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Fin de los problemas en The Saboteur
Publicado el 18 de diciembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Por fin se ha puesto remedio a los graves problemas que venÃa arrastrando el nuevo tÃtulo The Saboteur, y que traÃan de cabeza a algunos de los usuarios, que se sentÃan enormemente enfadados con os problemas que estaban teniendo.AsÃ, todos aquellos que se habÃan encontrado en una situación complicada derivada del uso de tarjetas gráficas ATI con el juego tienen un poco más cerca la solución definitiva ya que, según Sledgehammer70, responsable de la comunidad en los foros de Electronic Arts, en muy poco tiempo se tiene pensado incorporar un parche que solventarÃa el asunto. AsÃ, las tarjetas afectadas serÃa de las series Radeon 3000, 4000 y 5000, para todos los Windows de última generación.
Dicho usuario escribÃa en el foro: “Este es un problema que nos tomamos muy en serio y hemos estado trabajando a tope para entender mejor lo que lo provoca y cómo se puede resolver mejor. Tenemos a un equipo dedicado a ello, trabajando con diligencia en busca de una solución. Ahora mismo tenemos un posible arreglo, en forma de parche, que se está probando internamente”.
No sé si, efectivamente, tienen ya una solución al problema… pero lo que sà sé es que los usuarios que se están viendo afectados por él se muestran cada vez más hartos y más descontentos con el nuevo tÃtulo. Y es que no es para menos.
Consolas, Noticias ATI, PC, The Saboteur
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Los ex empleados salen caros
Publicado el 28 de noviembre, 2009 Anfitrion Sin comentarios
Tras el cierre de Pandemic, un ex empleado ha lanzado su ira a través de un foro de NEOGaf, puesto que con la clausura de la filial de Electronic Arts se quedó sin trabajo.Con un monumental enfado, ha culpado de la clausura a la propia compañÃa Pandemic, aclarando que los directivos de EA tomaron la decisión correcta. Según él, la mala gestión que hizo la empresa, unida a la baja calidad de las últimas producciones que lanzaba al mercado, provocaron el cierre definitivo. La única pena, dice, es que The Saboteur, la que iba a ser la próxima producción de la empresa, parece ir a irse al traste con el cierre, a pesar de que ya se estaba acabando el proyecto.
De esta forma, comenta: “Ellos perdieron la bola por malas decisiones – promover o mantener en plantilla a gente basándose en la lealtad, una producción irresponsable, mala asignación de recursos, pobres objetivos a largo plazo, etc.- Y es una vergüenza, pues habÃa mucha pasión y talento en ese estudio. Probablemente los directivos de EA tomaron la decisión correcta. Pandemic suponÃa un alto coste en mantenimiento y sus últimos productos no fueron como para lanzar cohetes”.
Duras declaraciones, sin duda, las de este ex empleado, pero como se suele decir, cuando el rÃo suena, agua lleva. La realidad es que es una pena que los estudios talentosos cierren, pero realmente y a pesar de lo que diga, Pandemic no ha destacado nunca por sus producciones de alto nivel.
Noticias EA, Electronic Arts, NEOGaf, The Saboteur
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