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Dragon Quest V, versi贸n DS a occidente
Publicado el 18 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosFinalmente llega a occidente la quinta entrega de la popular saga de juegos de rol de Enix, ahora Square Enix, Dragon Quest. Con el subt铆tulo de 鈥The hand of the Heavenly Bride鈥, Nintendo DS recibe un cl谩sico del RPG.
Con un estilo de juego tradicional, con sistemas de men煤 y batallas por turnos, Dragon Quest V nos invita a explorar el mundo mientras descubrimos una historia profunda, llena de giros sorprendentes y obtenemos experiencia para desarrollar las habilidades de nuestro equipo, que en esta oportunidad tambi茅n puede estar integrado por monstruos capturados.

La historia se desarrolla en la tierra de Alefgard y narra la lucha de nuestro h茅roe contra el amo de la oscuridad, Mildrath, pasando por diferentes etapas hist贸ricas, desde la juventud de nuestro an贸nimo personaje (podemos nombrarlo a gusto), su elecci贸n de pareja, y como la b煤squeda de la espada sagrada y del h茅roe legendario lleva a sus propios hijos a emprender un viaje, en una de las historias que m谩s me ha gustado jugar, en el original de SNES.
Con dise帽o de personajes a cargo de Akira Toriyama y el mismo motor gr谩fico utilizado en la reedici贸n del Dragon Quest IV, este quinto componente de la saga llega en un momento en que los cl谩sicos del RPG se encuentran m谩s lozanos que nunca.
An谩lisis, RPG Dragon Quest V: The hand of the Heavenly Bride, Nintendo DS, RPG, SNES, Square Enix
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Chrono Cross, secuela incomprendida
Publicado el 26 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosA ra铆z de la llegada del Chrono Trigger a la Nintendo DS muchos jugadores han comenzado a informarse acerca de un t铆tulo que, all谩 por 1999, paso bastante desapercibido: Chrono Cross, la 鈥渟ecuela鈥 de aqu茅l 茅xito de SNES que contaba con el trabajo del mismo guionista, Masato Kato, y un铆a algunos puntos aunque de manera extra帽a y poco comprendida por muchos.
Chrono Cross vio la luz en 1999 para la consola Play Station y cont贸 con dos personas muy importantes que hab铆an estado involucradas con Chrono Trigger, Masato Kato (argumento) y Yasunori Mitsuda (m煤sica).

El juego narraba las aventuras de Serge, un joven con la extra帽a capacidad de viajar entre dos dimensiones y cambiar el rumbo de la historia. En una de ellas, su vida hab铆a acabado tras un misterioso accidente, en el otro mundo el continuaba con vida y su vida transcurr铆a de manera relativamente normal.
Es a ra铆z de un extra帽o suceso que comienza a viajar entre las dos dimensiones y que sus enemigos comienzan a acercarlo mientras el recluta compa帽eros para desbaratar los planes de un extra帽o personaje llamado Lynx que busca adue帽arse de su singular capacidad.
Es en estos viajes dimensionales que comenzar谩n a resonar nombres como Lavos (llamado Devorador de los Tiempos, Schala, y tendremos algunas visiones interesantes que parecen atar cabos con la historia de Chrono Trigger, pero muchos no entendimos sino hasta mucho m谩s adelante cual era el v铆nculo entre ambos t铆tulos).

Cierto es que Masato Kato admiti贸 que, en la remake de Play Station del Chrono Trigger, realizaron algunas animaciones en los finales que cerraban con una uni贸n mucho m谩s expl铆cita ambas historias, por lo cual adem谩s de 鈥渁lusiones鈥 tenemos vinculaci贸n directa entre personajes de los dos t铆tulos.
Chrono Cross es un RPG por turnos, con batallas aleatorias, desarrollado con un motor gr谩fico en tres dimensiones, con fondos prerenderizados, y con varios finales alternativos, al igual que el Chrono Trigger. Adem谩s, el componente de 鈥渧iajes espacio/temporales鈥 esta presente y la aventura es 煤nica en su individualidad, ya seas un fan谩tico del Chrono Trigger, o de los RPG en particular, Chrono Cross merece una oportunidad.
An谩lisis, RPG Chrono Cross, Masato Kato, Nintendo DS, Play Station, RPG, SNES, Squaresoft, Yasunori Mitsuda
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Chrono Trigger llega a la Nintendo DS
Publicado el 7 de Enero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEl cl谩sico de SNES llega a Nintendo DS pese a los gritos de una secuela o una remake con gr谩ficos renovados, nos referimos a una de las joyas de los RPGs que uni贸 a figuras como Hironobu Sakaguchi, Yuuji Horii y Akira Toriyama en un mismo t铆tulo, Chrono Trigger.
A fines de 2008 se public贸 finalmente la reedici贸n para la port谩til de Nintendo de este genial cl谩sico de los 90, donde se mezclaban diferentes finales, viajes temporales, un sistema de combate adictivo, magias espectaculares, una trama muy bien desarrollada, la banda sonora compuesta por dos grandes como Nobuo Uematsu y Yasunori Mitsuda y finalmente los dise帽os de Akira Toriyama, 驴se necesita algo m谩s?

La nueva versi贸n incluye todas las mejoras que se le hicieron al llevarlo a Play Station, v铆deos introductorios, mejoras en el sonido y la posibilidad de ver una galer铆a tras ir destrabando los diferentes finales.
En la versi贸n de Nintendo DS han ido m谩s all谩, y agregaron un nuevo final, una traducci贸n m谩s fiel del original japon茅s, una arena para realizar combates con diferentes monstruos, as铆 como dos nuevas 谩reas para explorar, El Santuario Perdido y el Vortex Temporal.
Chrono Trigger es, en cualquiera de sus ediciones, un t铆tulo indispensable para los jugadores de RPGs ya que mezcla de manera espectacular los componentes m谩s importantes para llegar a gustar: una trama compleja pero bien manejada, un sistema de peleas que lejos de ser repetitivo resulta muy adictivo y matizado, y una excelencia gr谩fica y musical/sonora que se percibe a煤n a m谩s de 18 a帽os de su salida.
An谩lisis, RPG Akira Toriyama, Chrono Trigger, Hironobu Sakaguchi, Nintendo DS, Nobuo Uematsu, Play Station, RPG, SNES, Yasunori Mitsuda, Yuuji Horii
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