una misteriosa organización llamada Wizard. Leonard, nuestro personaje, consigue salvar a la princesa de Balandor y encuentra una misteriosa armadura que le permite convertirse en el Caballero Blanco, un ser mÃtico de una era en la que el mundo estaba amenazado.
Asà que ahora Leonard deberá salvar a la princesa, detener a Wizard y salvar al reino de Balandor.
Análisis, RPG Dragon Quest VIII, Level-5, Play Station 3, Professor Layton, Rogue Galaxy, RPG, Sony, White Knight Chronicles
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