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Resident Evil en Game Cube, la remake elegida
Publicado el 4 de febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEn esta época en la que los remakes (reediciones de juegos ya sea con cambios gráficos o de jugabilidad) son muy comunes, los jugadores opinan en diversos foros acerca de cuál es el que mejor les ha sentado y la respuesta a la primera interrogante, por muchos, ha sido la versión para Nintendo Game Cube del clásico Survival Horror, Resident Evil.
Según el diseñador en jefe, Shinji Mikami, la remake para Game Cube es casi un 70% diferente a la versión original, no solo en lo gráfico sino en mecánicas y escenarios, aprovechando la excelente capacidad gráfica con la que contaba en ese entonces, mediados de 2002, la consola de Nintendo.

La concepción de “pelÃcula de terror clase B†del juego original fue totalmente cambiada hacia un enfoque más serio, acorde con la mÃtica saga en la que se habÃa convertido Resident Evil, por lo cuál se transformaron las escenas con actores reales de la versión Play Station en estupendos videos creados por computadora, diálogos más serios y un lavado de cara general con personajes y escenarios foto realistas y muchos modos secretos de juego, además de finales múltiples.
El éxito y la calidad de esté tÃtulo lo convirtieron en la remake elegida para representar a la mejor reedición de un juego, y realmente me sorprendió ver que tantos usuarios respondieran con el mismo tÃtulo, aunque claro no hablamos de verdades absolutas, solo de gustos.
Acción, Análisis, Aventuras Nintendo Game Cube, Play Station, remake, Shinji Mikami, Survival Horror
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