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Metal Gear Solid: la leyenda regresa
Publicado el 20 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Konami acaba de lanzar una noticia que no dejará indiferente a nadie… y es que la que en su momento fue la primera entrega de la legendaria saga de Solid Snake para un sistema de Playstation, llegará al fin en su formato de descarga digital para la serie PSOne Classics en Playstation Network, lo que augura un elevado Ãndice de ventas, tal y como ya tuvo en su momento en las tiendas de todo el mundo.De esta manera, el que que fue una de las creaciones más gloriosas del género en su momento entra a engrosar las filas de Playstation Network, a un precio realmente adecuado como es 9,99€, y estando disponible a partir desde ayer. Lo mejor del asunto es que se mantendrá el fabuloso doblaje llevado a cabo en español por Alfonso Vallés, a la voz de Snake, que en general ha sido y será reconocido como el mejor de la historia de los videojuegos en nuestro idioma.
Por otra parte, desde Konami han asegurado que en muy poco tiempo se van a añadir a PSN otras muchas entregar de la franquicia, tan conocidas como Portable Ops, Portable Ops Plus o Digital Graphic Novel, lo cual no es más que una fase  previa a la llegada de la esperadÃsima nueva entrega de la saga MGS, y es que Metal Gear Solid: Peace Walker, que saldrá a la venta para la plataforma PSP, aunque muy probablemente , y al igual que ha sucedido en otras ocasiones, podremos verla en poco tiempo en otros formatos.
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El FBI y Sony dan un golpe a la pedofilia
Publicado el 19 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
A pesar de que la noticia parezca sacada del más tÃpico surrealismo, es completamente cierta (y, por cierto, muy loable); y es que Sony ha estado colaborando a través de su consola con las fuerzas de la ley de EEUU para detener a grupos de criminales que utilizaban su plataforma para llevar a cabo graves atentados contra algunos grupos de usuarios.Según el agente Claude E. Davenport, de los servicios de Inmigración, Aduanas y Delitos Informáticos, el dispositivo de Sony ha sido utilizado para desencriptar discos duros pertenecientes a usuarios bajo sospecha de tener guardados en ellos contenidos de pederastia. Según el empleado del gobierno, la capacidad de la consola permitirÃa muchas mejoras con respecto a la anterior tecnologÃa que solÃan utilizar los delincuentes, que era un servidor Tablau/Dell, pero en este caso obtendrÃan una mayor velocidad y un coste realmente reducido, nada menos que 4 veces inferior.
Asà las cosas, el agente comenta que realmente cualquier otra consola de la actual generación hubiera servido perfectamente para llevar a cabo la misma finalidad, pero que el dispositivo de Sony se eligió debido a que permitÃa instalar en él el sistema operativo Linux. Y es que, después de toda la propaganda negativa que muchas veces recibe el sector de las videoconsolas (y de forma totalmente injustificada, por cierto), está bien que se demuestre a la sociedad que los aparatitos no son para hacer daño a los niños, sino que de hecho también se utilizan para protegerlos y salvaguardar su ocio.
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Sony ajusta cuentas pendientes
Publicado el 18 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Siempre he dicho que si las consolas de Sony han tenido algún grave defecto, éste ha sido el modo de juego online, que desde que comenzó su andadura a finales de los 90, demostró gran debilidad en la consola de la compañÃa Nipona.Conscientes de este problema, y por fin, desde Sony han hecho un esfuerzo por mejorar sus tecnologÃas para modo multijugador también en Europa, lo que nos incluirá en adelante en los modos de juego multijugador del resto de usuarios del planeta. AsÃ, según publica hoy el blog oficial de Playstation, pronto podremos ver a los usuarios de PSP disfrutando del famoso servicio Ad – Hoc Party, que aplicado a su hermana mayor permitirá convertir la PS3 en un nuevo server para partidas en lÃnea a nivel mundial.
Y lo que es mejor, hay pocos requisitos para poder disfrutar del servicio, como son una conexión de banda ancha por cable como mÃnimo, y conectar la consola a una red Wifi. La estructura del servicio, a su vez, también es de lo más sencillo, ya que consistirá en jugadores que, tanto a través de su voz como por medio de sistemas de chateo, podrán dar lugar a salas de juego donde estarán un máximo de 64 usuarios en el mismo momento.
Pero sin duda lo mejor de todo es que el servicio, del que no se tiene todavÃa una fecha de lanzamiento, será completamente gratuito, más pronto que tarde según comentan en Sony,  pero se aplicará a los grandes juegos que están ahora mismo a la espera de salir al mercado, como la última entrega de la saga Gran Turismo, que ya podrá disfrutarlo.
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Sony se lanza a invertir
Publicado el 8 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Ha sido Michael Denny, actual vicepresidente de Sony Worldwide Studios, quien ha declarado que es importante dar lugar a nuevas sagas para mantener a flote su mercado de ventas. A pesar de que, tal y como él dice, se trata de una tarea arriesgada y muy costosa, le parece la única manera de hacer evolucionar y avanzar a la industria; un ejemplo de ello, suponemos, es lo que tiene toda la pinta de empezar una nueva saga de éxitos: el juego Heavy Rain.
AsÃ, el directivo ha hecho unas declaraciones a la prensa digital que no tienen pérdida, en las que afirma:
“Para mÃ, la respuesta está clara. Simplemente tenemos que apoyar la creación de nuevas sagas para sobrevivir como industria. Los consumidores desean novedades. Si queremos mantener nuestro protagonismo en un mercado cada vez más competitivo, tenemos que seguir produciendo experiencias nuevas. Las nuevas sagas son la savia de la industria, y el compromiso de Sony para producir nuevas sagas seguirá. Creemos que tenemos  un prometedor catálogo de nuevas sagas exclusivas para el próximo año, y una particularmente especial para mà y que refleja el aumento de la conexión emocional y de la narrativa es Heavy Rain”.
Como es lógico, nadie dudaba ya de que un gran cambio en la dirección de los nuevos tÃtulos era necesario… y es que aunque a los usuarios les agraden siempre los clásicos, hay cada dÃa miles de personas que se incorporan al mercado, y que desean encontrar en él productos nuevos, frescos y desconocidos.
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DFC Intelligence defiende a Wii
Publicado el 5 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Algunos miembros de la DFC Intelligence, en un informe que han publicado en su web, acaban de señalar el dato curioso de la jornada: y es que afirman que si no hubiese sido por Wii, el sistema de Sony (PS3) se habrÃa ido al garete, obteniendo asà la hegemonÃa definitiva del mercado Xbox 360.
De esta forma, y siempre según su estudio realizado por analistas, han declarado: “Mientras que la estrategia de Sony fue aplastar a Microsoft e ignorar lo que se consideraba como una Nintendo fuera de la carrera, los consumidores tenÃan otras ideas. El sistema de precio más bajo, Nintendo Wii, vendió más que los demás, de lejos. En norteamérica, PS3 fue sonoramente superada por Xbox 360. Incluso en Europa, un mercado normalmente dominado por Sony, Xbox 360 llegó a vender levemente más que PS3. En los últimos años, la existencia más inmediata de Sony en los negocios de los videojuegos parecÃa peligrar”.
Y el informe no se queda corto, ya que añade: “El mayor peligro para Sony era que Xbox 360 llegara a ser el sistema elegido por la mayorÃa. En su lugar, los consumidores se fueron a Nintendo Wii. Xbox 360 tiene ventas sólidas, pero no lo suficiente como para que Microsoft esté de cerca de la posición de núcleo de mercado. En muchos sentidos, Sony ha sido clavada por el éxito de Wii”.
Duras declaraciones de los analistas de cara a Sony, que puede ver aquà una auténtica bofetada de algunos analistas que tradicionalmente se situaron a su lado. Con todo, nadie dudaba ya que Xbox 360 era la vencedora de toda la batalla, mientras que Wii era la auténtica perdedora dentro de este asunto.
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Nintendo cae ante PS3
Publicado el 3 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
El presidente de la compañÃa Nintendo, Satoru Iwata, acaba de declarar una interesante información en un acto que se ha llevado a cabo con motivo de la explicación de un informe económico semestral para los inversores de la compañÃa.En él, Satoru Iwata reconoce que PS3 y Wii se encuentran en un auténtico pulso en cuanto al mercado japonés, y explicaba: “Se ha visto una notable bajada en las ventas de Wii este año. Se corresponden más o menos a la mitad de las del año pasado; por otro lado, la PS3 de Sony ha realizado un gran perÃodo, incrementando sus ventas en casi un 50%. Aunque hemos llegado a tener un 60% de cuota de mercado, hoy estamos en un 42% y PS3 en un 40%. Estamos mano a mano con esa máquina”.
Con todo, Iwata no mostró un lado pesimista o desanimado, pues aseguró a sus inversor que el descenso de precio de Wii, del que nos hicimos eco previamente en este blog, es un factor a tener muy en cuenta de cara al futuro, ya que puede suponer una auténtica remontada económica, dado que las previsiones de ventas para el perÃodo Navideño de Wii son realmente elevadas.
Y es que, cierto o no, lo que sà se sabe es que las interesantes campañas publicitarias que están llevando a cabo en el paÃs tanto Microsoft como Sony no dejan indiferentes a los usuarios, y parece que Wii está comenzando a perder adeptos por momento. Todo es cuestión de esperar para ver en qué acaba el asunto después de todo.
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Insomniac se encuentra bien con PS3
Publicado el 3 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa Insomniac, que ha dado grandes tÃtulos a PS3 como la trilogÃa de Ratchet & Clank Future o la saga Resistance, han declarado encontrarse tremendamente satisfechos con el trabajo que están llevando a cabo de la mano de Sony, y mejorando mucho con todo lo que la consola de última generación con mejor motor gráfico del mercado les exige dÃa tras dÃa en su trabajo.“Hasta que lo pillamos y hemos lanzado uno o dos juegos, es en tres o cuatro años dentro del ciclo de vida de las consolas cuando la cosa empieza a ponerse interesante. Ahora sabemos cómo montar esa bicicleta y empezar a hacer virguerÃas con ella” – declaraba James Stevenson, manager y famoso ejecutivo de la compañÃa de California.
Además, añade: “Hubo una curva de aprendizaje. Sacar un tÃtulo siempre es una curva de aprendizaje. Todos pueden tener ese objetivo, pero es duro. Resistance 1 fue un juego duro de hacer. Por ejemplo, tuvimos que reconstruir a Ratchet para PS3, hablando de la saga Ratchet & Clank. Todo ese material que habÃamos conseguido: movimientos, animaciones, personajes… todo lo que funcionaba en PS2 tenÃa que rehacerse para PS3″.
Sin embargo, en los últimos tiempos no sólo Insomniac tiene motivos para encontrarse satisfecha con su trabajo, sino que los usuarios están demostrando encontrarse realmente involucrados con los juegos que están sacando a la venta, de manera que su última entrega para PS3, Ratchet & Clank, ha supuesto un rotundo éxito que augura lo mejor para el futuro de esta compañÃa. Habrá que esperar todavÃa algo más de tiempo para ver qué nuevos tÃtulos nos deparan los norteamericanos.
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God of War III: edición especial
Publicado el 1 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Sony acaba de anunciar que su esperadÃsimo y nuevo videojuego, God of War III, tendrá en su salida al mercado una flamante y espectacular edición, que estará disponible a partir de marzo del año que viene.
Dicha edición, que como es lógico vendrá acompañada de otra normal, incluirá una preciosa caja inspirada en la famosa Caja de Pandora que aparece en el videojuego, aparte de un libro de diseños y códigos para descargar diversos extras del juego, entre ellos un documental sobre la serie y la banda sonora de la saga.
Por el momento, la edición sólo se ha confirmado para EEUU, y costará nada menos que 100 dólares, añadiéndose al pack un exclusivo código que permitirá al usuario descargar la demo del juego ya que se presentó en el paso E3.
Y es que la compañÃa ha decidido lanzar la jugada de forma arriesgada, ya que la diferencia entre la edición especial y la normal es lo suficientemente pequeña como para que el usuario dude entre si hacerse con una o con la otra, y lo suficientemente grande como para dejar un margen importante de beneficios a la compañÃa japonesa, que ve en el mercado norteamericano una muy buena posibilidad de abrir paso a esta edición especial.
Habrá que esperar todavÃa un tiempo para confirmar si la tenemos disponible en España o no pero, analizando las ventas de otras ediciones especiales, como puede ser la de Gears of War II, no cabe duda de que el pack serÃa un éxito rotundo.
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Sony defiende a Home
Publicado el 1 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
La compañÃa nipona Sony acaba de lanzar unas nuevas declaraciones muy interesantes, y que han salido al paso a los rumores se han extendido tras lo declarado por el directo de PlayStation Home, Pete Edwars, y que habÃa sembrado ya el pánico en los usuarios. Y es que el directivo, recientemente habÃa comentado sobre el servicio que “ya no se encuentra entre nuestras prioridades, pero se ha mostrado como un buen modelo de negocio”, cosa de la que nos hicimos eco en este blog. Sin embargo, las declaraciones no han sentado del todo bien entre los usuarios de Home, por lo que Sony ha decidido aclarar que todo ha sido fruto de una mala interpretación, y que Edwards no querÃa significar lo que todos los medios recogimos como una declaración de abandono a Home.
AsÃ, la compañÃa anunciaba en el foro oficial de PS Home: “Edwards comentaba que monetizar Home no era una prioridad tan importante como diseñar una gran plataforma, con un ambiente atractivo y una fuerte comunidad. Home todavÃa continúa siendo una prioridad máxima para Sony, y continuará lanzando contenidos de calidad y ofreciendo una experiencia positiva para los usuarios”.
Y es que entre tanta contradicción, uno ya no sabe lo que pensar… serÃa tan viable que efectivamente todo fuera producto de un malentendido, como que realmente Sony hubiese lanzado la información como una especie de globo sonda, para ver cuál es la reacción de los usuarios y si realmente les importarÃa e indignarÃa tanto la desaparición de PS Home.
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PS Home ha sido desplazada
Publicado el 30 de octubre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras poco más de un mes tras la última actualización 1.3 del servicio de comunicación social de PS3, Home, Sony acaba de declarar que su desarrollo no se encuentra, en absoluto, entre sus prioridades inmediatas. El sistema, que presumÃa de ser la futura y definitiva plataforma digital para la consola japonesa, ha tenido un gran éxito entre la comunidad de usuarios, que la ha acogido más que razonablemente bien, cosa que no parece importar en absoluto a sus creadores.
Pete Edwars, director de PS Home, ha admitido lo que ya era vox populi en la London Games Conference, y es que el trato prioritario del servicio no se darÃa nunca más. Y ha declarado: “Hemos demostrado que existe un buen mercado ahà fuera y que mucha gente pasa mucho tiempo conectada a Home. Ya no se encuentra entre nuestras prioridades, pero se ha mostrado como un buen modelo de negocio”.
Con todo, y a pesar de la buena recepción que Home ha tenido entre los usuarios, se considera que los malos resultados recientes han sido la causa fundamental de su paso a un segundo plano. “Los europeos han invertido una mediocre media de 56 minutos por sesión en Home”. A pesar de ello, no tiene pinta de que el proyecto vaya a desaparecer de un plumazo, por lo que los usuarios que estén disfrutando del mismo no tienen que preocuparse por ello, ya que seguirá en activo durante los próximos meses como mÃnimo.
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