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Alone in the Dark, el comienzo de un clásico
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosCon la salida de un nuevo Alone in the Dark para las consolas de nueva generación, nos referimos al muy esperado Alone in the Dark 5, desde Guerreros del juego haremos un breve repaso a las joyas de esta clásica saga que dio, de alguna manera, comienzo al género de los Survival Horror.
CorrÃa el año 1992 y la desarrolladora Infogrames darÃa un vuelco en la industria de los videojuegos con un tÃtulo orientado al terror y a la exploración, una mezcla de aventura gráfica con un entorno lleno de suspenso y misterio que terminarÃa sentando bases para Survival Horrors como Silent Hill y Resident Evil.

Edward Carnby, un investigador de lo paranormal que quedarÃa como icono de la saga, o Emily Hartwood son los dos personajes a seleccionar en esta primera aventura para PC. Nuestra misión será salir con vida de la mansión Derceto, donde el aclamado artista Jeremy Hartwood ha cometido suicidio y una nube de sospechas inunda la extraña construcción.
Alone in the Dark se caracteriza por presentar enemigos muy difÃciles de derrotar, asà como un limitado número de armas, y el juego consiste más en descubrir la forma de acabar con nuestros oponentes y resolver los puzzles para escapar con vida de la macabra mansión.
La trama esta muy imbuida de términos y alusiones a la literatura de terror, siendo H. P. Lovercraft y su universo Ctuhulhu Mythos.

Con ese trasfondo, y las mecánicas de exploración, resolución de acertijos y terror, Alone in the Dark daba sus primeros pasos en la historia de los videojuegos, donde dejarÃa su marca y varias secuelas.
Acción, Análisis, Aventuras Alone in the Dark, H.P. Lovecraft, Infogrames, Survival Horror
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Silent Hill: Homecoming, terror en la nueva generación
Publicado el 3 de Marzo, 2009 Kwijibo Sin comentariosSilent Hill Homecoming representa la llegada de la serie de survival horrors de Konami a las consolas de nueva generación, Xbox 360, Play Station 3 y PC son las plataformas donde la nueva experiencia de terror y suspenso se lleva a cabo.
Desarrollado por los estudios Konami Digital Entertainment y Double Helix Games, el nuevo Silent Hill, sexto en la cronologÃa, trae cambios en el sistema de combate, algo muy reclamado por los seguidores, pero la misma profundidad y tensión que se genera con cada trama de la serie.
La historia gira en torno a un soldado llamado Alex Shepherd que intenta regresar a su pueblo natal después de ser herido en combate. Pero en medio de su viaje hacia Shepherd’s Glen descubrirá las relaciones entre un culto satánico del pueblo de Silent Hill y su ciudad natal, dando comienzo a la búsqueda de sus amigos y familiares, quiénes misteriosamente han comenzado a desaparecer.

Gracias a su vocación de soldado, el nuevo Silent Hill nos presenta a un personaje capaz de combatir de manera más fluida y devastadora contra las extrañas criaturas que aparecen. Dejando de lado el sentimiento tosco de las entregas anteriores, Alex es veloz, hábil y sabe manejar diferentes objetos para hacerlos mortales.
Los seguidores de la saga encontrarán que con la llegada a la nueva generación, Silent Hill sigue siendo una gran elección. Gráficos espectaculares, una historia atrapante y mejoras en el combate, quizás el punto más flojo de la serie hasta ahora y que ha visto un nuevo camino.
Acción, Análisis, Aventuras Acción, aventura, Konami, puzzles, Silent Hill: Homecoming, Survival Horror
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Resident Evil en Game Cube, la remake elegida
Publicado el 4 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosEn esta época en la que los remakes (reediciones de juegos ya sea con cambios gráficos o de jugabilidad) son muy comunes, los jugadores opinan en diversos foros acerca de cuál es el que mejor les ha sentado y la respuesta a la primera interrogante, por muchos, ha sido la versión para Nintendo Game Cube del clásico Survival Horror, Resident Evil.
Según el diseñador en jefe, Shinji Mikami, la remake para Game Cube es casi un 70% diferente a la versión original, no solo en lo gráfico sino en mecánicas y escenarios, aprovechando la excelente capacidad gráfica con la que contaba en ese entonces, mediados de 2002, la consola de Nintendo.

La concepción de “pelÃcula de terror clase B†del juego original fue totalmente cambiada hacia un enfoque más serio, acorde con la mÃtica saga en la que se habÃa convertido Resident Evil, por lo cuál se transformaron las escenas con actores reales de la versión Play Station en estupendos videos creados por computadora, diálogos más serios y un lavado de cara general con personajes y escenarios foto realistas y muchos modos secretos de juego, además de finales múltiples.
El éxito y la calidad de esté tÃtulo lo convirtieron en la remake elegida para representar a la mejor reedición de un juego, y realmente me sorprendió ver que tantos usuarios respondieran con el mismo tÃtulo, aunque claro no hablamos de verdades absolutas, solo de gustos.
Acción, Análisis, Aventuras Nintendo Game Cube, Play Station, remake, Shinji Mikami, Survival Horror
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Resident Evil 5 y una DEMO en Xbox 360
Publicado el 1 de Febrero, 2009 Kwijibo Sin comentariosLos usuarios de Xbox Live Gold podrán disfrutar de forma totalmente gratuita de la demostración de uno de los tÃtulos más esperados de CAPCOM para 2009: Resident Evil 5.
Tras varios meses disponible en el mercado japónes, finalmente la DEMO de la franquicia de Survival Horror más popular finalmente llega a los usuarios del resto del mundo para apreciar los espectaculares logros en el apartado gráfico y en la jugabilidad.

El peso de la DEMO es relativamente bajo, 472 megas, y eso implica que la descarga no será demasiado extensa, más teniendo en cuenta que los usuarios de Xbox Live Gold tienen conexiones importantes, de todos modos una noche descargando como cualquier computadora en el pasado y podrás disfrutar de Resident Evil 5 sin ningún problema.
Gracias a la demostración podremos comenzar a introducirnos lentamente en esta nueva entrega de la saga, con la amenaza del T-Virus, los extraños parajes africanos donde se lleva a cabo la nueva aventura y el modo de juego repleto de acción y velocidad, respetando los puntos más fuertes del Resident Evil 4 y agregando novedades en cuanto a movimientos de personajes y texturas.
Aquellos que no sean usuarios de Xbox Live Gold (aquellos que descargan el contenido pagado de Xbox 360), deberán esperar otras dos semanas antes de poder disfrutar esta demostración de uno de los tÃtulos más esperados de la temporada: Resident Evil 5 ya esta llegando.
Acción, Noticias Capcom, DEMO, Resident Evil 5, Survival Horror, Xbox Live Gold
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